ios xcode swift2 xcode7.1beta

ios - Error al iniciar IBCocoaTouchImageCatalogTool a través de CoreSimulator spawn



xcode swift2 (11)

Así que, después de probar un poco, eliminé el archivo XCassets de Copy Bundle Resources, construí una vez sin él y luego lo volví a agregar. Lo resolvió por mí.

Tengo un proyecto de Xcode que se descargó de Internet, así que no sé qué versión de Xcode se usó para escribirlo, pero el idioma es Swift 2. Lo abrí en Xcode 7.1 beta 1 y obtengo el siguiente error de tiempo de compilación.

Error al iniciar IBCocoaTouchImageCatalogTool a través de CoreSimulator spawn

Eliminé el archivo DerviedData, limpié y construí el proyecto varias veces. Se intentó convertir el proyecto a la última sintaxis de Swift, pero dice que no hay nada que convertir.

Estoy fuera de todas las ideas. Sugerencias?


Había que añadir un paso la respuesta de Airman00.

  1. Elemento de lista
  2. Limpiar el proyecto
  3. Salir de Xcode
  4. Eliminar datos derivados
  5. Reabrir Xcode Build

Eso lo hizo funcionar por alguna razón ...


La actualización a XCode 7.1.1 desde 7.1 solucionó mi problema.

Con XCode 7.1 utilicé la solución de Airman00, pero de repente dejó de funcionar.

¡Espero eso ayude!


Las respuestas anteriores son correctas. Tengo un enfoque un poco similar.

Después, uso estos pasos:

  1. Limpia el proyecto.

  2. Eliminar sus activos de su proyecto (Eliminar referencias). Ejecutar el proyecto sin activos. Ahora el proyecto mostrará algunos errores de compilación, estos no son muy complicados.

  3. Ejecute el proyecto, esta vez el proyecto se ejecutará sin sus activos y puede haber posibilidades de fallo. Esto asegura que el proyecto se ejecutará.

  4. Ahora limpie el proyecto y agregue los activos, ahora ejecute el proyecto. El proyecto se ejecuta con éxito.

Para mi funciona. Espero que te sea de utilidad.


Lo mismo me pasó a mí y se resolvió limpiando el proyecto. Sin embargo, si lo limpiaste, como dices que lo hiciste, intentaría cerrar y volver a abrir Xcode. A pesar de que parece estúpido, funciona más a menudo que no.


Posible solución para aquellos que luchan con las respuestas anteriores.

Si acaba de restaurar su máquina desde una copia de seguridad de la máquina (migrando de una máquina antigua a una nueva), es posible que desee volver a instalar Xcode.

No parece llevar las memorias caché u otras configuraciones importantes correctamente desde el momento en que se restauró la máquina.

Acabo de tomar eso; Lo que parece ser un paso drástico, pero ha funcionado!

Instrucciones sobre cómo hacerlo: reinstalar completamente Xcode 9

-W


Si tiene este tipo de error en su proyecto, siga estos pasos:

  1. Limpiar el proyecto
  2. E ir al guión gráfico y seleccionar cualquier viewController
  3. Y ejecuta el proyecto de nuevo

Esto resolverá con éxito el error.


También estaba enfrentando el mismo problema. Intenté limpiar y reiniciar. XCODE no me funcionó,

así que quité xcassets y volví a agregar los conjuntos de imágenes uno por uno, y eso me funcionó.


Tuve el mismo problema. Mi solución fue hacer lo siguiente.

  1. Limpiar el proyecto
  2. Salir de Xcode
  3. Reabrir Xcode
  4. Construir

Eso lo hizo funcionar por alguna razón ...


Tuve que reiniciar mi máquina para que esto funcione. Por si acaso, aquí están los pasos exactos que hice:

  1. Proyecto limpio
  2. Xcode rápido
  3. Eliminar datos derivados
  4. Reiniciar la máquina
  5. Reabrir

Tal vez usted acaba de limpiar el directorio de Logs ... Entonces puede intentar esto:

sudo chmod 777 /Users/[YourUserName]/Library/Logs