ios - pro - DPI en el diseño de la aplicación Retina iPad
retina display resolution (6)
No sé si esto pertenece a StackOverflow o algún otro sitio de SE, pero aquí va.
Tengo un diseño PSD Tengo un equipo de desarrollo de iOS que se está convirtiendo en una aplicación Retina para iPad. Sin embargo, este diseño se realiza en el predeterminado de 72 ppp.
El equipo de desarrollo ahora está diciendo que el diseño debería ser de 264 ppp (igual que un Retina iPad), así como una versión de 132 ppp para la edición no Retina.
Esto me confunde, ya que tenía la impresión de que los ppp representan la cantidad de píxeles en una pulgada de salida y, por lo tanto, solo importaría en la impresión. La ppp de un iPad solo representa la cantidad de píxeles para cada pulgada de pantalla, y por lo tanto, según mi cerebro, no tiene nada que ver con la ppp del PSD. Especialmente porque ya está en el tamaño 2048 × 1536 requerido para Retina.
Les dije esto, pero ellos insisten, lo que me ha hecho dudar de mi propia infalibilidad.
¿Quién está en el derecho aquí? ¿Tiene algo que ver el dpi del archivo de diseño con el dpi del dispositivo? ¿Qué haría a un equipo de desarrolladores inteligente de otro modo inteligente pensar esto?
DPI / PPI no hace ninguna diferencia cuando trabajas para una pantalla, lo que importa es la cantidad de píxeles en la pantalla. Si diseñas para iPad a 2048x1536px a 264ppi o 72ppi , aún es 2048x1536px en ambos casos. La única diferencia es si se completa la vista previa en photoshop.
PPI = píxeles por pulgada. Si estás tratando con pulgadas, el PPI es importante porque es la densidad de ese tamaño. Si está midiendo el tamaño del documento / lienzo por píxeles, entonces la densidad sería " Pixeles por píxel " y eso es simplemente ridículo.
Solo asegúrese de que está diseñando píxeles precisos o superiores para que puedan reducirse si es necesario para dispositivos iOS más antiguos, Android de baja resolución, web de escritorio, etc.
DPI es de gran importancia. No puede aumentar los ppp correctamente, debe desarrollar los ppp más altos o, mejor aún, los ppp adecuados. Por ejemplo, imagínese que está creando un borde suave y redondeado utilizando algoritmos de un efecto. El nivel de detalle, ya que rellena cada cambio en la curva y selecciona cada gradiente de color será más fino cuando el dpi sea mayor. R: aunque puede agregar y cambiar los ppp de 72 a 132 o 264 después, no aplica la inteligencia de cada efecto, usted mismo, etc., simplemente se llena según lo que haya allí. Eso significa que está derrotando todo el propósito de la pantalla más clara de ppp altos y la está bajando a la calidad de 72 ppp.
No olvide que una imagen, con una resolución más alta que la que se puede mostrar en tamaño normal, puede mejorar el aspecto del gráfico cuando se amplía. El zoom ocurre todo el tiempo en iOS, especialmente en el iPhone, porque la pantalla es demasiado pequeña para ser realmente útil y es muy fácil de hacer.
El DPI de su archivo de Photoshop no importa. Puedes ir a Photoshop y cambiar el DPI a lo que quieras. Sin embargo, pasar de no Retina a Retina es "una especie de" como duplicar su DPI.
Si ya ha creado un diseño asumiendo una resolución de 1024x768 para el iPad, deberá volver a crear el diseño a 2048x1536. Donde el concepto de dpi entra en juego es que la densidad de los datos debe permanecer constante en las resoluciones tanto de retina como de no retina. Solo tendrá que volver a crear cada elemento basado en mapas de bits en su archivo a 4 veces la resolución que tenía originalmente si comienza con un archivo sin retina. Es algo así como pasar de 72 dpi a 144 dpi.
Tienes razón.
En un PSD, el DPI no es significativo ya que solo sirve al sistema para determinar cómo imprimir el archivo.
Siempre puedes cambiar la configuración de DPI de tu PSD para hacerlos felices :) Eso definitivamente no es significativo.
Si se establece en 264 DPI, una imagen impresa de 2048 * 1536 será exactamente del tamaño de un iPad.
Y de manera similar, una imagen SD 1024 * 768 configurada a 132 ppp será del mismo tamaño.
Incluso si crees que tienes razón, el equipo "dev" no escucha solo hacer lo que dice, sube el DPI a 144 y dales las imágenes.
¿Por qué hacer un gran negocio cuando puedes hacer esto en 5 minutos? Obviamente están equivocados, pero por qué perder su tiempo.