iphone - por - Xcode no ve mi dispositivo iOS pero iTunes sí
mi pc no reconoce mi iphone como disco extraible (20)
Seleccione Ventana ➜ Organizador en Xcode. Ahora en Dispositivos, selecciona tu dispositivo. Si no está listo para el desarrollo, haga clic en usar para el desarrollo.
Si lo anterior no resuelve su problema, a partir de la configuración de su proyecto, establezca el destino de despliegue en uno para el que su aplicación esté desarrollada o no.
De lo contrario, hay algún problema con los certificados y los perfiles de suministro. Asegúrese de que el UDID de su dispositivo se haya agregado en el perfil de provisión que está utilizando.
Tengo un problema extraño.
Tengo un iPad con iOS 5.0.1 (9A405) y iOS SDK 5.0.1 con Xcode 4.2 (Build 4C199) instalado en mi Mac.
Xcode no ve mi dispositivo. Dice "Dispositivo iOS" no "iPad de Sauron" como de costumbre.
(Estoy seguro de que el dispositivo está conectado porque lo veo en iTunes). Xcode niega que inicie mi aplicación en el dispositivo. Dice:
"Xcode no puede ejecutarse utilizando el dispositivo seleccionado. No hay dispositivos iOS aprovisionados disponibles con una versión compatible de iOS. Conecte un dispositivo iOS con una versión de iOS lo suficientemente reciente para ejecutar su aplicación o elija un simulador iOS como destino".
Xcode ve mi otro iPad con iOS 4.3.3 y puede ejecutar aplicaciones en este dispositivo. Intenté reiniciar mi Mac, sin resultado.
También verifiqué el perfil de aprovisionamiento, el certificado de desarrollador, etc.
¿Alguien tiene ideas?
¿Has intentado eliminar y volver a instalar el dispositivo en tu portal de desarrolladores de Apple? En caso afirmativo, intente actualizar su xcode a 4.3.2, recuerdo que necesitaba actualizar a xCode 4.3.2 después de actualizar mi iPhone a iOS 5.1
A pesar de que este no aborda el problema específico de la OP, podría ser una solución para que otras personas encuentren esta pregunta.
En algunas circunstancias, Xcode no reconocerá (ni siquiera verá) un dispositivo conectado que fue reconocido previamente, aunque no hubo cambios en las versiones de Mac OS / iOS / Xcode. Esto parece suceder si conecta el dispositivo mientras la Mac y / o el dispositivo están bloqueados cuando los conecta. El dispositivo le preguntará si desea confiar en la computadora aunque ya lo haya hecho, pero el dispositivo aún no estará visible en Xcode.
Reiniciar Xcode o el dispositivo no parece tener ningún efecto. Una solución es reiniciar la Mac. Otra solución mucho más rápida es reiniciar usbmuxd
:
- Salir de Xcode
- Desconecta el dispositivo
- En una ventana de terminal, escriba:
sudo pkill usbmuxd
(se reiniciará de nuevo automáticamente) - Reiniciar Xcode
- Conecta el dispositivo
¡Su dispositivo ahora debería estar visible nuevamente en Xcode!
Espero que ayude a algunas personas.
Apenas probé todas las soluciones sugeridas arriba. Lo único que funcionó y resolvió mi problema fue entrar en el "Organizador" de xcode, hacer clic derecho en mi iPhone, hacer clic en "Eliminar del organizador" y luego esperar unos 10 segundos mientras Xcode volvía a agregar el dispositivo automáticamente.
Previamente conecté mi teléfono y iTunes lo reconoció bien y se sincronizó con él, etc., pero todo lo que dijo xcode en el organizador era "El dispositivo no está conectado actualmente", que definitivamente estaba conectado si itunes se sincronizaba con él y no se sincronizaba Wifi.
Por qué xcode me necesitaba para eliminar y volver a agregar el teléfono me supera, pero funciona bien ahora que lo hice.
Después de 20 minutos de depuración, me di cuenta de que tenía que pasar el mouse sobre el botón de subir (🔼) en la parte superior del selector de Devices
en la esquina superior izquierda, a la derecha del botón ejecutar la aplicación 😂
Después de actualizar mi iPhone a 10.3.3
, Xcode 8.3.3
no puede encontrarlo en la ventana del Device
, pero iTunes sí. Reiniciar Xcode solucionó el problema.
El error que tuve en XCode fue "versión de iOS más baja que el destino de implementación", que no supe cómo solucionar. Se mostró el error donde el iPhone debería haber sido indicado como un Dispositivo (arriba a la izquierda). Seleccioné el proyecto en Project Navigator y noté que el Objetivo de implementación de iOS se estableció en 11.3, pero cuando revisé mi iPhone se configuró en 11.2.1 (o algo inferior a 11.3). Así que abrí la Configuración en el teléfono, me desplacé a General y pulsé Actualización de software. Como la actualización decía que estaba programado pero no se inició, decidí sacar la tarjeta SIM de mi otro teléfono y ponerla en el iPhone que estaba usando para probar. Entonces la actualización comenzó rápidamente. Sin embargo, una vez que la Actualización finalizó en el teléfono, XCode aún no reconoció el teléfono. Desconecté el cable USB pero no escuché ningún sonido, así que lo conecté a otro puerto USB en la computadora y luego escuché un sonido. Entonces XCode notó el teléfono. Así que los problemas fueron que el iPhone no me informó que tenía una Actualización (o la ignoré y me olvidé de ella) y es posible que haya necesitado la tarjeta SIM, y tuve una mala conexión USB.
En mi caso, hice los siguientes pasos
- Salir de XCode
- Desconectar el dispositivo
- En su terminal
sudo launchctl stop com.apple.usbmuxd
- Relanzar Xcode
- Conecta el dispositivo
Intenté todo lo anterior sin ningún resultado. Estuve usando el teléfono durante años y de repente el Organizador pensó "este dispositivo no está conectado actualmente". Un restablecimiento del teléfono me lo arregló (mantenga oprimido Inicio y Energía hasta que aparezca el logotipo de Apple). Lo hice con él todavía conectado a la MacBook, pero no debería ser necesario.
Me encontré con este problema hoy en que Xcode 8.2.1 decidió repentinamente que el ipad conectado (ios 10.2) ya no estaba conectado. Desenchufado, enchufado de nuevo, reinicié mi macbook y probé numerosas recomendaciones más arriba. Lo que me solucionó el problema fue cerrar y reiniciar el dispositivo ipad.
Me sale este problema una vez, usando un cable no oficial de Apple.
Espero eso ayude.
Para Xcode 7
(y posiblemente más arriba),
go to Window -> Devices,
presione el plus sign
en la parte inferior y select the device
conectado y hit next
, luego Use for development
.
Esto solo funciona si Xcode
lee su dispositivo, pero no puede ejecutar su aplicación en el dispositivo.
También asegúrese de device''s OS version is greater than or equal to your app''s
versión del sistema operativo de Deployment Target
device''s OS version is greater than or equal to your app''s
.
Para otros que puedan tener el mismo problema y las respuestas anteriores no funcionen: asegúrese de que la versión de iOS instalada en su dispositivo coincida con la versión de iOS SDK que ha instalado en su mac. Si no coinciden, no podrá compilar en el dispositivo.
Simplemente desenchufa el cable del iPhone con tu Mac y luego enchufa el cable en el trabajo de mac para mí. Espero que funcione para alguien.
Tenía el mismo problema con algunos cables sin licencia. Funciona bien con los cables USB de Apple y Belkin.
Tuve el mismo problema, reinicié xcode y encontró mi teléfono nuevamente.
Tuve este problema De alguna manera, registré el dispositivo para un equipo genérico en Apple. No recuerdo cómo lo hice ahora. Entonces pude superar este error.
Xcode 6.3 no vio mi iPhone ejecutando iOS 8.3 incluso después de reiniciarse la computadora. Luego reinicié mi iPhone y todo funcionó de nuevo. ¡Software de buggy de amor!
Xcode no vio mi iPad, iTunes tampoco vio mi dispositivo. Reiniciar Mac corrigió la situación.