CGBitmapContextCreate error con swift
cgcontext (7)
Estoy tratando de crear un CGContext en swift. Se compila pero arroja un error en tiempo de ejecución.
let colorSpace:CGColorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB()
let context:CGContext = CGBitmapContextCreate(nil, 20, 20, 8, 0, colorSpace, CGBitmapInfo.AlphaInfoMask)
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
....
Y el error es:
Error: CGBitmapContextCreate: unsupported parameter combination: 8 integer bits/component; 32 bits/pixel; 3-component color space; unrecognized; 96 bytes/row.
fatal error: Can''t unwrap Optional.None
Actualizado para Swift 3:
let colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB()
let bitmapInfo = CGBitmapInfo(rawValue: CGImageAlphaInfo.premultipliedLast.rawValue)
guard let context = CGContext.init(data: nil, width: Int(size.width), height: Int(size.height), bitsPerComponent: Int(bitsPerComponent), bytesPerRow: Int(bytesPerRow), space: colorSpace, bitmapInfo: UInt32(bitmapInfo.rawValue)) else {
// cannot create context - handle error
}
CGBitmapInfo.AlphaInfoMask no es una información de mapa de bits válida.
Intente configurar CGBitmapInfo.AlphaLast o CGBitmapInfo.AlphaFirst.
En Swift 2.1 se puede acceder a los campos correctamente, e incluso O juntos:
let bitmapInfo = CGBitmapInfo(rawValue: CGImageAlphaInfo.PremultipliedFirst.rawValue | CGBitmapInfo.ByteOrder32Little.rawValue)
let context = CGBitmapContextCreate(baseAddress, width, height, 8,
bytesPerRow, colorSpace, bitmapInfo.rawValue);
Mucho de ''rawValue'' está pasando :)
Ni siquiera necesita separar bitmapInfo, y puede hacer una sola línea:
let context = CGBitmapContextCreate(baseAddress, width, height, 8,
bytesPerRow, colorSpace, CGImageAlphaInfo.PremultipliedFirst.rawValue | CGBitmapInfo.ByteOrder32Little.rawValue
En Swift 2.2:
let bitmapInfo = CGBitmapInfo(rawValue: CGImageAlphaInfo.PremultipliedLast.rawValue).rawValue
let colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB()
let context = CGBitmapContextCreate(nil, Int(width), Int(height), 8, 0, colorSpace, bitmapInfo)
Manera sugerida compatible con Xcode 8.3 y Xcode 9 que admite Swift 3 y Swift 4
let colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB()
guard let bitmapContext = CGContext(data: nil,
width: Int(size.width),
height: Int(size.height),
bitsPerComponent: Int(bitsPerComponent),
bytesPerRow: Int(bytesPerRow),
space: colorSpace,
bitmapInfo: CGImageAlphaInfo.premultipliedLast.rawValue) else {
return nil
}
Por si acaso alguien se encuentra con el mismo problema. El fragmento a continuación finalmente funciona.
let colorSpace:CGColorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB()
let bitmapInfo = CGBitmapInfo(CGImageAlphaInfo.PremultipliedLast.rawValue)
let context = CGBitmapContextCreate(nil, UInt(rect.size.width), UInt(rect.size.height), 8, 0, colorSpace, bitmapInfo)
Genera un contexto RGBA de 32 bits en swift
Tuve algunos problemas en Swift 1.2 usando UInt
, ahora estoy usando Int
y está funcionando. Este ejemplo muestra cómo convertir una imagen en una imagen en escala de grises.
let imageRect = self.myImage.frame
let colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceGray()
let width = imageRect.width
let height = imageRect.height
let bitmapInfo = CGBitmapInfo(CGImageAlphaInfo.None.rawValue)
let context = CGBitmapContextCreate(nil, Int(width), Int(height), 8, 0, colorSpace, bitmapInfo)