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Android con el Objeto Unity3d OnClickListener (1)

Soy un principiante de Unity3d.
Escribí un proyecto Unity3D de muestra y lo exporté como un proyecto de Android.

¿Cómo puedo activar un evento de clic en un objeto Unity3D?

El juego Unity3D tiene muchos objetos.
Cuando hago clic en un objeto, quiero hacer algo en mi proyecto de Android.

Input.GetTouch es un evento de Unity3D.
Quiero utilizar el evento OnClick de Android en lugar de eso.

¿Cómo debería hacer?


Implemente la interfaz IPointerClickHandler en su MonoBehaviour y asegúrese de tener instancias de EventSystem y una subclase relevante de BaseRaycaster (3d o 2d, dependiendo de lo que quiera usar) presente en la escena.