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opengl - gl_triangles - ¿Tutorial actualizado de GLSL?



dibujar triangulo opengl c++ (2)

No tengo un enlace al tutorial actualizado de GLSL, pero solo puedo indicarle las páginas de referencia de GLSL . Usando estas páginas, puede actualizar sus sombreadores al último estándar.

Para verificar si su sombreador se compila sin advertencias y errores, compilarlo usando el sombreador Cg. Para verificar que su sombreador funciona bien, debe ejecutarlo.

Tengo un shader razonablemente bueno para hacer transformaciones HSL, pero está todo escrito en GLSL de la vieja escuela, y por lo que he visto, al parecer, muchas de las cosas que hace están obsoletas en las versiones más recientes de OpenGL. Pero me ha resultado un tanto difícil encontrar información sobre cómo actualizar el código del sombreador. Todos los buenos tutoriales de OpenGL parecen ser para las técnicas GL de la vieja escuela.

¿Alguien sabe dónde podría encontrar un tutorial sobre cómo escribir GLSL moderno? Puntos de bonificación si se explica cómo actualizar los guiones de sombreado más antiguos.