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¿Cuáles son las alternativas a Core-Plot para dibujar gráficos en iPhone SDK? (4)
¿Hay alternativas al Core-Plot para dibujar gráficos en iPhone SDK?
Estoy teniendo dificultades para integrar core-plot en mi aplicación. Muchas cuestiones
¿Puede por favor sugerir algunas alternativas a core-plot?
Algunas de las alternativas que encontré fueron:
http://sebkade.wordpress.com/2010/05/06/basic-graph-class-for-iphone/
http://www.ivisualization.com/
http://www.vvi.com/apps/vvidget
cocoacontrols.com/platforms/ios/controls/tapku-graph (gracias Sudo por este enlace)
http://www.shinobicontrols.com/ (última adición)
https://github.com/sweetynebhwani/deSimpleChart
Estos enlaces no funcionan. Ya están abajo:
http://code.google.com/p/s7graphview/
Espero que esto ayude.
Desde que el OP hizo sus preguntas, ha habido una gran cantidad de nuevas bibliotecas de gráficos. GraphKit , TWRCharts , para nombrar solo dos. CocoaControls enumera mucho más, si haces una búsqueda de ''gráfico''. Así que me gustaría recopilar más comentarios con respecto a esta pregunta.
iOSPlot, iOS: Chart, KeepEdge Library, Shinobi Controls
Si lo que pretende dibujar es relativamente fácil, puede obtener resultados rápidos utilizando Quartz y dibujando la gráfica usted mismo. Solo subclasifique una UIView
y anule su método drawRect:
Un ejemplo muy, muy simple de dibujar un cuadrado, 10x50 píxeles en una posición fija, a través de Quartz:
- (void) drawRect:(CGRect)rect
{
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGColorRef red = [[UIColor redColor] CGColor];
CGRect barRect = CGRectMake(10.f, 20.f, 10.f, 50.f);
CGContextSetFillColorWithColor(ctx, red);
CGContextFillRect(ctx, barRect);
}