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sobre - ¿Google Android soportará alguna vez.NET?



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.NET Compact Framework se ha portado a Symbian OS ( http://www.redfivelabs.com/ ). Si .NET como una plataforma ''cerrada'' se puede portar a esta plataforma, no puedo ver ninguna razón por la que no se pueda hacer para Android.

Ahora que el G1 con el sistema operativo Android de Google ahora está disponible (pronto), ¿la plataforma Android será compatible con .Net?


.NET para Android me parece una posibilidad real. Hay noticias de que Microsoft lanzará el Silverlight adecuado para Android. Nunca subestime las ventajas de Microsoft para poner el arranque en Apple. Un teléfono inteligente que es más rápido, más rico en funciones, más rápido ciclo de vida de desarrollo, hardware impresionante, Flash y Silverlight como instalable estándar.

Microsoft tiene un gran interés en mejorar Android, y al mismo tiempo, las aplicaciones se desarrollarán para Silverlight en Android, también funcionará en el sistema operativo Windows Phone 7 con multi-touch, GPS, etc., etc.


.NET y Mono son excelentes entornos, con muchas herramientas y una excelente base de habilidades de personas que saben cómo usarlos.

Creo que Mono tiene la oportunidad de ser el entorno de desarrollo de plataforma multiplataforma de su elección, ya que son la única alternativa a Objective-C en el iPhone y debería ser portátil a Android, y .NET ya está en Windows Mobile.

Realmente espero ver una implementación sólida de Mono en Android, con envoltorios para la API de Android como con Monotouch, y estaría preparado para pagarlo ya que no estoy en condiciones de hacerlo yo mismo.


Dado que este es uno de los primeros enlaces en Google cuando busca soporte para Android y .net, solo es apropiado publicar esto aquí.

El proyecto mono está trabajando en un SDK para desarrollar aplicaciones de Android utilizando lenguajes CIL como C #. Lo malo es que será un producto comercial. monodroid


En mi opinión, sería técnicamente posible convertir el Bytecode de CLI a Dalvik, y escribir clases de envoltorio para algunas características principales como Colecciones, acceso a archivos, etc., incluso sería un trabajo duro.

Pero una aplicación de escritorio .NET ejecutada en Android se sentiría extraña, ya que tendría una GUI clásica de Windows que no es muy útil en un dispositivo táctil. Si, por otro lado, tuvieras que codificar una GUI similar a Android en .NET, necesitarías otro conjunto de envoltorios (el aviso de que el envoltorio es al revés es opuesto a los envoltorios mencionados anteriormente).

No estoy seguro de si una aplicación móvil .NET se sentiría nativa en Android, pero supongo que no.

Quizás te interese otro enfoque: puedes escribir tu aplicación en el lenguaje Java. Luego puede compilarlo en .NET a través de Microsoft J # (sé que está descontinuado pero aún puede descargarlo y usarlo) y usar el mismo código Java en Android. Una vez más, eso es para las clases centrales aka lógica empresarial y, de nuevo, tendrías que escribir GUI de remolque. Tal vez usted también puede usar J2ME, lo que no podrá hacer si usa .NET.


Es más probable que veas una implementación de Silverlight para Android. El representante de Microsoft ha confirmado que es posible, en comparación con el iPhone donde el representante dijo que era problemático.

Pero una versión del framework .Net es posible. Solo necesito a alguien que se preocupe tanto :)

Pero, en realidad, pasar de C # a Java no es tan importante, y considerando las drásticas diferencias entre las dos plataformas (PC vs. G1), parece poco probable que pueda sobrevivir con una base de código para cualquier aplicación que querías correr en ambos.


Hay Mono para Android, el framework .NET portado para Android. Y está MonoDroid, una pila de desarrollo para usar C # y las API .NET principales para desarrollar aplicaciones basadas en Android. MonoDroid Preview 1 ha sido lanzado hace un par de días.


Miguel de Icaza anunció en su blog el 17 de febrero de 2010 que comenzarán a trabajar en mono para Android, que se llamará MonoDroid.

Esto será similar a MonoTouch en el iPhone pero para Android en su lugar.

Proporcionará enlaces a la interfaz de usuario de Android, por lo que las aplicaciones se verán y se sentirán en vivo. Esto requerirá que escribas una IU específica para Android.

Sin embargo, podrá reutilizar sus bibliotecas de nivel inferior existentes sin la necesidad de volver a compilarlas.


Mira esto xmlvm , creo que esto es posible. También se puede consultar este video


MonoDroid está a la espera de vista previa. Creo que eso va a cerrar la brecha. Sin embargo, MonoDroid podría ser una opción costosa para el desarrollo. Sus otras herramientas de desarrollo cuestan entre $ 199 y $ 4000 (la herramienta MonoTouch .. iPhone dev ... tiene un precio entre $ 399 y $ 3999). Si las personas desarrollan aplicaciones con estas herramientas, necesitan un modelo de negocio muy sólido para ver algunas devoluciones.


Sí, será posible y no será tan difícil. Todo lo que se necesita en este punto para comenzar es algún tipo de convertidor que convertirá MSIL en el código de bytes de Dalvik . Dado que ambos formatos son de código abierto y están bien documentados, no habrá ningún problema con ellos.

Por lo tanto, la escritura de aplicaciones de Android en C # o VB.NET será posible, la pregunta es cuánto de las bibliotecas estándar de .NET framework serán compatibles. Pero ese es otro tema.

Oscar Reyes escribió:

Estoy bastante seguro de que si Google hand CUALQUIER interés en .net, hubieran diseñado algo mientras Android estaba en las primeras etapas, no ahora cuando están en etapas de producción. No quiero decir que no sea posible, lo que estoy diciendo es que no están interesados. Tal vez en mmm hhhh 10 años.

En realidad, lo que ya han diseñado es muy compatible con Java y .NET.

No pueden hacer todo a la vez, pero si miras el SDK de Android, hay una herramienta llamada dx . Esta herramienta convierte el bytecode de Java en el bytecode de Dalvik, por lo que en otras palabras, puede ejecutar programas escritos en Java en Android sin esfuerzo hoy. Ahora se necesita la misma herramienta para .NET.

Teniendo en cuenta lo similares que son .NET y Java, es realmente una cuestión de tiempo.

ddimitrov escribió:

La traducción de .Net-> Java-> Dalvik se puede hacer incluso ahora ( http://dev.mainsoft.com/ ), pero creo que subestima la falta de bibliotecas .Net. Por supuesto, alguien puede portar Mono, pero definitivamente es un esfuerzo no trivial.

No hay necesidad de portar Mono. Android ya tiene VM y alguna API básica. Todo lo que se necesita es un convertidor CIL-> Dalvik y un pequeño envoltorio .NET para la API de Android (y tal vez alguna implementación básica de algunas clases estándar de .NET). Eso es.

Actualización: .NET ya funciona en Android: necesitará el producto llamado Monodroid ( http://monodroid.net ) como se indicó anteriormente.


Un puerto modificado de Mono también es completamente posible.


Actualización : desde que escribí esta respuesta hace dos años, hemos fabricado Mono para que funcione en Android. El trabajo incluyó algunos pasos: portar Mono a Android, integrarlo con Visual Studio, crear complementos para MonoDevelop en Mac y Windows y exponer las API de Android de Java a lenguajes .NET. Esto ahora está disponible en http://monodroid.net

Mono en Android se basa en el tiempo de ejecución de Mono 2.10, y el perfil predeterminado es 4.0 con el compilador C # 4.0 y utiliza el nuevo motor de recolección de basura SGen de Mono, así como nuestro nuevo sistema de recolección de basura distribuida que realiza GC en Java y Mono.

Los enlaces a continuación reflejan Mono en Android a partir de enero de 2009, los he guardado para el contexto histórico

Mono ahora funciona en Android gracias al trabajo de Koushik Dutta y Marc Crichton.

Puedes ver un video de él aquí: http://www.koushikdutta.com/2009/01/mono-on-android-with-gratuitous-shaky.html

Y puede obtener las instrucciones para construir Mono usted mismo aquí: http://www.koushikdutta.com/2009/01/building-mono-for-android.html

Puede obtener un punto de referencia comparando el intérprete de Mono''s JIT vs Dalvik aquí: http://www.koushikdutta.com/2009/01/dalvik-vs-mono.html

Y, por supuesto, puede obtener una imagen preconfigurada con Mono aquí (vaya a la parte inferior de la publicación para obtener detalles sobre cómo usarla): http://www.koushikdutta.com/2009/01/building-mono-for-android.html