ios - iphone simulator
Las animaciones de Xcode Simulator son extremadamente lentas cuando se reproducen en el editor (8)
Recientemente he experimentado que el simulador de Xcode se ha vuelto extremadamente lento. Además, si creo una nueva aplicación y la ejecuto i, la transición entre la pantalla de inicio y el primer controlador de vista tarda unos 3 segundos. Afortunadamente, es solo el simulador de iOS 9 y no iOS 8 o inferior. He actualizado a Xcode 6.4 y también tengo instalado Xcode 7.0 beta 3. ¿Alguien ha experimentado lo mismo? Intenté desinstalar ambas versiones de Xcode, pero no me ayudó.
Actualmente solo el simulador iOS11 es lento.
Puede descargar un simulador de iOS10 adicional que funciona perfectamente.
Elija Xcode -> Producto -> Destino -> Descargar simuladores ... Luego seleccione cualquier simulador iOS10 de la lista (por ejemplo, 10.3.1).
Después de eso, elegirás la versión de iOS para la mayoría de los dispositivos:
Creo que este es un problema con El Capitan, no necesariamente Xcode 7 o iOS 9. https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/releasenotes/General/RN-iOSSDK-9.0/index.html
En el menú Simulador, vaya a Depurar > Animaciones lentas y desactive esta opción o simplemente haga lo siguiente:
⌘ + T
Es un error conocido del desarrollador de Apple, vea el siguiente enlace https://forums.developer.apple.com/thread/83570
Esto se ha solucionado en Xcode 9.1 beta 2
Se solucionó un problema en OpenGL de Simulator que podía hacer que las aplicaciones de SceneKit se ejecutaran lentamente y que la CPU alcanzara el 100% al intentar desplazarse en un MKMapView.
Si presiona comando + T, se activa la función ''Animaciones lentas''. No noté esta configuración hasta ahora. Doh!
Tuve el mismo problema, y después de rascarme la cabeza por un tiempo, me di cuenta de que tener abierta la ventana "Organizador" de Xcode mientras se ejecuta el Simulador hace que se comporte muy lentamente. Entonces, para cualquier persona que no tenga marcada la opción "animaciones lentas", verifique que la ventana Organizador no esté abierta.
XCODE 9 ERROR . Se confirma oficialmente que se trata de un problema con Xcode 9.0 y su simulador de iOS 11: afecta a cualquier aplicación que use OpenGL.
Ver: https://github.com/mapbox/mapbox-gl-native/issues/9959
También: https://twitter.com/xenadu02/status/911463433521860609
:( Espero que esto ayude.