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¿Cuál es el estado de la etiqueta HTML 5<video> y la integración de la cámara web? (7)

¡Actualizado !: HTMl5Rocks tiene una demostración de trabajo muy buena de esto ahora. ¡Compruébalo here !

Aquí hay un artículo muy interesante con una demostración, sin embargo, la fuente aún no se ha lanzado: (Lea los comentarios para obtener más información sobre códecs utilizados, tecnología de servidor de socket, etc.)

labs.ericsson.com/developer-community/blog/…

A pesar de que parece estar en peligro, el estándar de video abierto es una gran idea. Vi algunas demos en Motion Tracking con ellas, solo pruebas de concepto, pero interesantes de todos modos. Ahora, diría que conceptos como estos realmente serían una ganancia, si hubiera acceso a la cámara web del usuario ... Solo imagine navegar a través de Flickr con las manos en el aire.

He buscado en Google un poco, pero no encuentro ninguna discusión detallada sobre el tema. Se menciona en algunos lugares, pero eso no me lleva muy lejos. ¿Alguien sabe si está previsto apoyar esto? En caso afirmativo, ¿hay algún pronóstico sobre el "cuándo"? ;-)

Por supuesto, supongo que tendrían que soñar con un modelo de seguridad bastante bueno para eso.


Ahora puede acceder al hardware de video / audio directamente desde el navegador (hooray HTML5) pero no hay una buena forma de grabar la transmisión. Para lograr esto, aún necesita utilizar un Flash Media Server (o clonar). Hay algunos buenos servicios que hacen que esta llave en mano en vez de un gran dolor de cabeza:

http://cameratag.com

http://framebase.io

http://framey.com


Eche un vistazo a este proyecto WebRTC que es un proyecto de código abierto y nos da la oportunidad de acceder a la cámara web, el micrófono sin instalar ningún tipo de conexión. que supongo que Google usa para sus desarrollos. así que vale la pena intentarlo


Estamos trabajando en un proyecto como este ...

Acerca de la demostración de Ericsson que la gente mencionó; Solo funciona con un webkit parcheado que aún no se ha publicado.

No hemos visto ningún otro proyecto en funcionamiento, así que así es como planeamos hacer esto:

  • Implemente el borrador de captura de medios HTML (disponible here ) para acceder a los datos brutos.
  • Uso de websockets para enviar datos locales y recibir datos remotos al mismo tiempo.
  • Los clientes "se registran" en el servidor websocket con un identificador de llamadas .
  • El servidor tiene una API de "invitación" donde caller1 "invita" a caller2.
  • El navegador reproducirá esto utilizando la etiqueta de video HTML5 y audio HTML5.

Nunca será posible porque es el último uso de complementos que los estándares web abiertos no pueden lograr. El día de transmisión de audio / video del cliente al servidor será el final de flash / silverlight / qué es lo que tiene. También existe una cuestión de patentes de software que imposibilitará la codificación de medios si el estado actual de las cosas en la decodificación significa algo. Hay demasiados obstáculos antes de la privacidad o problemas técnicos. Flash lo ha estado haciendo durante años sin que nadie se dé por vencido por ningún problema de privacidad. La geolocalización es potencialmente más peligrosa, pero nadie piensa dos veces teniendo en cuenta sus ricas posibilidades. Lo más parecido que puede obtener es una cámara web con flujo MJPEG que está envuelto en multipart-replace y usa canvas API para obtener los píxeles de la imagen.


Ok, todavía no hay respuestas claras y definitivas, así que seguí y tomé un poco de acción. El WHATWG probablemente tendría una respuesta para mí, así que decidí contactar a alguien allí. Realmente no sabía quién tenía que ser, pero su compañero holandés, Anne van Kesteren, por lo general parece conocer bastante bien el futuro de la Web; además, proporciona una dirección de correo electrónico.

Traducir su respuesta probablemente no servirá de nada, en resumen: hay algunas ideas aproximadas sobre cómo hacer que todo funcione, pero no hay nada tangible en este momento. Se espera que las API de dispositivos y el Grupo de trabajo de políticas continúen trabajando en esto.

Leer su página me hace darme cuenta de otra cosa también: ¿por qué solo acceso a la cámara web ? Si Google tiene la intención de mover el sistema operativo al navegador, necesitaremos más que solo cámaras web. ¿Por qué no administrar tu iPod a través de una aplicación web también? Cualquier cosa debería ser posible. Creo que un concepto completamente nuevo de ''sitio web de confianza'' tendrá que evolucionar si una funcionalidad como esta estuviera disponible, pero bueno, hay una solución para casi todo , ¿no? ;-)


html5 está con nosotros para siempre, la pregunta flash vs silverlight vs html5 ha existido desde hace un tiempo, pero parece que las tendencias apuntan hacia una fusión entre nuestro mundo de escritorio y nuestro mundo en línea. Si has echado un vistazo furtivo al Mac OS de Lion, básicamente se centra en las aplicaciones, que recorre esa línea entre el nivel del sistema operativo y en línea.

La API del dispositivo se ha redactado y llegará a todos los principales navegadores con el tiempo (WebKit siempre es el primero en adoptar), pero como todos sabemos, el w3c tarda más en aprobar oficialmente las adiciones a la especificación HTML5. Erikson Labs ha lanzado su API de captura de cámara / sonido (https://labs.ericsson.com/developer-community/blog/beyond-html5-audio-capture-web-browsers) para que pueda comenzar hoy con HTML5 y soporte periférico .