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tarda - Simulador de iPhone: SpringBoard no pudo iniciar la aplicación con error: 7



no se pudo restaurar el iphone ocurrio un error desconocido 9 (22)

¡Tuve el mismo problema pero esta solución funciona ...! 1) Eliminar la aplicación del simulador. 2) Salir del simulador. 3) Reiniciar el simulador.

La creación de un proyecto de iPhone da como resultado:

Error al iniciar la aplicación simulada: SpringBoard no pudo iniciar la aplicación con error: 7

Y la aplicación no se instala en el simulador. ¿De qué se trata todo esto? ¿Qué es SpringBoard y qué es el error 7?


Chico, es difícil encontrar la respuesta a esto, pero se me ocurrió una solución. El simulador proporciona este error si tiene problemas para acceder a los archivos en ~ / Library / Application Support / iPhone Simulator /. Esto podría ser un problema de permisos, pero en mi caso fue aún más sutil: mi directorio personal está montado en NFS, y eso parece ser de alguna manera la fuente del problema.

La solución básica es crear un directorio local para la máquina y vincular el directorio del simulador de iPhone a ese directorio local. No debería necesitar mover sus archivos de origen o el directorio del proyecto; solo los objetivos del simulador son el problema.

Aquí hay una serie de pasos para llevar a cabo la solución alternativa, que debe introducirse en la terminal (1-3 en cada máquina que desarrollará, 4-6 en su directorio personal montado en NFS):

  1. sudo mkdir /usr/local/iphone-dirs
  2. sudo chmod 777 /usr/local/iphone-dirs
  3. mkdir /usr/local/iphone-dirs/my-dir
  4. cd "~/Library/Application Support/"
  5. rm -rf "iPhone Simulator/"
  6. ln -s /usr/local/iphone-dirs/my-dir/ "iPhone Simulator"

Obviamente hay muchas variaciones en este tema; Sospecho que el uso de un directorio alojado localmente en / tmp estaría bien (y no requeriría privilegios de administrador, pero tendría que volverse a realizar cada vez que se reinicie el sistema). Como se indicó, los pasos 1 y 2 son buenos si tendrá múltiples usuarios que utilicen estas máquinas y no quieran colisionar entre sí. Si tiene su propia máquina personal pero NFS-mount su homedir, probablemente podría saltar a algo como el paso 3 (y sudo). Solo asegúrate de que cualquier directorio que crees en el paso 3 sea el directorio al que enlazaste en el paso 6.


Cuando un directorio de inicio montado en NFS tiene el problema con el simulador.

Para deshacerse de él, debe crear un par de directorios en algún lugar local donde tenga permisos para escribir, "iPhone Simulator" y "Interface Builder". A continuación, elimine "~ / Library / Application Support / iPhone Simulator" y "~ / Library / Application Support / Interface Builder 3.0". Y finalmente cree enlaces simbólicos en los lugares exactos de los directorios eliminados apuntando a los directorios locales.


Empecé con un nuevo proyecto en Xcode y recibí el mensaje de error 3, pero por lo demás el mismo trato. Nuevo y maldito proyecto, para que no haya problemas con el código roto, agregué o mencioné errores o cualquier otra cosa. Pero la aplicación se compilaría pero no se ejecutaría en Simulator con el código de error Springboard -3. He visto esto muchas veces, y el simulador básico de matar a la aplicación, limpiar y ejecutar, funcionaría, pero esta vez no.

Resulta que mi antiguo iMac 2007 apenas tiene suficiente memoria RAM y espacio libre en el disco. Estoy ejecutando Mavericks, y escondí todo menos Xcode y el Simulator, luego ejecuté una utilidad de limpieza de memoria para liberar cada bit de RAM disponible (volví a tener hasta 1GB gratis o más), y luego la aplicación se ejecuta en el simulador sin un enganche. No más error de Springboard.

Todavía no había visto "muy poca memoria RAM" como motivo de este error, por lo que puede ser útil para otra persona.


En cuanto al mío, recibí el error cuando intenté cambiar la configuración de ID del paquete de la aplicación en mi archivo info.plist por el solo hecho de ejecutar una prueba. Cambiarlo solucionó el problema, pero no me sirvió para la prueba. Afortunadamente, la aplicación se cargó en el simulador y la ejecuté manualmente para mi prueba.

Por lo que puedo decir, el problema surgió de tener un ID de paquete que coincidía con una ID específica y una ID de comodín. Los ID de la aplicación que he probado que coinciden solo con un ID / perfil específico no han mostrado ningún problema.


Eso lo hizo por mí también:

Esto me sucede cuando paso de las pruebas en el dispositivo a las pruebas en el simulador. Al reiniciar Xcode y el simulador, me libero de este error.


Esto me sucede cuando paso de las pruebas en el dispositivo a las pruebas en el simulador. Al reiniciar Xcode y el simulador, me libero de este error.


He tenido este problema con frecuencia y, en general, solo abandona y reinicia el funcionamiento de Xcode.

Sin embargo, volví a tener este problema y nada pareció solucionarlo: salir del simulador, Xcode, reiniciar ... Lo extraño fue que algunos objetivos funcionaron (multipliqué los objetivos de compilación para este proyecto) y otros proyectos funcionaron. Pero un objetivo no se pudo lanzar sin importar lo que hice.

Al final, encontré el problema: en las propiedades del objetivo, el nombre ejecutable $ [EXECUTABLE_NAME] se eliminó accidentalmente. Reemplázalo y funciona.

Vale recordar…


Inicialmente resolví esto reiniciando el simulador de iPhone. Pero esta no debería ser la respuesta. El error vino de editar el plist de información.

Verifique que no haya cambiado ningún valor establecido antes de aprovisionar su aplicación para su dispositivo. Quería cambiar mi identificador de paquete, pero tuve que volver al predeterminado después de tener este error. Ahora está arreglado. El siguiente paso será obtener una nueva Id de provisión con el ID del paquete cambiado.


Me enfrento al mismo problema muy a menudo, lo que hago es 1) dejé el simulador de iphone 2) y si después de seguir el paso 1, si el problema sigue siendo el mismo, reinicie el simulador

Y ha resuelto mi problema todo el tiempo desde el paso 1 en sí mismo.


Menú XCode-> Borrar caché resolvió mi problema.


No es necesario que bastante el simulador o eliminar la aplicación ..

Simplemente seleccione el simulador, presione el comando + shift + h + h y elimine la aplicación del proceso en segundo plano (mantenga presionado el ícono de la aplicación) luego vuelva a ejecutar su aplicación.


Para mí, esta fue la solución. Si tiene activado el modo de captación de fondo. Elimine esta opción si recibe esta alerta durante la ejecución de la aplicación en el simulador.


Salir y volver a abrir el simulador, funcionará, también recibí un problema como este y esto me ayudó.


Springboard es la aplicación que lanza aplicaciones. Es la pantalla de inicio del iPhone. Tuve muchos problemas cuando intenté que mi aplicación se ejecutara en el teléfono; resulta que tenía una versión anterior del SDK incompatible con la versión del sistema operativo que tenía mi teléfono. Reinstalar el último SDK hizo el truco.

Además, he escuchado que borrar el caché de XCode a veces ayuda (no fue para mí) - Menú XCode-> Borrar caché ...


Tal vez esto ayude: http://discussions.apple.com/thread.jspa?threadID=1605042&tstart=72

Tuve problemas similares cuando intentaba instalar mi desarrollo actual en el iPhone y esta información sobre el AppID lo solucionó.

Para una referencia rápida, el ID de aplicación que creó cuando comenzó a crear certificados para el desarrollo y aprovisionamiento de su iPhone le pidió que creara un identificador de nombre de dominio inverso. Algo como: QS32H9XPNE.domain.subdomain.companyname. *

Para vincular correctamente su aplicación al ID de aplicación, deberá configurar el identificador en la aplicación para domain.subdomain.companyname.application. *

Espero que esto ayude


También está relacionado con el nombre de la carpeta. Mi carpeta de imágenes originalmente se llamaba "contenido" y recibí el error descrito.

Cambió el nombre de la carpeta a "image_files" y la reimportó al proyecto de Xcode como "carpeta". ¡Funciona!

Esto es totalmente aleatorio ...


Tengo el mismo error. Así es como lo resolví. Espero que esto ayude.

  1. Para mostrar todos los archivos ocultos, escriba a continuación desde la línea de comando

    $ default escribe com.apple.finder AppleShowAllFiles TRUE; Buscador de Killall

  2. Acceda a la carpeta DerivedData y elimine su contenido (en DerivedData). Básicamente es Simulator Cache, que a veces no se elimina de XCode. La biblioteca es una carpeta oculta
    y es por eso que ejecutamos el Paso 1.

    / Usuarios / tu nombre de usuario / Biblioteca / Desarrollador / Xcode / DerivedData


Tuve el mismo problema, el simulador simplemente se cuelga. Esto es en una nueva instalación de XC 3.2.5 GM y usando Simulator con 4.2 SDK. Las aplicaciones funcionarían bien en un dispositivo real, pero el simulador simplemente se colgaría.

Terminé cambiando el directorio de soporte de la aplicación de iPhone y todos los subdirectorios a 777 permisos de acceso. No fue una gran idea para 777-R, pero estaba desesperado y funcionó.

$ sudo chmod -R 777 ~ / Library / Application Support / iPhone Simulator /


Tuve exactamente el mismo problema: reinicié el simulador de iPhone y luego salí del simulador (es decir, el comando q) y luego lo inicié de nuevo.

Trabajó.


Verifique su consola y obtendrá una mejor idea de cuál podría ser el error. Ese número de error es bastante genérico. En mi caso, tuve un error en mi archivo Plist. Engañé algo que no debería tener. Pero me di cuenta de que este era el problema porque la consola tenía un mensaje de error más detallado:

2010-09-13 23:30:27.149 Appname[5580:207] *** Terminating app due to uncaught exception ''NSInternalInconsistencyException'', reason: ''Could not load NIB in bundle:

... y continúa.


Yo tuve el mismo problema.

Sucede como sigue ...

Tenía una carpeta almacenando imágenes en algunas subcarpetas.

Si agrego la carpeta de la imagen raíz como "directorio", recibo este error.

Si agrego la carpeta de la imagen raíz como "grupo", el simulador funciona bien.

extraño...