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Android NDK encuentra un enlace dinĂ¡mico: no se puede depurar la biblioteca (1)

Tengo un proyecto que compila, carga y ejecuta en el dispositivo Android muy bien. Cuando llamo al servidor gdb también funciona bien. Luego, cuando llamo al cliente gdb para ejecutar con puntos de interrupción es cuando aparece el mensaje:

Error while mapping shared library sections: /system/bin/linker: No such file or directory. libandroid.so: No such file or directory. liblog.so: No such file or directory. libEGL.so: No such file or directory. libOpenSLES.so: No such file or directory. libGLESv2.so: No such file or directory. libGLESv2_POWERVR_SGX540_120.so: No such file or directory. ... warning: Unable to find dynamic linker breakpoint function. GDB will be unable to debug shared library initializers and track explicitly loaded dynamic code warning: shared library handler failed to enable breakpoint

Este es mi archivo Android.mk actual, en el caso de que falte alguna configuración adicional:

LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LS_CPP=$(subst $(1)/,,$(wildcard $(1)/*.cpp)) APP_MODULES := callbacks APP_PLATFORM := android-14 APP_OPTIM:= debug LOCAL_CFLAGS := -DRAPIDXML_NO_EXCEPTIONS LOCAL_CFLAGS += -g LOCAL_CFLAGS += -ggdb LOCAL_CFLAGS += -O1 LOCAL_MODULE:=app3D LOCAL_SRC_FILES := $(call LS_CPP,$(LOCAL_PATH)) LOCAL_LDLIBS := -landroid -llog -lEGL -lOpenSLES -lGLESv2 LOCAL_STATIC_LIBRARIES := android_native_app_glue png LOCAL_STATIC_LIBRARIES += /jni include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) $(call import-module,android/native_app_glue) $(call import-module,libpng)

¿Alguna sugerencia sobre cuál es la razón de tal error extraño y cómo deshacerse de él?

Todos los comentarios y sugerencias son profundamente apreciados y bienvenidos.


Use ndk-gdb lugar de gdb estándar. Láncelo desde el directorio raíz de tu proyecto. Considere usar la opción --verbose si quiere ver qué está haciendo ndk-gdb . Debe agregar esta línea a su AndroidManifest.xml también:

android:debuggable="true"

Por ejemplo, el mío se ve así:

<application android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:theme="@style/AppTheme" android:debuggable="true" >

su application.mk debería definir

APP_OPTIM := debug

Con esto no tiene que agregar -g a los indicadores del compilador, ndk-build lo hará automáticamente.