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Windows 10 Mobile Direct3D (1)

He encontrado la solución,

Esto se debe a que la función de herramientas gráficas no está habilitada en el dispositivo,

Para habilitar la función en el dispositivo móvil:

1) Abra Visual Studio 2015

2) Haga clic en Depurar -> Gráficos -> Iniciar diagnósticos

3) En el dispositivo móvil, vaya a Configuración -> Actualizaciones e instale la actualización

Tengo un proyecto de C ++ para Windows Phone 8.1 que usa Direct3D11,

Traté de usar ese proyecto con el dispositivo móvil con Windows 10 pero falló en la siguiente línea:

hr = D3D11CreateDevice(NULL, D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE,NULL, D3D11_CREATE_DEVICE_DEBUG, featureLevels, sizeof(featureLevels) / sizeof(*featureLevels), D3D11_SDK_VERSION, &m_d3dDevice, &featureLevel, NULL);

devolver el código de error 0x887A002D -> DXGI_ERROR_SDK_COMPONENT_MISSING,

¿Alguna idea de cómo puedo hacer que esto funcione en un dispositivo con Windows 10 Mobile (preferiblemente sin migrar el proyecto a un proyecto de aplicación universal)?