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android - que - ¿Cómo agrego APKs en una compilación AOSP?



project android source (3)

Añadir archivos APK de terceros a la compilación es definitivamente posible.

También los APKs y APPs con código fuente van al mismo lugar; la package/app del package/app .

Añadiendo un nuevo APK a la compilación

En la raíz de AOSP agregar la carpeta:

<aosp root>/package/app/< yourappfolder >

Luego dentro de esta carpeta agregue:

  • Android.mk vacío
  • < yourapp.apk >

El archivo make de Android debe tener la referencia a tu apk, agrega esto a tu Android.mk :

LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE_TAGS := optional LOCAL_MODULE := < your app folder name > LOCAL_CERTIFICATE := < desired key > LOCAL_SRC_FILES := < app apk filename > LOCAL_MODULE_CLASS := APPS LOCAL_MODULE_SUFFIX := $(COMMON_ANDROID_PACKAGE_SUFFIX) include $(BUILD_PREBUILT)

Cree una entrada en commons.mk (generalmente en build/target/product ) para su apk agregue la línea (verifique dónde están todos los demás)

PRODUCT_PACKAGES += < what you have defined in LOCAL_MODULE, it should be your app folder name >

Compile el AOSP y tendrá una nueva aplicación instalada en el sistema.

Necesito agregar algunos APK de terceros a mi compilación de AOSP. ¿Qué carpeta debo mantener estos APKs para que cuando compile el código y se cree la imagen, se instale en el emulador?

Parece que las aplicaciones del sistema se guardan en la carpeta de paquetes / aplicaciones, así que necesito saber dónde se guardan los APK de terceros.


El Android.mk presentado anteriormente instalará el APK en / system / app

Si desea instalar el APK en / data / app, deberá agregar la siguiente línea a Android.mk antes de que la línea include $(BUILD_PREBUILT)

LOCAL_MODULE_PATH := $(TARGET_OUT_DATA)


También puede hacer lo siguiente en el directorio de salida de destino:

<path-to-your-build-dir>/host/linux-x86/bin/simg2img system.img temp.img mkdir system_root sudo mount -t ext4 -o loop temp.img system_root

En este punto, puede realizar los cambios que desee a los archivos en system_root, es decir, agregar apks al sistema / aplicación, etc.

Cuando haya terminado, simplemente vuelva al directorio de salida y haga:

sudo umount system_root <path-to-your-build-dir>/host/linux-x86/bin/img2simg temp.img system.img

Ahora puedes flashear system.img usando fastboot como siempre.