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iphone - que - ¿Qué sistema operativo móvil debería codificar?



sistema operativo android (10)

Me gustaría volver a escribir dos de nuestros programas para dispositivos móviles, pero estoy un poco perdido en cuanto a qué plataforma apuntar.

Para complicar esta decisión:

  • Necesitaría aprender los idiomas y IDEs relevantes - mi codificación hasta la fecha ha sido casi toda basada en la web (PHP, JS, Actionscript, etc. Algunos ASPX).
  • La mayoría de los usuarios parecen ser religiosos acerca de su decisión móvil, por lo que las conversaciones orales me dejan más confundido que iluminado.
  • Todavía no tengo un teléfono inteligente, tendré que comprar uno una vez que sepa a qué plataforma apuntar.
  • Mis dos programas son más para usuarios comerciales, (uno solo es útil para CPA).
  • Soy un desarrollador único y no puedo desarrollar para más de una plataforma a la vez. Hacer las cosas bien es importante.

De acuerdo con lo que encontré en la web, esperaba que RIM fuera un shoo-in, y el orden general es el siguiente:

  1. RIM Blackberry: más que ninguna otra marca. A pesar de los opositores, han tenido el doble de ventas (o tal vez 5 veces las ventas) de cualquier otro teléfono inteligente, y han seguido creciendo. Y, tienen usuarios comerciales.
  2. Android: según Schmidt, han superado a todos los demás, excepto RIM (aunque ahora no puedo encontrar dónde lo he leído), y recién están comenzando. Según Comscore, ya están en el 8% del mercado y se espera que golpeen los reclamos de Shcmidt dentro de seis meses.
  3. Nokia: el más grande del mundo. Si simplemente se reconciliaran entre Maemo o Symbian, estaría mucho menos confundido.
  4. iPhone: mucha más competencia por parte de otras aplicaciones, menos ventas y un jefe que puede retrasar o cancelar mi aplicación en cualquier momento. ¿El cacao es difícil de aprender?
  5. Windows Mobile: Word dice que la versión 7 no será retrocompatible y perderá cuota de mercado.
  6. Palm WebOS: Quizás esto debería ser lo primero, ya que es el único que ofrece herramientas para facilitar mi vida como desarrollador de aplicaciones web. Sin competencia en el mercado. Pero no muchos usuarios tampoco.

Sin embargo, una búsqueda en StackOverflow muestra una cantidad enormemente desproporcionada de preguntas sobre iPhone en comparación con Blackberry. Del mismo modo, claramente hay más aplicaciones en el iPhone, por lo que debe estar recibiendo el amor de los desarrolladores.

¿Para qué plataforma debo desarrollar? Haga una copia de seguridad de su respuesta con la lógica.


Mis dos programas son más para usuarios comerciales, (uno solo es útil para CPA).

Si tiene usuarios, pregúnteles qué teléfonos usan .

La mayoría de los usuarios parecen ser religiosos acerca de su decisión móvil, por lo que las conversaciones orales me dejan más confundido que iluminado.

Entonces no mida por la calidad de la conversación. Mida por conteos crudos, o conteos crudos ponderados por posible venta adicional (es decir, los usuarios veteranos de sus aplicaciones que han estado pagando por actualizaciones y mantenimiento tienen un historial más probado de darle dinero que el que compró ayer).

Luego, una vez que sepa cuáles son las plataformas de teléfonos inteligentes más fuertes entre sus usuarios , puede decidir la mejor manera de abordar uno o más de ellos.

Necesitaría aprender los idiomas y IDEs relevantes - mi codificación hasta la fecha ha sido casi toda basada en la web (PHP, JS, Actionscript, etc. Algunos ASPX).

Entonces quizás te quedes con eso. Las únicas razones por las que realmente necesita una aplicación nativa son porque desea ejecutar desconectado (y con HTML5, eso incluso se cubrirá) o si desea hacer cosas que no se pueden lograr a través de un navegador web móvil (por ejemplo, integrar con otro aplicaciones en el dispositivo en Android).

Palm WebOS: Quizás esto debería ser lo primero, ya que es el único que ofrece herramientas para facilitar mi vida como desarrollador de aplicaciones web.

Disparates. Bueno, OK, ese IDE que vi algunas capturas de pantalla era bastante resbaladizo, si se enviaba (perdí la pista). Pero no es como si WebOS fuera el único sistema operativo web.

Hay formas de desarrollar aplicaciones locales para teléfonos que no son de WebOS que usan HTML / CSS / Javascript. PhoneGap está más cerca de las aplicaciones web tradicionales AFAICT; Appcelerator Titanium Mobile es un poco extraño, pero también usa esas tecnologías. Ambos permiten apuntar a Android y iPhone con un conjunto de código fuente; PhoneGap también le permite enviar a Blackberry y eventualmente a Symbian.

Ahora, particularmente para PhoneGap, estos tendrán la sensación de los sitios web móviles más que las aplicaciones nativas. Eso puede o no ser un gran problema para sus usuarios. Si nada más, le permitirá mojarse los pies en el móvil y medir el interés relativo, luego determinar si necesita subir la curva de aprendizaje en Java o Objective-C.

Por cierto, Maemo está siendo reemplazado por Meego, para aumentar la confusión de Nokia. :-)


¿Qué API necesitas? ¿Cuál es su modelo de negocio?

9/10 Simplemente escribiría una aplicación web. Es multiplataforma.


Con Nokia (Symbian y MeeGo) puedes desarrollar en Qt. Debería poder implementar la misma aplicación en ambos sistemas sin demasiados problemas. Con su experiencia como desarrollador web puede usar QtScript / JavaScript etc. para obtener los resultados deseados.


Debajo está mi opinión personal basada en mi experiencia personal .

Te estás olvidando de algunos de los mayores problemas en el desarrollo móvil (los mismos que hacen que mucha gente elija el iPhone al final). ¡Esto es particularmente importante si eres un desarrollador único!

1. Fragmentación

Para cada plataforma hay muchos dispositivos con diferentes resoluciones de pantalla, capacidades de hardware, capacidad de memoria, errores, etc. A menos que esté desarrollando algo trivial (¿por qué no una aplicación web móvil?) Tendrá que adquirir y probar al menos la mayor parte teléfonos populares. Esto también agrega costos de soporte a su aplicación. Deberá probarlo y actualizarlo para cada nuevo dispositivo.

2. Distribución

Todo el mundo está construyendo una tienda de aplicaciones en estos días, pero iTunes sigue siendo la mejor y más confiable manera de pagar por el contenido digital. Android es probablemente el segundo corredor, pero no tan popular entre los usuarios de negocios. Sería cuidadoso con Nokia si te preocupas por el mercado estadounidense y con Palm si cuidas del internacional.

Windows 7 Mobile parece ser una buena plataforma, pero pasarán entre 6 y 12 meses antes de que deba siquiera discutirlo. Ni siquiera consideres la iteración actual de Windows Mobile.

3.Herramientas, lenguaje, SDK, hardware

Blackberry, Android y Nokia están basados ​​en Java y usan Eclipse como IDE. En teoría, deberían funcionar en cualquier sistema operativo, pero Android tiene algunos problemas en Windows, mientras que Blackberry requiere Windows. Para los 3 necesitarás un hardware realmente decente para ejecutar los emuladores y el IDE sin pensar en el suicidio. La depuración en el dispositivo es de inexistente a no muy agradable.

iPhone - ObjectiveC / C / C ++. Necesitarás una Mac que ejecute osX. Incluso un Mini lo hará. Para distribuir debe estar en el programa de Desarrollador - 99 $. Todo lo demás es gratis. XCode es un IDE bastante bueno y el emulador y la depuración en el dispositivo son los mejores en el mercado. Hay muchos marcos para crear aplicaciones usando diferentes tecnologías como web o flash. No puedo comentar

Palm: lo más parecido a lo que ya sabe, basado en tecnologías web para el desarrollo de alto nivel. Para cualquier SDK más avanzado basado en C ++ (aún no tengo experiencia con eso).

Windows Mobile - C # / Windows / Visual Studio. Puede que tenga que pagar algunas de las herramientas de desarrollo.

4. Punto de bonificación

iPod Touch y iPad no tienen contrapartes. ¿Has seguido el frenesí de prepedido en los últimos 2 días? Sí, sé sobre las tabletas Android, verifique el punto 1 anterior.

Espero que esto ayude, pero tal vez solo te confundí más. Al final, debería preocuparse más por la calidad de su software y el valor que proporciona. Si es bueno, encontrará su mercado.


Dependiendo de la naturaleza de sus aplicaciones, podría considerar que prácticamente todas estas plataformas usan Webkit. Esto significa que con una sola aplicación web bien diseñada, puede orientar sus anuncios a todas estas plataformas, así como también a los usuarios de computadoras de escritorio. Si desea vender su aplicación en las tiendas de aplicaciones correspondientes, está Phonegap y Rhomobile.


Otra cosa a tener en cuenta es no mirar la penetración del mercado por un teléfono inteligente en particular. Lo que realmente te importa es en qué teléfono inteligente puedo vender más. Por ejemplo, Symbian s60 tiene la cuota de mercado más grande con un tiro LONG, pero los usuarios gastan menos TON en aplicaciones. Otro ejemplo es BlackBerry. Su cuota de mercado está por delante de iPhone, sin embargo, la aplicación de terceros vende MUCHO menos que en iPhone. Dicho esto, si está creando una copia de 10 aplicaciones en el iPhone que serían únicas en un BlackBerry, es mejor que no tenga BlackBerry, ya que no tendrá que compartir los ingresos con otras 10 aplicaciones. Realmente necesita ver cada tienda de aplicaciones, ver cuál es la competencia y tener en cuenta cuánto gastan realmente los usuarios en esas tiendas de aplicaciones.


Si está pensando en comenzar su propia tienda de desarrollo, consulte mi consejo en esta publicación para ignorar la tecnología y, en su lugar, observar el modelo de negocio de cada plataforma . Pregúntese si cada plataforma realmente ofrece una forma para que el pequeño desarrollador gane dinero.

Cada plataforma tiene ventajas y desventajas en el modelo comercial. Por ejemplo, la tienda de aplicaciones de iPhone restrictiva significa que Apple podría rechazar su aplicación y significa que Apple puede responsabilizarlo por cualquier mal manejo intencional o accidental de las transacciones a través de su aplicación. Por otro lado, debido a la supervisión de Apple y al historial probado, es más probable que el usuario final compre una aplicación desconocida de un pequeño desarrollador solo para ver si podría funcionar para él. Es poco probable que lo hagan sin algún tipo de supervisión.

Solo se requerirá una violación importante de seguridad para dañar seriamente la marca de un móvil. Si el modelo más abierto de Andriod no puede proteger tanto su plataforma como el iPhone, una sola aplicación maliciosa podría dañar toda la marca. Si los usuarios finales se queman una o dos veces por otros desarrolladores, es menos probable que corran riesgos en su aplicación.

Si vas a hacer una programación de vida, realmente no puedes especializarte en un solo idioma / API. Debes aprender buenas prácticas de programación general y educarte constantemente en nuevas herramientas. Deberías estar dispuesto a aprender cualquier idioma y cualquier entorno. Por supuesto, las personas se especializan, pero desde la perspectiva de tener una carrera de 30-40 años, debes mantenerte flexible. Diablos, cuando estaba en la universidad, Cobal (spit) era lo más importante y todos se preguntaban si esta nueva "C" iba a despegar a pesar de que parecía un poco dudosa. Ahora, murmurando y murmurando años después, parece que estoy aprendiendo un nuevo idioma / API todas las semanas.

Sin embargo, al comenzar con su conjunto de habilidades particular y tener que arrancar todo lo que pueda ser mejor utilizando una API basada en HTML como PhoneGap . Eso le permitirá (1) aprovechar su conjunto de habilidades existente y (2) darle cierta flexibilidad cuando elija plataformas.

Una vez que haya ganado algo de dinero y tenga algo de experiencia en su haber, puede entrenarse en la API específica de una o más de las principales plataformas.

Solo recuerda que no hay una respuesta correcta para cada desarrollador. Usted trae su propia historia a la ecuación. Algo que funcionará para usted no funcionará para otra persona. El costo de oportunidad de aprender Objective-C o Java puede ser más bajo o más alto para ti que para otra persona. Del mismo modo, para una operación de arranque, si pudieras poner una aplicación para una plataforma pequeña en 30 días usando tu conjunto de habilidades existente, sería mejor que tomar un año para implementar una aplicación para la plataforma con la mayor cuota de mercado.

Independientemente de lo que elija, es más importante comenzar a ejecutar tan pronto como sea posible que planear todo antes de comenzar. En mi experiencia, vacilar debido a una planificación excesiva te perjudica más a largo plazo que elegir un camino subóptimo. En la vida real, en realidad no tienes que "hacer las cosas bien" al inicio. Lo que tiene que hacer es ser lo suficientemente flexible y determinado para recuperarse de los muchos, muchos, muchos errores que inevitablemente cometerá.

Vaya con lo que tiene, juegue con sus fortalezas existentes, obtenga productos enviados y aprenda sobre la marcha. No pienses más ...

... solo ejecuta.


Si tiene antecedentes de webdev, Nokia podría ser bastante fácil: puede crear widgets (* .wgz) que se ejecutan usando el navegador, pero que tienen acceso a las aplicaciones de teléfono.


Te aconsejaría probar Android, porque:
- es más simple
- Menos restricciones como Blackberry api signing o BlackBerry Alliance
- hay más preguntas sobre samples / articles / OS
- Android Market vs BB aplicación mundial
- será fácil activar BlackBerry o J2ME puro en el futuro (en caso de que quiera transferir su aplicación a otras plataformas, Android usará Java extendido, BlackBerry usará microedición Java, ambos usarán el complemento Eclipse + como IDE)
- los dispositivos son menos costosos en general incorrectos por sí mismos y como argumento


Tenga en cuenta que actualmente solo tiene tres opciones válidas: Iphone, Android y BlackBerry. Si no tiene como objetivo los mercados de EE. UU., BlackBerry tampoco es una opción.

(Nokia tiene demasiadas plataformas y los dispositivos tienen mal UX, Plam está muriendo, Window Mobile finalmente se pondrá al día, pero no pronto)

Si tiene una aplicación comercial, lo más probable es que sus usuarios usen BlackBerry o Iphone (Android sigue en aumento).

Desarrollarse para cualquiera de ellos es una cuestión de cuota de mercado y realmente debería verificar con sus usuarios qué están usando.

Tenga en cuenta que si es un desarrollador web, debería considerar llevar a alguien que sepa cómo desarrollarse a esas plataformas (NO es trivial) o incluso considerar escribir una aplicación web HTML5 que funcione en Android e iPhone.