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c# - utilizando - ¿Cuál es la diferencia entre un proyecto compartido y una biblioteca de clases en Visual Studio 2015?



hacer libreria en c# (6)

Estaba mirando las nuevas características para Visual Studio 2015 y Shared Project surgió mucho, pero no entiendo cómo es diferente usar una Biblioteca de clases o una Biblioteca de clases portátil. ¿Alguien puede explicar?

Editar: Proyecto compartido es una nueva característica en Visual Studio 2015 y es diferente a una Biblioteca de clases portátil. Entiendo lo que es una biblioteca portátil de clases. Lo que estoy tratando de entender es cómo un proyecto compartido difiere de una biblioteca de clases. Ver enlace a continuación.

http://www.c-sharpcorner.com/UploadFile/7ca517/shared-project-an-impressive-features-of-visual-studio-201/


Como otros ya escribieron, en resumen:

proyecto compartido
reutilizar en el nivel de código (archivo), permitiendo también la estructura de carpetas y los recursos

pcl
reutilizar en el nivel de montaje

Lo que más me faltaba de las respuestas aquí para mí es la información sobre la funcionalidad reducida disponible en una PCL: como ejemplo, tiene operaciones de archivo limitadas (me faltaba mucha funcionalidad de File.IO en un proyecto multiplataforma de Xamarin).

Con más detalle
proyecto compartido :
+ Puede usar #if cuando se dirige a múltiples plataformas (por ejemplo, Xamarin iOS, Android, WinPhone)
+ Toda la funcionalidad del marco disponible para cada proyecto de destino (aunque debe compilarse condicionalmente)
o Se integra en tiempo de compilación
- Tamaño ligeramente mayor de los conjuntos resultantes
- Necesita Visual Studio 2013 Update 2 o superior

pcl :
+ genera un ensamblado compartido
+ utilizable con versiones anteriores de Visual Studio (actualización 2 anterior a 2013)
o vinculado dinámicamente
- funcionalidad limitada (subconjunto de todos los proyectos a los que se hace referencia)

Si tiene la opción, recomendaría ir a un proyecto compartido, generalmente es más flexible y más potente. Si conoce sus requisitos de antemano y un PCL puede cumplirlos, también podría tomar esa ruta. PCL también impone una separación más clara al no permitirle escribir código específico de la plataforma (lo que podría no ser una buena opción para colocarlo en un ensamblado compartido en primer lugar).

El enfoque principal de ambos es cuando apunta a múltiples plataformas, de lo contrario, normalmente usaría solo un proyecto de biblioteca / dll ordinario.


Del libro VS 2015 sucintamente

Proyectos compartidos permite compartir código, activos y recursos en múltiples tipos de proyectos. Más específicamente, los siguientes tipos de proyectos pueden hacer referencia y consumir proyectos compartidos:

  • Consola, Windows Forms y Windows Presentation Foundation.
  • Aplicaciones de Windows Store 8.1 y aplicaciones de Windows Phone 8.1.
  • Aplicaciones de Windows Phone 8.0 / 8.1 Silverlight.
  • Bibliotecas de clases portátiles.

Nota: - Tanto los proyectos compartidos como las bibliotecas de clases portátiles (PCL) permiten compartir código, recursos XAML y activos, pero, por supuesto, hay algunas diferencias que pueden resumirse de la siguiente manera.

  • Un proyecto compartido no produce un ensamblaje reutilizable, por lo que solo se puede consumir desde la solución.
  • Un proyecto compartido es compatible con el código específico de la plataforma, ya que admite variables de entorno como WINDOWS_PHONE_APP y WINDOWS_APP que puede usar para detectar en qué plataforma se está ejecutando su código.
  • Finalmente, los proyectos compartidos no pueden tener dependencias en bibliotecas de terceros.
  • En comparación, un PCL produce una biblioteca .dll reutilizable y puede depender de bibliotecas de terceros, pero no admite variables de entorno de la plataforma.

Encontré más información de este blog .

  • En una biblioteca de clases, cuando se compila el código, se generan ensamblajes (dlls) para cada biblioteca. Pero con Shared Project no contendrá ninguna información de encabezado, por lo que cuando tenga una referencia de Shared Project se compilará como parte de la aplicación principal. No habrá dlls separados creados.
  • En la biblioteca de clases solo se le permite escribir código C #, mientras que el proyecto compartido puede tener algo como archivos de código C #, archivos XAML o archivos JavaScript, etc.

La diferencia entre un proyecto compartido y una biblioteca de clases es que este último se compila y la unidad de reutilización es el ensamblaje.

Mientras que con el primero, la unidad de reutilización es el código fuente, y el código compartido se incorpora en cada ensamblaje que hace referencia al proyecto compartido.

Esto puede ser útil cuando desea crear ensamblajes separados que se dirigen a plataformas específicas pero que aún tienen código que se debe compartir.

Ver también here :

La referencia del proyecto compartido aparece debajo del nodo Referencias en el Explorador de soluciones, pero el código y los activos en el proyecto compartido se tratan como si fueran archivos vinculados al proyecto principal.

En versiones anteriores de Visual Studio 1 , podría compartir el código fuente entre proyectos agregando -> Elemento existente y luego eligiendo Vincular. Pero esto era un poco torpe y cada archivo fuente separado tenía que seleccionarse individualmente. Con el movimiento de soportar múltiples plataformas dispares (iOS, Android, etc.), decidieron facilitar el intercambio de fuentes entre proyectos al agregar el concepto de Proyectos Compartidos.

1 Esta pregunta y mi respuesta (hasta ahora) sugieren que Shared Projects era una nueva característica en Visual Studio 2015. De hecho, hicieron su debut en Visual Studio 2013 Update 2


Las diferencias cortas son

1) PCL no tendrá acceso completo a .NET Framework, como lo ha hecho SharedProject.

2) #ifdef para el código específico de la plataforma: no puede escribir en PCL (la opción #ifdef no está disponible para usted en una PCL porque se compila por separado, como su propia DLL, por lo que en el momento de la compilación (cuando se evalúa el #ifdef) no sabe de qué plataforma formará parte ), donde puede hacerlo como proyecto compartido.

3) El código específico de la plataforma se logra usando Inversion Of Control en PCL, donde al usar las declaraciones #ifdef puede lograr lo mismo en Shared Project.

Puede encontrar un excelente artículo que ilustra las diferencias entre PCL y proyecto compartido en el siguiente enlace

http://hotkrossbits.com/2015/05/03/xamarin-forms-pcl-vs-shared-project/


La biblioteca de clases es un código compilado compartido.

El proyecto compartido es el código fuente compartido.