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ios - ¿Nuevas API de Cocos2D 3.x?



cocos2d-iphone accelerometer (1)

Estoy actualizando mi aplicación como otros a Cocos2D 3.0 mientras hablamos. Aunque estoy teniendo problemas con algunos métodos en la aplicación.

1: también uso el acelerómetro de esta manera:

self.AccelerometerEnabled = YES;

sin embargo, esto también ha cambiado, ¿cuál es el método de reemplazo para invocar el acelerómetro?

2: Por último, utilicé el actionManager de Cocos2D 2.x así:

[[[CCDirector sharedDirector] actionManager] resumeTargets:self.pauseTargets];

¿Cuál es el nuevo método de reemplazo para llamar a resumeTargets?

Confíe en mí He revisado la documentación de 3.0 y no he encontrado las nuevas API de reemplazo para estos en particular.


1: como una respuesta simple, el acelerómetro se ha eliminado por completo ya que ha quedado obsoleto desde iOS 5

2: Estos son necesarios ahora y el siguiente código de actionManager funcionará:

#import "CCDirector_Private.h" #import "CCActionManager.h"