performance - Unity3D muestra Google Admob lento
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Integré el complemento de Google Admob de Unity para Android, pero mi juego demora alrededor de 3 segundos para mostrar y cerrar el anuncio de pantalla completa. Hace que mi juego sea feo. Creo que Unity se toma un tiempo para llamar API nativas, no estoy seguro. Uso el complemento del equipo de Google.
¿Tienes lo mismo conmigo?
Los intersticiales que tardan unos segundos en cerrarse son un problema conocido (en Android). Aunque culpé a la actuación en Unity; Intenté abrir y cerrar una Actividad vacía, no relacionada con anuncios, y tardé el mismo tiempo en cerrar en Android.