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EnvĂo de aplicaciones iOS: falta soporte de 64 bits (12)
Envié una aplicación ayer para su revisión, sin ningún problema. Luego me di cuenta de que tenía una pequeña solución que hacer (cambiar el nivel de zoom máximo de un mapa de 19 a 18, nada más), así que eliminé el binario de iTunes Connect e intenté volver a enviarlo.
Ahora estoy teniendo esta advertencia:
No entiendo por qué, ya que mis arquitecturas son:
- arquitecturas: armv7
- arquitecturas válidas: armv6, armv7, armv7s, arm64
La aplicación funciona bien en el simulador. Si trato de usar las arquitecturas estándar (armv7, arm64) como se recomienda en la advertencia, entonces la aplicación no se compilará y obtendré:
- Símbolos indefinidos para la arquitectura x86_64
- ld: símbolo (s) no encontrado (s) para la arquitectura x86_64
Estoy usando lib-route, y configuré la misma configuración de arquitectura.
Cambie su objetivo de desarrollo de iOS a al menos 5.1.1 o, alternativamente, elimine la configuración de arquitecturas estándar y vuelva a aplicarla. Es posible que haya visto una advertencia de que arm64 no es compatible con su objetivo de compilación. En la página de información general, compruebe la configuración de "destino de despliegue" de destino y de destino. En mi caso, el objetivo era 6.0, pero el proyecto era 5.0.
Además, verifique "Arquitecturas válidas" tanto en su objetivo como en su proyecto. Tenía la configuración correcta en el proyecto pero no en el objetivo. Después de esto, funcionó para mí.
Cambie entre proyecto / destino en la página de resumen en la esquina superior izquierda del cuadro.
Como Tony escribió, es importante tener en ambas líneas esos ajustes. Dado que mi proyecto (y obviamente el suyo) se creó aún antes de agregar arm64 al estándar, no se refleja en "Arquitecturas válidas", incluso si se muestra como Estándar.
Lo que hice:
- Fui a la configuración del proyecto (frente al objetivo)
- Mecanografié "arm64" en las arquitecturas válidas (se refleja automáticamente en objetivos y esquemas)
Después de limpiar / compilar, incluso recibo algunas advertencias sobre la conversión incorrecta de float a CGFloat, etc., por lo que la configuración obviamente se aplica.
¡La advertencia de validación desapareció también!
De acuerdo, esto fue una locura. Intenté todas las respuestas. Pero funcionó solo cuando puse arm64
antes de armv7
y armv7s
en Valid Architectures.
PD: xcode version : 7.2
Desconecta tu dispositivo físico de Mac. En XCode en la lista de dispositivos, elija Dispositivo iOS y vuelva a crear Archivo. Funcionó para mí
Después de confirmar las arquitecturas correctas, asegúrese de que su dispositivo NO esté conectado a su computadora cuando ARCHIVA la compilación final para enviarla a la App Store.
El motivo por el que aparece esta advertencia es porque el DISPOSITIVO que ha conectado probablemente no es compatible con arm64.
Envié el éxito por config como la imagen:
(Archivado con dispositivo real)
Hoy resuelvo ese problema con los siguientes pasos:
Configuración de construcción:
Arquitecturas: arquitecturas estándar (arm7, arm64) - $ (ARCH_STANDARD)
Arquitecturas válidas: armv7 armv7s arm64
- Limpia y crea tu aplicación con el iPhone conectado
- Desconecta tu iPhone y verifica la barra superior si está en "Dispositivo iOS"
- Archivo
- Validar y enviar
Me deshice de cada advertencia. Pasé por todo una y otra vez. Encontré la respuesta de una palabra aquí arriba.
"Crear arquitectura activa solamente - NO (especialmente ... si su dispositivo conectado no es compatible con arm64)"
Mi iPad no es de 64 bits. ¡Ponga NO para Build Active Architecture y mi envío funcionó!
Por favor marque la opción Build Active Architecture. Establézcalo en NO. Esto funciona para mi.
Resolví el problema cambiando,
Arquitecturas: arm7, arm64
Arquitectura válida: arm7, arm64
Construir arquitectura activa solamente: sí
Simplemente cree un nuevo proyecto usando la última versión de xCode y encuentre la configuración de compilación. El nuevo proyecto creado con la última versión tiene soporte 64 por defecto.
Use " Standard architectures
" como esta:
- Arquitectura: "Arquitecturas estándar" arm7, arm64
- Arquitecturas válidas: " arm64 ", armv7 ...
- Construya arquitectura activa solamente - NO (especialmente ... si su dispositivo conectado no es compatible con arm64)
Me gusta esto:
- Además, se sabe que desconectar iphones y ipads del mac es útil, especialmente si se trata de versiones de 32 bits.