ios - ¿Cómo usar cocoapods con parque infantil?
xcode swift (3)
Esta es una pregunta antigua, pero aparece en la parte superior de Google.
Este podríamos ser nosotros, pero tú jugando es una herramienta de línea de comandos que crea un nuevo área de juegos Xcode con un cocoapod integrado. También es compatible con la integración de múltiples cocoapods a la vez. Es un solo comando.
- Para instalar:
gem install cocoapods-playgrounds
- Para usar:
pod playgrounds Alamofire
- Espera a que se abra el patio de recreo y constrúyelo
Estoy probando algunos pods antes de implementarlo con mi proyecto principal. Quiero asegurarme de que funcione correctamente para mi requerimiento. La forma más fácil es probarlo con un parque infantil.
He intentado pod init
con un parque infantil que no funciona
[!] No se encontró ningún proyecto xcode, por favor, especifique uno
La ayuda es muy apreciada.
Hay una edición de "Pequeños bocados de cacao" que explican cómo hacer esto: https://littlebitesofcocoa.com/138-using-cocoapods-in-xcode-playgrounds
- Crear proyecto
- Pod init
- Añadir dependencia
- Agrega un área de juegos a tu espacio de trabajo
- Agregue la directiva ''link_with'' para su patio de recreo
Para aquellos que usan la versión de prelanzamiento 1.0 de CocoaPods, la directiva ''link_with'' que @samuel usó está en desuso. Intenté simplemente agregar mi área de juego como objetivo en mi Podfile, pero CocoaPods no lo reconoce como un objetivo válido.
Descubrí que agregar un esquema para el pod que necesito usar y construirlo manualmente funciona como se explica here .
Para demostrar esto en acción, he creado un proyecto de muestra con Alamofire integrado en un Patio de Recreo here .
También me encontré con esta biblioteca. No he tenido la oportunidad de usarlo todavía, pero parece prometedor.
Aparte: si desea realizar solicitudes asíncronas en un área de juegos (por ejemplo, con Alamofire), deberá habilitar la ejecución indefinida como se describe here .
Espero que esto ayude.