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iOS: aplicaciĆ³n universal-Lanzamiento solo para iPhone (3)

Un cliente está interesado en lanzar una aplicación universal. Sin embargo, la primera versión contendrá solo la versión de iPhone, la segunda versión contendrá ambas versiones.

Encontré algunos enlaces donde ppl descubrió cómo hacer que esto funcione en el entorno de simulación. Sin embargo, no pude encontrar reclamos sobre aplicaciones que finalmente se lanzaron al AppStore con éxito. Necesito verificación de esto.

¿Tiene enlaces de personas que afirman haber lanzado aplicaciones universales solo para iPhone o lo hizo usted mismo?


Necesitas hacer dos cambios. Primero, establezca la familia de dispositivos de destino de nuevo en iPhone. En segundo lugar, en la lista de información, elimine la entrada Nombre de base de archivo de plumilla principal (iPad) . Si no realiza el último paso, se ejecutará como si fuera una aplicación de iPhone (puerto de vista pequeña con botón 2x) pero se activarán la ventana principal y el delegado de su iPad.

Aquí hay una publicación más detallada con algunas imágenes para ilustración: http://www.fullboarcreative.com/labs/2012/04/20/tip-going-from-a-universal-to-single-device-app/


No es posible lanzar solo la versión de iPhone a través de iTunes Connect, pero puede configurar el dispositivo de destino en iPhone solo para la primera versión y solo se lanzará para iPhone / iPod touch.


En la Build Settings la aplicación, cambie la Targeted Device Family a iPhone, en lugar de iPhone / iPad.

En el último xcode puedes hacer esto también mediante la pantalla de resumen.

Gracias