rendering - oscuro - no se ven las luces en 3d max
LĂneas blancas cruzando el cubo renderizado (1)
Obtuve esto mientras trataba de renderizar un cubo en Three.js, usando THREE.MeshBasicMaterial () y una textura cargada.
¿Esto es normal? ¿Cómo puedo arreglarlo?
Establezca la opción de overdraw:true
.
var material = new THREE.MeshBasicMaterial( { map: texture, overdraw: true } );