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ios - leyes - All Build para iTunes Connect, hubo un error al importar esta compilación



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He pasado los últimos días luchando contra este problema. Finalmente he analizado nuestro problema específico y pensé que valía la pena compartirlo. El error fue el mismo que el de los carteles originales con iTunes Connect que indicaba "Se ha producido un error al importar esta compilación". error de la siguiente manera:

Intenté todo tipo de problemas para resolver esto, pero en mis viajes, el problema fue que uno de nuestros muchos archivos * .bundle aparecía en la lista de ''Binarios y titulaciones'' durante el proceso de carga / envío:

Examinando un poco más cuando inspeccioné el contenido de ese * .bundle en particular (con-en la * .ipa o en la carpeta de compilación de datos derivados) había un archivo ejecutable inesperado de Unix. Ninguno de los otros archivos * .bundle contenía un ejecutable de Unix.

Después de algunas pruebas y errores, pude evitar que el archivo ejecutable se creara y agregara al paquete cambiando la configuración de compilación "VERSION_SYSTEM" a "Ninguno" (se había establecido inadvertidamente en "Apple Genérico" en algunos cambios recientes de xcconfig).

De todos modos, eso nos solucionó el problema. Espero eso ayude.

Una solución alternativa (pero menos deseable) fue eliminar el paso (vacío) "Compilar Orígenes" de los objetivos "Construir Fases".

Subí mi compilación a la tienda de aplicaciones, después de eso, muestra un error en la Actividad.

Cualquiera que me ayude.


Necesita actualizar su número de versión a un valor más alto. Si solo cambia el número de compilación no funcionará. Tuve el mismo problema después de que mi aplicación binario había sido rechazada.

Ejemplo:

Aplicación 1.0.0 (1) -> rechazada por alguna razón.

Aplicación 1.0.0 (2) -> obtendrá el mensaje "Se produjo un error al importar esta compilación"

Aplicación 1.0.0 (3) -> mismo error ..

Aplicación 1.0.1 (1) -> funcionará!

Aclamaciones,


Resuelto

Vaya a Configuración de compilación> Buscar " código de bits "> Convertir Habilitar código de bits en No

Esto lo arreglará. Además, si está preocupado por deshabilitar el código de bits, no se preocupe. Apple describe el código de bits de la siguiente manera:

Bitcode es una representación intermedia de un programa compilado. Las aplicaciones que cargue en iTunes Connect que contengan código de bits se compilarán y vincularán en la App Store. Incluir bitcode permitirá a Apple volver a optimizar el binario de su aplicación en el futuro sin la necesidad de enviar una nueva versión de la aplicación a la tienda.

Realmente no necesitas habilitarlo. Lea más sobre el código de bits here .

Eso es.

Tu construcción debe pasar ahora.