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Python para iOS(como RubyMotion) (2)

RubyMotion ha sido lanzado, y me pregunto, ¿si hay una solución similar disponible o viene para Python?


Depende de lo que estés buscando y para qué. La papaya hace lo que llaman un motor social (para juegos realmente). Pero puedes escribir con Python para eso. http://papayamobile.com/


RubyMotion no es un nuevo marco multiplataforma (como Kivy, Papaya, Rhodes, etc.) sino una implementación del lenguaje de programación Ruby EN LA PARTE SUPERIOR del lenguaje nativo iOS Objective-C. Debido a esto, un objeto RubyMotion ES un objeto Obj-C, pero puede utilizar la sintaxis y los idiomas dinámicos de Ruby para tratar con él, en lugar de los enfoques Objective-C orientados a la estática.

Aún debe aprender el SDK de Apple, solo hable con el código Ruby "gratuito". Con Titatnium, por ejemplo, aprende las API de la plataforma que funcionan en varios sistemas operativos, aunque a un costo de desajustes de UI y penalizaciones de rendimiento.

MacRuby es el progenitor de escritorio de RubyMotion, y el análogo de Python sería PyObjC. El sitio de Sourceforge para PyObjC me parece inactivo (actualizado por última vez a fines de 2009), por lo que alguien tendría que revivirlo primero y luego realizar modificaciones similares (reemplazando la gestión de memoria del estilo de recolección de basura con alguna forma de conteo automático de referencias y compilación de binarios) en Para construir una solución Python similar para iOS.

No esperaría que cayera del cielo en el corto plazo, pero las sorpresas siempre son bienvenidas.