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sprite kit - ¿Admite SKTexture desde SKTextureAtlas la función mipmap?



sprite-kit mipmaps (1)

De la documentación de las manzanas: "Solo puedes solicitar mipmaps si las dos dimensiones de la textura son una potencia de dos".

Sin embargo, no está claro si las Texturas SK de SKTextureAtlas también admiten esta característica (ya que son esencialmente de naturaleza un poco diferente).

Formulo la pregunta porque, en realidad, es difícil ver si algo está siendo mapeado a partir de los resultados.


En primer lugar, una textura SK de un SKTextureAtlas no es compatible con mipmapping. En segundo lugar, a veces el mipmapping ni siquiera funciona con una SKTexture regular, depende mucho de cómo se anida dentro de la estructura del nodo.