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android - ¿Qué es ActionScript 3? ¿Como funciona?



actionscript-3 game-engine (2)

En realidad, soy nuevo en la programación de Android y me preguntaba cómo funciona un motor de juego como el motor de Starling. Anteriormente he programado en canvas, surfaceView y pude hacer juegos sencillos en 2D, pero ahora quiero una manera más fácil de hacer un juego de mucha acción. Por lo tanto, tuve que elegir un motor simple, y mediante la investigación descubrí que el motor de Starling es uno de los más fáciles de aprender y desplegar.

Sin embargo, quería preguntar cómo usa los motores en la programación de Android, porque en sus tutoriales, estoy realmente confundido sobre cómo convertirlo en un juego para Android.

Por lo tanto, mi pregunta principal es con qué se puede usar el lenguaje ActionScript y si se puede usar para desarrollar una aplicación de Android, tal como lo haría en el lienzo SurfaceView.


Creo que puedes usar Starling-framework y crear juegos geniales para Android, pero tienes que usar Adobe Air para empacar tu juego escrito en Actionscript 3 construido sobre starling-framework. Hay excelentes tutoriales en la web que puede consultar, como www.hsharma.com/tutorials/

También si te gusta C ++ como yo, entonces usa cocos2dx.


Entonces, en esencia, sí, puedes usar Actionscript para desarrollar juegos para Android (y el reproductor flash e iOS).

Sin embargo, necesitará usar un par de herramientas para hacer esto:

Adobe AIR es lo que usaría para empaquetar su aplicación flash para su implementación en un dispositivo Android. Puedes escribir pure actionscript usando Flash Pro o Flash Develop e implementarlo a través de y el rendimiento será ... ok. Si desea un buen rendimiento, querrá utilizar el marco de starling que se ha mencionado en esta pregunta.

Probablemente necesites investigar un poco antes de sumergirte. Lee Brimelow tiene un sitio con un par de videos de tutoriales que podrías echar un vistazo.

http://www.gotoandlearn.com/play.php?id=147

Utiliza Flash Builder, que cuesta un par de cientos de dólares, pero si estás en Windows, puedes probar FlashDevelop, que es una aplicación bastante increíble (y gratuita).

Es mucho en lo que pensar, pero realmente disfruto de la Plataforma Flash, una vez que te involucras hay mucho que puedes hacer con ella. Elegiría Actionscript + Starling sobre cualquier otra solución multiplataforma en productividad y rendimiento de la aplicación. Pero solo soy yo. :RE