valid - Xcode 4.6 se cuelga regularmente después de ejecutar el proyecto en iPhone Simulator
iphone is busy preparing debugger support for iphone (4)
He encontrado una solución en un post similar. Asegúrese de que ''127.0.0.1 localhost'' esté en su archivo de hosts, etc. Esto lo solucionó para mí y había estado obteniendo el problema de "colgarse en el simulador" el 100% del tiempo.
Después de ejecutar mi proyecto de iPhone en iPhone Simulator, Xcode 4.6 t se cuelga en la etapa " Ejecutando en iPhone 6.1 Simulator" cada 2 o 3 veces. Sí, con tanta frecuencia.
Se cuelga en casi todos los proyectos que ejecuto y en mis 2 máquinas Mac (Mac Mini 8GB, Core 2 Duo, unidad SSD y MacBook Pro Core 2 Duo 3,1 Ghz, 8BG RAM, unidad SSD)
Este fue también el problema en Xcode anterior, pero ha estado ocurriendo raramente lo suficiente como para ser tolerable.
Necesito reiniciar mi Xcode y el simulador para poder ejecutar el proyecto nuevamente (a veces incluso reiniciar OS X).
¿Qué causa esto y qué podemos hacer además de reiniciar Xcode para resolverlo? ¿Por qué Apple no puede resolver este problema durante tanto tiempo?
ACTUALIZAR:
Me di cuenta de que esta pregunta no es constructiva, con lo que NO estoy de acuerdo, ya que mi pregunta principal fue:
¿Qué causa este bloqueo normal? Por qué Apple no lo ha resuelto durante tanto tiempo no es mi principal interés.
La preocupación principal sigue siendo muy práctica y técnica: ¿cuál es el impacto de una disfunción tan regular y hay algo que el desarrollador pueda hacer manualmente para ayudarlo?
Después de todo: Xcode es solo una herramienta que utilizamos en el trabajo y todos los conocimientos que pueden ganar productividad son valiosos.
ACTUALIZACIÓN 2:
** Después de reinstalarlo en el nuevo Mac OS X Lion (instalación limpia) e instalar el más nuevo problema de Xcode, iTunes, Safari, simulador de iPhone, persiste. ** Esto es claramente un error del simulador de Xcode o iPhone.
He experimentado lo mismo muchas veces, muchas veces al día, no necesariamente después de un choque. Así que sí, el error existe y se lo he informado a Apple y he seguido revisando el informe como justificación de datos. Debería hacer lo mismo (y proporcionar a Apple un informe de muestra para mostrar lo que hacen los hilos durante el bloqueo cada vez). Esto no tiene nada que ver con PLCrashReporter; Puedo experimentar este problema con un proyecto de plantilla simple. Su pregunta, sin embargo, parece poco constructiva, ya que no se puede dar una respuesta útil. ¿Quién puede decirte por qué Apple no lo ha arreglado? Las únicas personas que pueden decirte eso sería Apple, y sabes que no te lo dirán. Entonces tu pregunta es puramente retórica. :)
He tenido los mismos problemas, encontré que estaba relacionado con el iTunes más nuevo desde que cuando desenchufé el objetivo de mi iPhone, la rueda de color desaparecería. Desde entonces he bajado de iTunes a 10.7 y el problema desapareció. Parece que el iTunes más nuevo se atasca al consultar el iPhone y no puede avanzar. Estoy ejecutando Mac OS X 10.7.5 en un viejo iMac. No tengo este problema ejecutándose en un MacBook con 10.8 y la última versión de iTunes.
Me he dado cuenta de que puede reducir significativamente la aparición de este error ejecutando la aplicación en el simulador de esta manera:
- la primera ejecución en el simulador está bien, no se congelará al cargar la aplicación en el simulador
- cuando desee volver a ejecutar la aplicación, asegúrese de detener primero la ejecución anterior presionando el botón de detener (o cmd +.) y espere 3-5 segundos
- ejecuta la aplicación (cmd + r)
Al esperar unos segundos después de detener la aplicación, parece evitar la congelación de la ejecución de Xcode. Creo que el depurador no tiene tiempo suficiente para separarse y volver a unirlo, por lo que se cuelga.