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Haciendo datos persistentes en Android (2)

En mi aplicación, hay algunas configuraciones específicas de la aplicación, que deberían estar disponibles para mí, la próxima vez que se inicie mi aplicación.

En otras palabras, quiero que los datos estén disponibles en todas las sesiones de un ciclo de aplicación.

¿Se puede lograr esto sin usar la base de datos (sqlite)?


Debes usar preferencias compartidas:

SharedPreferences prefs = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context); prefs.edit().putString("my_pref", "my_value").commit();

Y para recuperarlo:

String value = prefs.getString("my_pref", "default Value");

Estas preferencias son persistentes y también están integradas con las actividades de preferencia.


Muchas aplicaciones pueden proporcionar una forma de capturar las preferencias del usuario en la configuración de una aplicación específica o una actividad. Para apoyar esto, Android proporciona un conjunto simple de API.

Las preferencias son típicamente pares de valores de nombre. Se pueden almacenar como "Preferencias compartidas" en varias actividades de una aplicación (tenga en cuenta que actualmente no se puede compartir entre procesos). O puede ser algo que debe almacenarse específico de una actividad.

  1. Preferencias compartidas: las preferencias compartidas pueden ser utilizadas por todos los componentes (actividades, servicios, etc.) fuera de las aplicaciones.

  2. Preferencias manejadas por la actividad: estas preferencias solo se pueden usar en la actividad y no pueden ser utilizadas por otros componentes de la aplicación.

Preferencias compartidas:

Las preferencias compartidas se administran con la ayuda del método getSharedPreferences de la clase Context . Las preferencias se almacenan en un archivo, que puede ser uno personalizado (1) o el archivo predeterminado (2).

(1) Aquí se muestra cómo obtener la instancia cuando desea especificar el nombre del archivo

public static final String PREF_FILE_NAME = "PrefFile"; SharedPreferences preferences = getSharedPreferences(PREF_FILE_NAME, MODE_PRIVATE);

MODE_PRIVATE es el modo operativo para las preferencias. Es el modo predeterminado y significa que solo se accederá al archivo creado desde la aplicación de llamada. Otros dos modos admitidos son MODE_WORLD_READABLE y MODE_WORLD_WRITEABLE . En MODE_WORLD_READABLE otra aplicación puede leer el archivo creado pero no puede modificarlo. En el caso de MODE_WORLD_WRITEABLE otras aplicaciones también tienen permisos de escritura para el archivo creado.

(2) La forma recomendada es usar el modo predeterminado, sin especificar el nombre del archivo:

SharedPreferences preferences = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context);

Finalmente, una vez que tenga la instancia de preferencias, aquí se muestra cómo puede recuperar los valores almacenados de las preferencias:

int storedPreference = preferences.getInt("storedInt", 0);

Para almacenar valores en el archivo de preferencia, debe SharedPreference.Editor objeto SharedPreference.Editor . Editor es la interfaz anidada de la clase SharedPreference .

SharedPreferences.Editor editor = preferences.edit(); editor.putInt("storedInt", storedPreference); // value to store editor.commit();

Editor también admite métodos como remove() y clear() para eliminar el valor de preferencia del archivo.

Preferencias de actividad:

Las preferencias compartidas pueden ser utilizadas por otros componentes de la aplicación. Pero si no necesita compartir las preferencias con otros componentes y desea tener actividades, preferencias privadas. Puede hacerlo con la ayuda del método getPreferences() de la actividad. El método getPreference usa el método getSharedPreferences() con el nombre de la clase de actividad para el nombre de archivo de preferencia.

A continuación está el código para obtener preferencias:

SharedPreferences preferences = getPreferences(MODE_PRIVATE); int storedPreference = preferences.getInt("storedInt", 0);

El código para almacenar valores también es el mismo que en el caso de las preferencias compartidas.

SharedPreferences preferences = getPreference(MODE_PRIVATE); SharedPreferences.Editor editor = preferences.edit(); editor.putInt("storedInt", storedPreference); // value to store editor.commit();

También puede usar otros métodos como almacenar el estado de la actividad en la base de datos. Nota Android también contiene un paquete llamado android.preference . El paquete define clases para implementar la IU de preferencias de la aplicación.

Para ver algunos ejemplos más, consulte la publicación de almacenamiento de datos de Android en el sitio de desarrolladores.