termine - que es un loop en javascript
Bucle a través de solicitud asincrónica (3)
entonces tengo el siguiente código para recorrer un objeto:
for(var x in block){
sendTextMessage(block[x].text, sender, function(callback){
//increment for?
})
}
Para cada iteración, quiero hacer una solicitud (enviar un mensaje de Facebook), solo después de que esa solicitud haya finalizado, quiero pasar por la siguiente iteración, esto se debe a que sin ninguna devolución de llamada, los mensajes no se enviarán en la sucesión correcta .
function sendTextMessage(text, sender, callback) {
let messageData = { text:text}
request({
url: ''https://graph.facebook.com/v2.6/me/messages'',
qs: {access_token:token},
method: ''POST'',
json: {
recipient: {id:sender},
message: messageData,
}
}, function(error, response, body) {
if (response.statusCode >= 200 && response.statusCode < 300){
if(callback) callback(''success'')
}
})
}
He tenido este problema antes y no he podido resolverlo, ¿cómo puedo hacerlo de alguna manera?
Si tiene alguna pregunta, por favor pregunte. Gracias.
Puede utilizar el módulo async , que será de gran ayuda para realizar solicitudes una por una. A continuación se muestra un código de muestra de documentos oficiales asíncronos que es bastante intuitivo de entender.
function asyncForEach (arr, iterator, callback) {
queue = arr.slice(0)
// create a recursive iterator
function next (err) {
if (err) return callback(err)
// if the queue is empty, call the callback with no error
if (queue.length === 0) return callback(null)
// call the callback with our task
// we pass `next` here so the task can let us know when to move on to the next task
iterator(queue.shift(), next)
}
// start the loop;
next()
}
function sampleAsync (param, done) {
// put a callback when function is done its work
}
asyncForEach(result, function (param, done) { // result is the array you pass as iterator
sampleAsync(param, function (message) {
console.log(message)
done()
})
}, function () {
console.log(''callback'')
callback(SOME_RESULT)
})
}
Terminé siguiendo los consejos de @Matt Diamond y hago una función recursiva que se ve así:
function buildFlow(block, sender){
var i = 0;
recursive()
/* for(var x in block){
sendTextMessage(block[x], block[x].type, sender)
console.log(x)
}*/
function recursive(){
if (i<Object.keys(block).length){
sendTextMessage(block[Object.keys(block)[i]], block[Object.keys(block)[i]].type, sender, function(){
i++
recursive()
})
}else{
i = 0
}
}
}
Gracias a todos los que dieron ayuda, muy apreciados.
Una de las formas en que he resuelto esto en el pasado es usar un temporizador de intervalo, algo así:
var isSending = false;
var sendMessages = setInterval(function() {
if(!isSending) {
isSending = true;
sendTextMessage(block.pop().text, sender, function(){
if(block.length) {
isSending = false;
} else {
clearInterval(sendMessages);
//Done
}
})
}
})
function sendTextMessage(text, sender, callback) {
let messageData = { text:text}
request({
url: ''https://graph.facebook.com/v2.6/me/messages'',
qs: {access_token:token},
method: ''POST'',
json: {
recipient: {id:sender},
message: messageData,
}
}, function(error, response, body) {
if (response.statusCode >= 200 && response.statusCode < 300){
if(callback) callback(''success'')
}
})
}