ultrawide monitor multiple-monitors widescreen

ultrawide - ¿Es más efectivo el uso de un monitor de pantalla panorámica en orientación vertical para la codificación?



monitor widescreen (17)

En un futuro muy cercano, mi configuración de desarrollo se actualizará y parte del acuerdo serán monitores duales (¡yay!)

Al menos uno de los monitores, posiblemente ambos, será panorámico.

He oído hablar de desarrolladores que usan un segundo monitor, especialmente un monitor de pantalla ancha, en modo retrato. Permite muchas más líneas en la pantalla (aunque más estrecha) y se ejecuta un poco como tener una larga página de código.

¿Alguien por ahí usa esto y piensa que es más efectivo?


Actualmente tengo 2 monitores de 19 ". Uno lo mantengo en horizontal y el otro en modo vertical. Encuentro que trabajar en la documentación o leer largas páginas web es más fácil en la pantalla vertical. He utilizado esta configuración para la codificación y también encuentro que Ayuda, sin embargo, fue un hábito aprendido.


Depende de cuán grande sea tu monitor. Tenemos 1 monitor de 28 "en horizontal y 2 monitores de 24" en vertical que flanquean el monitor grande.

Funciona muy bien para la programación de pares!


Depende de la IDE que uses, si es que la usas.

A Microsoft Visual Studio le gusta ocupar una gran parte del ancho del monitor con su "Caja de herramientas" y "Explorador de soluciones", por lo que me parece que funciona mejor en un monitor horizontal. Como no le permitirá desacoplar una ventana del editor, ni siquiera podría arrastrar un editor de código a un segundo monitor que estaba en modo retrato.

También considere cómo es más probable que sus clientes tengan configurados sus monitores. Es posible que desee escribir cualquier código de UI con la misma configuración, de modo que tenga una idea de cómo se usará la aplicación.


Descubrí que entender la intención de las funciones relacionadas es más fácil cuando las imprime primero en papel que entenderlas directamente desde la pantalla, nunca falla, ¿por qué? Debido a que puede revisar fácilmente muchas líneas de código de un vistazo, no es necesario realizar un desplazamiento incesante.

Lo mismo que con el monitor orientado en modo retrato, puede comprender fácilmente la intención de múltiples funciones relacionadas, re-factorizadas o de otro tipo. Pero no deje que tener la pantalla de retrato sea una excusa para escribir una función con muchas líneas.

Escribiendo esto en usando la pantalla vertical :-)

Puedo ver fácilmente muchas publicaciones de un vistazo :-)


En el trabajo, ejecuto mi monitor principal (la secundaria es la pantalla del portátil), en modo retrato. Me gusta mucho. Me he echado a perder para ver más código a la vez. No encuentro que aliente métodos más largos en absoluto. Ocasionalmente, me encuentro con un código que es un poco demasiado amplio ya que las barras laterales del IDE lo obstaculizan un poco, pero en gran medida uso Eclipse (Rational Application Developer, pero basado en Eclipse), por lo que el doble clic rápido maximiza la ventana de código, y muy útil. Otro doble clic y tengo mis barras laterales de vuelta.

También me parece una orientación muy útil para mi correo electrónico.

Lo recomiendo mucho


Lo intenté una vez. No me gustó. Por lo general tengo un IDE y los IDE son perfectos para pantalla panorámica. Es más rápido saltar si puedes ver tu lista de funciones a la derecha, lista de archivos a la izquierda, etc.

Además, trato de mantener mis funciones pequeñas, por lo que generalmente esto no es un problema (tengo doble 24 "). Si sus funciones son razonablemente pequeñas y usted tiene pantalla panorámica, puede mostrar dos archivos en paralelo, lo que suele ser más útil. Algunos editores le permiten dividir la ventana y desplazarse a dos partes diferentes del mismo archivo. Esto también es muy útil, es mucho mejor que tener más de 100 líneas en la pantalla. Con mi configuración, tengo 60 líneas por pantalla en un editor . Si divido el editor, puedo ver 120. Si lo hago de nuevo en el otro monitor, puedo ver 240. Eso es bastante código y generalmente solo es útil para partes muy diferentes de él.


Los monitores de pantalla panorámica en modo retrato funcionan muy bien para el código de edición, gracias. Sin embargo, algunos monitores tienen ángulos de visión deficientes en una dimensión, que normalmente sería vertical pero se vuelve horizontal en el modo retrato. Esto puede hacer que los colores sean malos o inutilizables si todo no está alineado correctamente.


No es una tontería sino una cuestión de opinión. Una pantalla panorámica en vertical es muy agradable para escribir código, el ancho del código nunca ha sido un problema, y ​​poder ver más líneas de código en la pantalla siempre es bueno.

La otra razón para poner una pantalla panorámica en vertical es que coincida con la altura de su otro monitor, por ejemplo, una pantalla panorámica de 30 "al lado de una pantalla panorámica de 22" en vertical tiene casi la misma altura.


No puedo imaginar cómo eso aceleraría la productividad. En mi opinión, siempre es más fácil desplazarse hacia arriba / abajo que hacia la izquierda / derecha.


Nunca lo he intentado, pero me imagino que funcionaría bastante bien. Personalmente, me gusta mantener mis líneas bastante cortas, y las pantallas anchas tienden a darme menos líneas de código, así que lo intentaría.

Sin embargo, todo depende de las preferencias personales, lo que le permite ser el más productivo y el que mejor funciona para usted es el camino a seguir.


Para mi no es efectivo en absoluto. Uso IDE, por lo que en modo horizontal tengo barras laterales para navegar por el código, navegar por el proyecto, etc.


Si está trabajando con material de impresión, sí, en cuanto a la fuente, ¿por qué no hace una pantalla completa de su IDE y cierra los paneles de tareas que no necesita?

Me parece que el retrato solo me es útil si estoy trabajando en un sitio web, ya que poder ver toda la página a la vez ayuda.


Si está trabajando principalmente con texto (como hacen la mayoría de los programadores u otras personas técnicas), o incluso con documentos, entonces el modo portait es mucho más valioso. De hecho, la tendencia general en las pantallas es la dirección equivocada: las relaciones de aspecto están aplastando las pantallas panorámicas en una ranura de correo para adaptarse mejor al formato de las películas. Personalmente, nunca he visto una película en mis computadoras (computadora portátil o computadora de escritorio), y no estoy por comenzar ahora, ¡para eso tengo un televisor!

En realidad, los píxeles verticales son el activo más valioso de la informática. Haga todo lo posible para obtener más de ellos. ¡No se arrepentirá de haber gastado el dinero! Ni siquiera compraré una computadora portátil con menos de 1024-1080 píxeles verticales, ya que ese es el mínimo requerido para mostrar una página completa en PDF con una resolución legible, y (mucho) más es mejor. (Dado que los archivos PDF constituyen una gran parte de la documentación / los manuales en línea de hoy, es una gran preocupación). Solo debe pensar en el ancho después de tener suficientes píxeles verticales.

Lo que realmente quiero es una computadora portátil de 15.4 "o 16" con una pantalla de retrato , que aún debe ser lo suficientemente ancha como para incluir un teclado de tamaño completo en la base; un brazo pivotante tipo FlyBook sería bueno, pero no es necesario.


Todo se reduce a su preferencia.

Solo tengo un monitor grande en la oficina de mi casa.


Ya que no deberías escribir funciones que sean más largas que una pantalla, hacer que la pantalla sea más larga es un poco de trampa, ¿no es así? ;)

De todos modos, encontré que el modo vertical no era realmente mejor cuando estaba codificando, y solo con mi pantalla panorámica de 17 "en modo vertical se veía / editaba mejor los documentos. Con dos pantallas grandes en modo horizontal, puedes poner dos páginas en una pantalla al ver documentos. y tiene muchas ventanas de herramientas abiertas en ambos lados del editor de texto del IDE. Por lo tanto, no, el modo retrato no es mejor, a menos que tenga cuatro de ellos para formar una pantalla realmente grande (había una foto de esa configuración en un blog de Microsoft , pero no recuerdo donde).

Sin embargo, hay algunas aplicaciones en las que la imagen vertical es aún mejor, por ejemplo, si tiene que mostrar un documento en resolución grande o si tiene algún monitor (como en el monitor de red) en ejecución y desea ver más líneas a la vez.


Yo diría que si el monitor es lo suficientemente grande, no necesita el modo retrato (24 "y más alto) para escribir el código.

Si el monitor es más pequeño que eso, entonces es preferible el modo retrato.

Lo ideal sería tener una pantalla panorámica de 30 "(2560 x 1600) para trabajar en su código junto con las utilidades que se abren cómodamente en las cercanías y un segundo monitor más pequeño cerca para obtener una vista previa de los resultados (estoy hablando de codificación web específicamente aquí, pero probablemente se aplique también a la mayoría de los demás códigos (una pantalla del tamaño de las pantallas de su público objetivo).

Las pantallas de 30 "realmente han bajado de precio ahora, así que probablemente valga la pena el salto. Una pantalla de 24" tiene la ventaja de un texto significativamente más grande con el tamaño de fuente predeterminado. El texto en los monitores de 30 "puede llegar a ser un poco molido a menos que se mueva hasta 14pt.

Buena suerte.


De hecho, tengo 3 monitores de pantalla panorámica en modo retrato y sí, es una forma fantástica de trabajar. Hay mucho menos desplazamiento y puede ajustar todas las ventanas de depuración / salida / referencia en la pantalla a la vez.

El problema con el uso de dos monitores es que generalmente trabajará en uno principal y tendrá salida (o lo que sea en otro). Si tiene dos, configúrelos de modo que su monitor principal esté directamente frente a usted y el otro (el que se usa con menos frecuencia) esté apagado a un lado. Me parece que es la mejor manera de usar una configuración de doble monitor, ya que reduce el retorcimiento permanente de RSI para mirar una pantalla en particular.

Además, hay algunos programas disponibles para proporcionar divisiones de pantalla virtual que he creado muy útiles para configuraciones de monitores de pantalla grande.

[editar] ... y sí, debes escribir funciones lo suficientemente cortas como para caber en una sola página, pero poder ver más funciones en cualquier momento a menudo puede facilitar el desarrollo en mi experiencia :-)

[editar2] La ejecución de IDEs de Visual-Studio-esque en retrato en un monitor de pantalla panorámica es fantástica cuando se trata de depurar errores de compilación, ya que tiene más espacio utilizable para ver el código y los errores al mismo tiempo. Supongo que podría argumentar que si compila con suficiente regularidad, ¿no debería ver tantos errores a la vez? ... pero quien codifica asi? ;-)