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ios - respaldo - ¿Por qué se produjo la compatibilidad con la falta de 64 bits al cargar en iTunes?



itunes no pudo respaldar el iphone porque ocurrio un error al leer o escribir en el iphone (4)

De esta respuesta SO y esta respuesta SO

  • Arquitectura: "arquitecturas estándar" arm7, arm64
  • Arquitecturas válidas: "arm64", armv7 ...
  • Crear solo arquitectura activa: NO (especialmente ... si su dispositivo conectado no es compatible con arm64)

Intento subir el archivo a través de Application Loader. Pero recibí el correo de la tienda de iTunes.

Falta soporte de 64 bits : a partir del 1 de febrero de 2015, las nuevas aplicaciones de iOS enviadas a la App Store deben incluir soporte de 64 bits y se deben construir con el iOS 8 SDK. A partir del 1 de junio de 2015, las actualizaciones de la aplicación también deberán cumplir los mismos requisitos. Para habilitar 64 bits en su proyecto, le recomendamos que utilice la configuración de construcción predeterminada de Xcode de "Arquitecturas estándar" para crear un único binario con código de 32 bits y de 64 bits.

Pero ya agregué el arm64 en Xcode como la siguiente imagen.

¿Por qué se produjo la compatibilidad con la falta de 64 bits al cargar en iTunes?

¿Me faltaba algo?


La mayoría de las veces ocurre cuando archivo mientras un dispositivo está conectado (ya que afecta a la arquitectura).

(Como se menciona en un comentario de Martin a la respuesta de Shashi3456643)


Me enfrenté al problema similar con la implementación de Xamarin.ios. Más tarde se encontró que era una biblioteca de terceros causando el problema. Tengo mapas en mi aplicación usando Arc GIS. Actualicé mi dll a la última proporcionada y resolví mi problema.


Tuve el mismo problema hoy, configuré Build Active Architecture en NO y se envió. Intentalo