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¿Utilizo AIR o código nativo para la aplicación iOS? (2)

¿Puedo lograr todo esto usando AIR?

Sí. Use CameraUI para capturar video en el dispositivo (usando la interfaz de usuario de la cámara original del dispositivo) y StageVideo para reproducir el video (usando GPU). Superponga las IU de su aplicación (Flex o la suya) para controlar la reproducción de video. Guarde los datos locales usando File o EncryptedLocalStore o SharedObject . Subir a un servidor usando File/upload() .

¿O debería usar código nativo?

Eso depende de usted. Hay intercambios, y todos tendrán su propia opinión. Si tiene mucha experiencia con Flex / AS3, entonces debería poder desarrollar esta aplicación en AIR con bastante facilidad y ver si satisface sus necesidades.

He estado usando Flex para el desarrollo de escritorio por años. Soy nuevo en el desarrollo móvil y necesito crear una aplicación para el iPhone 6, pero no tengo idea de si debería usar Flex / AIR o código nativo.

Los requisitos de la aplicación iOS son los siguientes:

  • Grabe video en el almacenamiento local dentro de la aplicación
  • Reproducción de video desde el almacenamiento local dentro de la aplicación
  • Pausa / busca videos dentro de la aplicación
  • Superposición de controles en la parte superior del video, como TextInput, TextArea y DropDownList para que el usuario pueda tomar notas mientras se graba el video
  • Los datos ingresados ​​a través de TextInput / TextArea / DropDownList se guardan en el almacenamiento local
  • Opción para cargar datos de video y texto al servidor local

¿Puedo lograr todo esto usando AIR o debería usar código nativo?


Puede lograr esto utilizando Adobe AIR, pero el rendimiento será un éxito.

Necesitará un gran esfuerzo para optimizar el rendimiento, especialmente para la funcionalidad de captura de video.

Es mejor hacerlo de forma nativa.