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Anuncio de Windows Phone 8 SDK Blog y XNA Confusion (3)

No estoy seguro de estar siguiendo. El Windows Phone SDK solo viene con XNA para Windows Phone.

Si quieres apuntar a Windows PC o Xbox, tendrás que descargar el Microsoft XNA Game Studio 4.0 completo que contiene el SDK para las plataformas restantes.

En la publicación del blog de Windows Phone 8 SDK , vi esto:

XNA Game Studio: le permite continuar desarrollando juegos para dispositivos Windows Phone 7.1 existentes, junto con el escritorio y Xbox 360.

Sin embargo, apuntar a cualquier cosa que no sea Windows Phone para XNA Profile dará como resultado un error de Visual Studio 2012 de "Windows / Xbox no es una plataforma compatible para esta versión de XNA Game Studio".

Entonces, ¿estoy leyendo la publicación del blog incorrectamente? ¿Es posible apuntar a Windows y Xbox usando XNA Game Studio que viene empaquetado con el SDK de Windows 8 como lo indica la publicación del blog?


Acabo de recibir esta respuesta de Aaron Stebner (empleado de Microsoft):

http://social.msdn.microsoft.com/Forums/en-US/wpdevelop/thread/4a608bd0-e8a1-42ba-a1c9-d68f828604a7

La publicación del blog es incorrecta. El Windows Phone SDK 8.0 incluye soporte para la construcción de juegos de Windows Phone que usan XNA Framework, pero no incluye soporte para construir juegos de Windows o Xbox 360 que usen XNA Framework.

Si está desarrollando juegos de Windows o juegos de Xbox 360 que usan XNA Framework, debe continuar usando una edición de Visual Studio 2010 y Windows Phone SDK 7.1 o XNA Game Studio 4.0 Refresh. Ambos productos pueden instalarse lado a lado con Windows Phone SDK 8.0.

¡Gracias!


Probablemente tengas que instalar el XNA Game Studio completo.
http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=23714
Además, como el WP8 SDK público ya está disponible, puedo confirmar que no se pueden desarrollar aplicaciones XNA para la plataforma WP8 directamente. Solo puede orientar la plataforma WP7.1 con sus aplicaciones XNA y se ejecutarán en dispositivos WP8 sin problemas.