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sdk de Facebook

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Unity que exporta el proyecto de Android con el problema del SDK de Facebook (1)

Parece que le falta la biblioteca appcompat, el problema con la exportación a Android Studio es que no exporta bien los archivos .aar (al menos antes de Unity 5.5).

Tienes que copiar todos tus archivos .aar en tus complementos / Android (también puede haberlos en la carpeta de Facebook) en tu carpeta de libs del proyecto de estudio de Android.

A continuación, abra su aplicación build.gradle (normalmente llamada aplicación o la misma que el nombre de su proyecto) y coloque dentro de las dependencias esto para cada archivo .aar:

compile(name: ''aarlibrarywithoutextension'', ext: ''aar'')

por ejemplo, si tienes un archivo common.aar debes poner esto:

compile(name: ''common'', ext: ''aar'')

asegúrese de que en ese archivo también tenga esto:

allprojects { repositories { jcenter() flatDir { dirs ''libs'' } } }

como el flatDir libs le dice a android studio que busque las bibliotecas allí (recuerde que copió todos sus archivos .aar de unity en la carpeta libs dentro del proyecto android studio)

Encontré un problema al exportar un proyecto de Unity3D a Android Studio cuando se trata de Facebook SDK. Actualmente estoy usando Unity 5.4.1f1 y facebook-unity-sdk-7.9.0 .

Aquí los pasos para reproducir el problema :

  1. Cree un proyecto de Unity y agregue sdk de Facebook (importe un paquete personalizado, etc.)
  2. Luego configúralo desde el menú en la barra superior en Facebook> Editar configuración (es suficiente agregar el ID de la aplicación )
  3. En la configuración de compilación, seleccione la plataforma Android y edite las preferencias del reproductor agregando una identificación del paquete y configurando la versión min SDK en 15.
  4. Guarda la escena
  5. Intenta construir un apk, debería funcionar
  6. Ahora, en lugar de compilar, compruebe ''Google Android project'' en la configuración de compilación y haga clic en exportar
  7. Después de eso, abra el estudio de Android y haga clic en importar proyecto
  8. Seleccione la carpeta con el nombre del proyecto que elija, puede encontrarla dentro de la carpeta que seleccione durante el procedimiento de exportación desde Unity
  9. Presiona siguiente y termina
  10. Cuando el grado termina sus cosas y compilaciones obtienes el error

Error: (131) Error al recuperar el elemento principal: no se encontró ningún recurso que coincida con el nombre de pila ''@ style / Theme.AppCompat.NoActionBar''.

Error: (136) Error al recuperar el elemento principal para el elemento: no se encontró ningún recurso que coincida con el nombre de pila ''@ style / Theme.AppCompat.Dialog''.

Error: (131) Error al recuperar el elemento principal: no se encontró ningún recurso que coincida con el nombre de pila ''@ style / Theme.AppCompat.NoActionBar''.

Error: (136) Error al recuperar el elemento principal para el elemento: no se encontró ningún recurso que coincida con el nombre de pila ''@ style / Theme.AppCompat.Dialog''.

Error: ejecución fallida para la tarea '': facebookandroidsdk4170: processDebugResources''. com.android.ide.common.process.ProcessException: no se pudo ejecutar aapt

Alguien se enfrentó a esto y ya ha encontrado una solución?