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sintaxis - Creación de Perl, pruebas unitarias, cobertura de código: un ejemplo completo de trabajo



perl pdf (5)

La mayoría de las respuestas de Stackoverflow que he encontrado en relación con el proceso de compilación de Perl y las pruebas unitarias y la cobertura de código simplemente me señalan CPAN para la documentación allí. No hay absolutamente nada de malo en señalar los módulos de CPAN porque ahí es donde se supone que reside la documentación completa. Sin embargo, he tenido problemas para encontrar ejemplos de códigos de trabajo completos en muchos casos.

He estado buscando en todo el Internet ejemplos de códigos de trabajo reales que puedo descargar o pegar en mi IDE, como el tutorial típico "Hello World" ejemplo de código fuente, pero de un ejemplo que demuestra el proceso de compilación con pruebas de unidad y código análisis de cobertura. ¿Alguien tiene un pequeño ejemplo de un proyecto de trabajo completo que demuestre estas tecnologías y procesos?

(Tengo un pequeño ejemplo de trabajo y responderé a mi propia pregunta, pero probablemente haya otros usuarios de SO que tengan mejores ejemplos que los que se me ocurrieron).


(revelación: soy el autor)

Una vez que haya ordenado todo como se describe arriba, puede dar el siguiente paso y usar Devel :: CoverX :: Cubierto por ejemplo

  • Dado un archivo fuente, enumere los archivos de prueba que brindan cobertura a ese archivo fuente. Esto se puede hacer en un archivo, sub rutina y nivel de fila.
  • Dado un archivo de prueba, enumere los archivos fuente y subs cubiertos por ese archivo de prueba.
  • Dado un archivo de origen, informe de manera eficiente sobre los detalles de la cobertura por fila o sub.

Vea la sinopsis de ejemplos concretos de líneas de comando.

En Devel :: PerlySense, existe la compatibilidad de Emacs para mostrar la información de cobertura en el búfer del código fuente ( captura de pantalla ), y para navegar hacia / desde los archivos de prueba cubiertos.



El module-starter increíblemente útil genera un proyecto de esqueleto fácil de usar que maneja la instalación de módulos, la creación de documentación y un buen diseño para que vivan los archivos del módulo y, creo , soporte de cobertura de códigos. Es IMO un gran comienzo para cualquier esfuerzo relacionado con el módulo Perl.

Además, es muy buena idea usar herramientas relacionadas con CPAN como Module::Build , incluso para módulos que probablemente nunca se publiquen públicamente.


En respuesta a Kurt, propondría esta alternativa a su script BuiltTest.PL.

use strict; use warnings; use Module::Build; my $build = Module::Build->resume ( properties => { config_dir => ''_build'', }, ); $build->dispatch(''build''); $build->dispatch(''test'');

Reutiliza la compilación de la base de datos por Build.PL (y asume que ya se ejecutó).


Me tomó un tiempo y también me llevó tomar pequeños fragmentos de diferentes fuentes y fundirlos, pero creo que tengo un pequeño ejemplo de trabajo que demuestra suficientemente a un novato de Perl el proceso de compilación de Perl, incluidas las pruebas unitarias y la cobertura del código análisis e informes. (Estoy usando ActiveState ActivePerl v5.10.0 en una PC con Windows XP Pro, Module :: Build , Test :: More , Devel :: Cover )

Comience con un directorio para su proyecto Perl y luego cree un directorio "lib" y un directorio "t" debajo del directorio de su proyecto:

HelloPerlBuildWorld | |----------> lib | |----------> t

En el directorio "lib", crea un archivo de texto llamado "HelloPerlBuildWorld.pm". Este archivo es su módulo Perl que construirá y probará. Pegue el siguiente contenido en este archivo:

use strict; use warnings; package HelloPerlBuildWorld; $HelloPerlBuildWorld::VERSION = ''0.1''; sub hello { return "Hello, Perl Build World!"; } sub bye { return "Goodbye, cruel world!"; } sub repeat { return 1; } sub argumentTest { my ($booleanArg) = @_; if (!defined($booleanArg)) { return "null"; } elsif ($booleanArg eq "false") { return "false"; } elsif ($booleanArg eq "true") { return "true"; } else { return "unknown"; } return "Unreachable code: cannot be covered"; } 1;

En el directorio "t", crea un archivo de texto llamado "HelloPerlBuildWorld.t". Este archivo es el script de prueba de su unidad que intentará probar completamente su módulo Perl anterior. Pegue el siguiente contenido en este archivo:

use strict; use warnings; use Test::More qw(no_plan); # Verify module can be included via "use" pragma BEGIN { use_ok(''HelloPerlBuildWorld'') }; # Verify module can be included via "require" pragma require_ok( ''HelloPerlBuildWorld'' ); # Test hello() routine using a regular expression my $helloCall = HelloPerlBuildWorld::hello(); like($helloCall, qr/Hello, .*World/, "hello() RE test"); # Test hello_message() routine using a got/expected routine is($helloCall, "Hello, Perl Build World!", "hello() IS test"); # Do not test bye() routine # Test repeat() routine using a got/expected routine for (my $ctr=1; $ctr<=10; $ctr++) { my $repeatCall = HelloPerlBuildWorld::repeat(); is($repeatCall, 1, "repeat() IS test"); } # Test argumentTest() my $argumentTestCall1 = HelloPerlBuildWorld::argumentTest(); is($argumentTestCall1, "null", "argumentTest() IS null test"); # Test argumentTest("true") my $argumentTestCall2 = HelloPerlBuildWorld::argumentTest("true"); is($argumentTestCall2, "true", "argumentTest() IS true test"); # Test argumentTest("false") my $argumentTestCall3 = HelloPerlBuildWorld::argumentTest("false"); is($argumentTestCall3, "false", "argumentTest() IS false test"); # Test argumentTest(123) my $argumentTestCall4 = HelloPerlBuildWorld::argumentTest(123); is($argumentTestCall4, "unknown", "argumentTest() IS unknown test");

Ahora haga una copia de seguridad en su directorio de proyecto de nivel superior, cree un archivo de texto llamado "Build.PL". Este archivo creará sus scripts de compilación que usará más adelante. Pegue el siguiente contenido en este archivo:

use strict; use warnings; use Module::Build; my $builder = Module::Build->new( module_name => ''HelloPerlBuildWorld'', license => ''perl'', dist_abstract => ''HelloPerlBuildWorld short description'', dist_author => ''Author Name <[email protected]>'', build_requires => { ''Test::More'' => ''0.10'', }, ); $builder->create_build_script();

Esos son todos los archivos que necesitas. Ahora, desde la línea de comando en el directorio del proyecto de nivel superior, escriba el siguiente comando:

perl Build.PL

Verás algo similar a lo siguiente:

Checking prerequisites... Looks good Creating new ''Build'' script for ''HelloPerlBuildWorld'' version ''0.1''

Ahora debería poder ejecutar sus pruebas unitarias con el siguiente comando:

Build test

Y vea algo similar a esto:

Copying lib/HelloPerlBuildWorld.pm -> blib/lib/HelloPerlBuildWorld.pm t/HelloPerlBuildWorld....ok All tests successful. Files=1, Tests=18, 0 wallclock secs ( 0.00 cusr + 0.00 csys = 0.00 CPU)

Para ejecutar sus pruebas unitarias con análisis de cobertura de código, intente esto:

Build testcover

Y verá algo del orden de esto:

t/HelloPerlBuildWorld....ok All tests successful. Files=1, Tests=18, 12 wallclock secs ( 0.00 cusr + 0.00 csys = 0.00 CPU) cover Reading database from D:/Documents and Settings/LeuchKW/workspace/HelloPerlBuildWorld/cover_db ----------------------------------- ------ ------ ------ ------ ------ ------ File stmt bran cond sub time total ----------------------------------- ------ ------ ------ ------ ------ ------ D:/Perl/lib/ActivePerl/Config.pm 0.0 0.0 0.0 0.0 n/a 0.0 D:/Perl/lib/ActiveState/Path.pm 0.0 0.0 0.0 0.0 n/a 0.0 D:/Perl/lib/AutoLoader.pm 0.0 0.0 0.0 0.0 n/a 0.0 D:/Perl/lib/B.pm 18.6 16.7 13.3 19.2 96.4 17.6 ... [SNIP] ... D:/Perl/lib/re.pm 0.0 0.0 0.0 0.0 n/a 0.0 D:/Perl/lib/strict.pm 84.6 50.0 50.0 100.0 0.0 73.1 D:/Perl/lib/vars.pm 44.4 36.4 0.0 100.0 0.0 36.2 D:/Perl/lib/warnings.pm 15.3 12.1 0.0 11.1 0.0 12.0 D:/Perl/lib/warnings/register.pm 0.0 0.0 n/a 0.0 n/a 0.0 blib/lib/HelloPerlBuildWorld.pm 87.5 100.0 n/a 83.3 0.0 89.3 Total 9.9 4.6 2.8 11.3 100.0 7.6 ----------------------------------- ------ ------ ------ ------ ------ ------ Writing HTML output to D:/Documents and Settings/LeuchKW/workspace/HelloPerlBuildWorld/cover_db/coverage.html ... done.

(Alguien por favor dígame cómo configurar Cover para ignorar todas las bibliotecas de Perl excepto y simplemente repórteme en mi único archivo que escribí. ¡No pude hacer que el filtrado de portadas funcionara de acuerdo con la documentación de CPAN!)

Ahora, si actualiza su directorio de nivel superior, puede ver un nuevo subdirectorio llamado "cover_db". Vaya a ese directorio y haga doble clic en el archivo "coverage.html" para abrir el informe de cobertura de código en su navegador web favorito. Le da un buen informe de hipertexto codificado por color donde puede hacer clic en su nombre de archivo y ver las estadísticas detalladas de estado, sucursal, estado y cobertura de subrutina para su módulo Perl en el informe al lado del código fuente actual. Puede ver en este informe que no cubrimos la rutina "bye ()" y también hay una línea de código que no se pudo alcanzar y que no estaba cubierta como esperábamos.

instantánea del informe de cobertura del código http://www.leucht.com/images/CodeCoverageExample.jpg

Una cosa más que puede hacer para ayudar a automatizar este proceso en su IDE es crear algunos archivos de tipo "Build.PL" que realicen explícitamente algunos de los objetivos de compilación que hicimos anteriormente desde la línea de comandos. Por ejemplo, utilizo un archivo "BuildTest.PL" con el siguiente contenido:

use strict; use warnings; use Module::Build; my $build = Module::Build->resume ( properties => { config_dir => ''_build'', }, ); $build->dispatch(''build''); $build->dispatch(''test'');

Luego configuré mi IDE para ejecutar este archivo (a través de "perl BuiltTest.PL") con un solo clic del mouse y ejecuta automáticamente el código de mi unidad de prueba del IDE en lugar de hacerlo manualmente desde la línea de comandos. Reemplace el "despacho (''prueba'')" por "despacho (''prueba'')" para la ejecución automática de la cobertura del código. Escriba "Ayuda de compilación" para obtener una lista completa de los objetivos de compilación que están disponibles en Module :: Build.