iphone - cocos2d - cocos game creator
¿Cómo agregar cocos2d al proyecto actual? (2)
Sugeriría que corras a través de la guía de programación Cocos2D . Sus preguntas están cubiertas en la Lección 1 .
Estoy desarrollando mi proyecto, pero descubrí que el proyecto cocos2D es bastante útil, ¿cómo puedo agregar el cocos2d al proyecto actual? thz.
1> como sugirió el enlace de Rob, descarga y agrega cocos2d a tu proyecto actual;
http://www.cocos2d-iphone.org/wiki/doku.php/prog_guide:lesson_1._install_test
Y debe decidir qué versión necesita descargar, cocos2d 1.xo 2.0. Si desea admitir un dispositivo antiguo como iphone 1g 2g, entonces le sugiero que se quede con cocos2d 1.x. Si quiere un sombreador sofisticado, debe considerar cocos2d 2.0
2> Dado que su proyecto actual se basa en xcode uikit, debe aprender a integrar la escena cocos2d en exiting uikit.
3> por supuesto sigue aprendiendo cocos2d, es bastante útil :)