iphone - programar - cómo deshabilitar la escala de imagen de retina en el marco cocos2d-x
download cocos2d (1)
Puede desactivar la visualización retinal en el archivo AppDelegate.cpp
. En su didFinishLaunching
estableció RetinaDisplay en falso. :) Espero que esto funcione
Voy a portar mi juego de Android a osx. Tengo problemas en los dispositivos con pantalla retina, los sprites son innecesariamente escalados o los sprites están escalados y no están en su lugar, me gustaría tener la posibilidad de controlar esto por mi cuenta. .
¿Es posible trabajar en modo Retina sin factor de escala, de alguna manera puedo habilitar el uso de una pantalla completa de 960x640 y con el factor de escala establecido en 1.0?
¿Podría decirme cómo puedo hacerlo?