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memory - para - Asignación dinámica de memoria constante en CUDA



manejo de memoria dinamica (4)

Estos dos hilos deberían ayudarte a:

http://forums.nvidia.com/index.php?showtopic=30269&hl=embedded

Estoy tratando de aprovechar la memoria constante, pero me está costando trabajo encontrar la manera de anidar matrices. Lo que tengo es una matriz de datos que tiene recuentos para los datos internos pero que son diferentes para cada entrada. Así que, basado en el siguiente código simplificado, tengo dos problemas. Primero, no sé cómo asignar los datos apuntados por los miembros de mi estructura de datos. En segundo lugar, dado que no puedo usar cudaGetSymbolAddress para la memoria constante, no estoy seguro de si puedo pasar el puntero global (que no se puede hacer con la memoria __device__ simple).

struct __align(16)__ data{ int nFiles; int nNames; int* files; int* names; }; __device__ __constant__ data *mydata; __host__ void initMemory(...) { cudaMalloc( (void **) &(mydata), sizeof(data)*dynamicsize ); for(int i=; i lessthan dynamicsize; i++) { cudaMemcpyToSymbol(mydata, &(nFiles[i]), sizeof(int), sizeof(data)*i, cudaMemcpyHostToDevice); //... //Problem 1: Allocate & Set mydata[i].files } } __global__ void myKernel(data *constDataPtr) { //Problem 2: Access constDataPtr[n].files, etc } int main() { //... myKernel grid, threads (mydata); }

Gracias por cualquier ayuda ofrecida. :-)


No, no puedes hacer eso.

La memoria constante (64 KB máximo) solo se puede codificar de forma rígida antes de la compilación.

Sin embargo, puede asignar memoria de textura sobre la marcha que también está en caché en el dispositivo.


Creo que la memoria constante es de 64K y no se puede asignar dinámicamente con CudaMalloc. Tiene que ser declarado constante, por ejemplo,

__device__ __constant__ data mydata[100];

Del mismo modo, tampoco es necesario que lo liberes. Además, no debe pasar la referencia a él mediante un puntero, simplemente acceda a él como una variable global. Intenté hacer algo similar y me dio segfault (en devicemu).


¿Por qué no solo usa la denominada representación de datos "empaquetados"? Este enfoque le permite colocar todos los datos que necesita en una matriz de bytes de una dimensión. Por ejemplo, si necesita almacenar

struct data { int nFiles; int nNames; int* files; int* names; }

Simplemente puede almacenar estos datos en la matriz de esta manera:

[struct data (7*4=28 bytes) [int nFiles=3 (4 bytes)] [int nNames=2 (4 bytes)] [file0 (4 bytes)] [file1 (4 bytes)] [file2 (4 bytes)] [name0 (4 bytes)] [name1 (4 bytes)] ]