ios - ¿Nuevas API de Cocos2D 3.x?
cocos2d-iphone accelerometer (1)
Estoy actualizando mi aplicación como otros a Cocos2D 3.0 mientras hablamos. Aunque estoy teniendo problemas con algunos métodos en la aplicación.
1: también uso el acelerómetro de esta manera:
self.AccelerometerEnabled = YES;
sin embargo, esto también ha cambiado, ¿cuál es el método de reemplazo para invocar el acelerómetro?
2: Por último, utilicé el actionManager de Cocos2D 2.x así:
[[[CCDirector sharedDirector] actionManager] resumeTargets:self.pauseTargets];
¿Cuál es el nuevo método de reemplazo para llamar a resumeTargets?
Confíe en mí He revisado la documentación de 3.0 y no he encontrado las nuevas API de reemplazo para estos en particular.
1: como una respuesta simple, el acelerómetro se ha eliminado por completo ya que ha quedado obsoleto desde iOS 5
2: Estos son necesarios ahora y el siguiente código de actionManager funcionará:
#import "CCDirector_Private.h"
#import "CCActionManager.h"