c++ - Números de línea incorrectos de addr2line
callstack backtrace (2)
Intento encontrar la línea exacta de una llamada en el backtrace en el programa C ++. Ahora mismo estoy usando estas líneas (de la página del manual de backtrace) para obtener el rastreo:
void *bt_buffer[1000];
char **bt_strings;
int bt_nptrs = backtrace(bt_buffer, 1000);
bt_strings = backtrace_symbols(bt_buffer, bt_nptrs);
En bt_strings encuentro líneas de la forma.
./prog() [0x402e42]
Ahora tomo la dirección (la cadena hexadecimal) y la paso a addr2line. Eso a veces resulta en números de línea aparentemente incorrectos. La búsqueda en internet me llevó a este post , en el que se muestra que
readelf -wl ./prog
indica dónde está realmente la línea, o más bien cuántas líneas se ha movido el símbolo a la línea actual.
edición: esto sucede cuando compilo con -g -O0
, es decir, explícitamente sin optimizaciones. El compilador es gcc 4.6.3
¿Hay otro indicador del compilador que echo de menos?
Mi problema es el siguiente: Necesito automatizar esto. Necesito mi programa para crear un seguimiento (hecho), extraer el archivo (hecho) y el número de línea (fallar).
Por supuesto, podría llamar a readelf
y analizar la salida, pero eso no es realmente adecuado, ya que la salida difiere de un símbolo a otro dependiendo de lo que sucedió exactamente. A veces, la dirección de un símbolo está en una línea y la información sobre el desplazamiento de línea en la siguiente línea ...
Para resumir:
¿Existe una manera elegante de obtener el número de línea exacto de una llamada de función en el backtrace desde el programa durante el tiempo de ejecución?
editar: código de ejemplo:
#define UNW_LOCAL_ONLY
#include <libunwind.h>
#include <execinfo.h>
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
void show_backtrace()
{
// get current address
void* p = __builtin_return_address(0);
std::cout << std::hex << p << std::endl;
// get callee addresses
p = __builtin_return_address(1);
std::cout << std::hex << p << std::endl;
p = __builtin_return_address(2);
std::cout << std::hex << p << std::endl;
}
void show_backtrace2()
{
void *array[10];
size_t size;
char **strings;
int i;
size = backtrace (array, 10);
strings = backtrace_symbols ((void *const *)array, size);
for (i = 0; i < size; i++)
{
std::cout << strings[i] << std::endl;
}
free (strings);
}
void show_backtrace3 (void)
{
char name[256];
unw_cursor_t cursor; unw_context_t uc;
unw_word_t ip, sp, offp;
unw_getcontext (&uc);
unw_init_local (&cursor, &uc);
while (unw_step(&cursor) > 0)
{
char file[256];
int line = 0;
name[0] = ''/0'';
unw_get_proc_name (&cursor, name, 256, &offp);
unw_get_reg (&cursor, UNW_REG_IP, &ip);
unw_get_reg (&cursor, UNW_REG_SP, &sp);
std::cout << std:: hex << name << " ip = " << (long) ip
<< " , sp = " << (long) sp << std::endl;
}
}
void dummy_function2()
{
show_backtrace();
show_backtrace2();
show_backtrace3();
}
void dummy_function1()
{
dummy_function2 ();
} // line 73
int main(int argc, char **argv)
{
dummy_function1 ();
return 0;
}
compilar y ejecutar:
g++ test_unwind.cc -g -O0 -lunwind && ./a.out
salida:
0x400edb
0x400ef0
0x400f06
./a.out() [0x400cfb]
./a.out() [0x400ee0]
./a.out() [0x400ef0]
./a.out() [0x400f06]
/lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6(__libc_start_main+0xed) [0x7f2f044ae76d]
./a.out() [0x400b79]
_Z15dummy_function2v ip = 400ee5 , sp = 7fffdb564580
_Z15dummy_function1v ip = 400ef0 , sp = 7fffdb564590
main ip = 400f06 , sp = 7fffdb5645a0
__libc_start_main ip = 7f2f044ae76d , sp = 7fffdb5645c0
_start ip = 400b79 , sp = 7fffdb564680
pruebas, por ejemplo, 0x400ef0 con rendimientos addr2line
/path/to/code/test_unwind.cc:73
que es el archivo correcto, pero el número de línea equivocado En las aplicaciones de la vida real, el número de línea puede diferir en muchas líneas, hacia adelante y hacia atrás.
edición: compilar con -S
muestra que la parte relevante es:
.LCFI34:
.cfi_def_cfa_register 6
.loc 2 72 0
call _Z15dummy_function2v
.loc 2 73 0
popq %rbp
Lo que se muestra por addr2line
y similar es la dirección de retorno, como se muestra en la línea después de la call
. Me gustaría obtener la línea de "entrada", es decir, lo que se muestra antes!
¡Seguro que puedes hacer! Sé de una implementación de ejemplo que utiliza libunwind . Vea esta publicación del blog: http://blog.bigpixel.ro/stack-unwinding-stack-trace-with-gcc/
Se trata de este fragmento de código (literalmente copiado del artículo):
void show_backtrace (void)
{
char name[256];
unw_cursor_t cursor; unw_context_t uc;
unw_word_t ip, sp, offp;
unw_getcontext(&uc);
unw_init_local(&cursor, &uc);
while (unw_step(&cursor) > 0)
{
char file[256];
int line = 0;
name[0] = ''/0'';
unw_get_proc_name(&cursor, name, 256, &offp);
unw_get_reg(&cursor, UNW_REG_IP, &ip);
unw_get_reg(&cursor, UNW_REG_SP, &sp);
//printf ("%s ip = %lx, sp = %lx/n", name, (long) ip, (long) sp);
getFileAndLine((long)ip, file, 256, &line);
printf("%s in file %s line %d/n", name, file, line);
}
}
Has probado
__LINE__
Es un símbolo de preprocesador, pero puede compilarlo en.