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Windows 10 Mobile Direct3D (1)
He encontrado la solución,
Esto se debe a que la función de herramientas gráficas no está habilitada en el dispositivo,
Para habilitar la función en el dispositivo móvil:
1) Abra Visual Studio 2015
2) Haga clic en Depurar -> Gráficos -> Iniciar diagnósticos
3) En el dispositivo móvil, vaya a Configuración -> Actualizaciones e instale la actualización
Tengo un proyecto de C ++ para Windows Phone 8.1 que usa Direct3D11,
Traté de usar ese proyecto con el dispositivo móvil con Windows 10 pero falló en la siguiente línea:
hr = D3D11CreateDevice(NULL,
D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE,NULL,
D3D11_CREATE_DEVICE_DEBUG,
featureLevels,
sizeof(featureLevels) / sizeof(*featureLevels),
D3D11_SDK_VERSION,
&m_d3dDevice,
&featureLevel,
NULL);
devolver el código de error 0x887A002D -> DXGI_ERROR_SDK_COMPONENT_MISSING,
¿Alguna idea de cómo puedo hacer que esto funcione en un dispositivo con Windows 10 Mobile (preferiblemente sin migrar el proyecto a un proyecto de aplicación universal)?