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¿Cómo encender y apagar la linterna rápidamente? (8)
Me gustaría agregar la funcionalidad de linterna a mi aplicación en Swift. ¿Cómo puedo hacer eso?
Actualicé la gran respuesta de @Lyndsey Scott para Swift 2.0
let device = AVCaptureDevice.defaultDeviceWithMediaType(AVMediaTypeVideo)
if (device.hasTorch) {
do {
try device.lockForConfiguration()
if (device.torchMode == AVCaptureTorchMode.On) {
device.torchMode = AVCaptureTorchMode.Off
} else {
try device.setTorchModeOnWithLevel(1.0)
}
device.unlockForConfiguration()
} catch {
print(error)
}
}
Al igual que:
func turnTorchOn(){
let device = AVCaptureDevice.defaultDeviceWithMediaType(AVMediaTypeVideo)
if device.hasTorch {
device.lockForConfiguration(nil)
device.setTorchModeOnWithLevel(1.0, error: nil)
device.unlockForConfiguration()
}
}
Para veloz 3
func toggleFlash() {
if let device = AVCaptureDevice.defaultDevice(withMediaType: AVMediaTypeVideo), device.hasTorch {
do {
try device.lockForConfiguration()
let torchOn = !device.isTorchActive
try device.setTorchModeOnWithLevel(1.0)
device.torchMode = torchOn ? .on : .off
device.unlockForConfiguration()
} catch {
print("error")
}
}
}
Para xcode 9.1, swift 4 (actualizado para no fallar si no hay antorcha):
func toggleFlash() {
let device = AVCaptureDevice.default(for: AVMediaType.video)
if (device != nil) {
if (device!.hasTorch) {
do {
try device!.lockForConfiguration()
if (device!.torchMode == AVCaptureDevice.TorchMode.on) {
device!.torchMode = AVCaptureDevice.TorchMode.off
} else {
do {
try device!.setTorchModeOn(level: 1.0)
} catch {
print(error)
}
}
device!.unlockForConfiguration()
} catch {
print(error)
}
}
}
}
Respuesta actualizada de Swift 4:
func toggleTorch(on: Bool) {
guard let device = AVCaptureDevice.default(for: AVMediaType.video)
else {return}
if device.hasTorch {
do {
try device.lockForConfiguration()
if on == true {
device.torchMode = .on
} else {
device.torchMode = .off
}
device.unlockForConfiguration()
} catch {
print("Torch could not be used")
}
} else {
print("Torch is not available")
}
}
Luego, para activarlo o desactivarlo, llame a la función y pase un booleano verdadero o falso.
toggleTorch(on: true)
de toggleTorch(on: false)
Recibí esta respuesta de Hacking con Swift , sin embargo, su ejemplo tenía un error.
Utilizaron AVCaptureDevice.defaultDevice(withMediaType: AVMediaTypeVideo)
pero esto produce un error que defaultDevice
que el defaultDevice
no existe. Así que lo cambié a AVCaptureDevice.default(for: AVMediaType.video)
Solución para Swift 4 Con Condition Torch está disponible o no
func flashlight() {
guard let device = AVCaptureDevice.default(for: AVMediaType.video) else{
return
}
if (device.hasTorch) {
do {
try device.lockForConfiguration()
if (device.torchMode == .on) {
device.torchMode = .off
} else {
device.torchMode = .on
}
device.unlockForConfiguration()
} catch {
print("Torch could not be used")
print(error)
}
}
else{
print("Torch is not available")
}
}
La solución es una combinación de @Joshua Dance And
Actualización n. ° 1: ( torchActive
no devuelve el valor esperado, tal vez porque ha sido modified )
Actualización n. ° 2: para Swift 2.0
Para alternar el flash de encendido a apagado (no solo "encendido" como en la respuesta del cerdo loco), puede usar el siguiente método:
func toggleFlash() {
let device = AVCaptureDevice.defaultDeviceWithMediaType(AVMediaTypeVideo)
if (device.hasTorch) {
do {
try device.lockForConfiguration()
if (device.torchMode == AVCaptureTorchMode.On) {
device.torchMode = AVCaptureTorchMode.Off
} else {
do {
try device.setTorchModeOnWithLevel(1.0)
} catch {
print(error)
}
}
device.unlockForConfiguration()
} catch {
print(error)
}
}
}
Utilicé bloques anidados de catch para implementar la sugerencia de Awesomeness a partir de los comentarios. De esta forma, incluso si try device.setTorchModeOnWithLevel(1.0)
falla, el dispositivo está desbloqueado correctamente para la configuración.
Respuesta original:
Para alternar el flash de encendido a apagado (no solo "encendido" como en la respuesta del cerdo loco), puede usar el siguiente método:
func toggleFlash() {
let device = AVCaptureDevice.defaultDeviceWithMediaType(AVMediaTypeVideo)
if (device.hasTorch) {
device.lockForConfiguration(nil)
let torchOn = !device.torchActive
device.setTorchModeOnWithLevel(1.0, error: nil)
device.torchMode = torchOn ? AVCaptureTorchMode.On : AVCaptureTorchMode.Off
device.unlockForConfiguration()
}
}
Swift 4.1
@objc func Flash() {
let device = AVCaptureDevice.default(for: AVMediaType.video)
if (device?.hasTorch)! {
do {
try device?.lockForConfiguration()
if (device?.torchMode == AVCaptureDevice.TorchMode.on) {
device?.torchMode = AVCaptureDevice.TorchMode.off
} else {
do {
try device?.setTorchModeOn(level: 1.0)
} catch {
print(error)
}
}
device?.unlockForConfiguration()
} catch {
print(error)
}
}
}