c++ - tuplas - que es una tupla
Plantilla de tupla: llamar a una funciĆ³n en cada elemento (6)
Además de la respuesta de @M. Alaggan, si necesita llamar a una función en los elementos de la tupla por orden de su apariencia en la tupla, en C ++ 17 también puede usar una expresión de plegado como esta:
std::apply([](auto& ...x){(..., some_function(x));}, the_tuple);
( ejemplo vivo ).
Mi pregunta está en el código:
template<typename... Ts>
struct TupleOfVectors {
std::tuple<std::vector<Ts>...> tuple;
void do_something_to_each_vec() {
//Question: I want to do this:
// "for each (N)": do_something_to_vec<N>()
//How?
}
template<size_t N>
void do_something_to_vec() {
auto &vec = std::get<N>(tuple);
//do something to vec
}
};
Aquí hay un enfoque que puede funcionar bien en su caso:
template<typename... Ts>
struct TupleOfVectors {
std::tuple<std::vector<Ts>...> tuple;
void do_something_to_each_vec()
{
// First template parameter is just a dummy.
do_something_to_each_vec_helper<0,Ts...>();
}
template<size_t N>
void do_something_to_vec()
{
auto &vec = std::get<N>(tuple);
//do something to vec
}
private:
// Anchor for the recursion
template <int>
void do_something_to_each_vec_helper() { }
// Execute the function for each template argument.
template <int,typename Arg,typename...Args>
void do_something_to_each_vec_helper()
{
do_something_to_each_vec_helper<0,Args...>();
do_something_to_vec<sizeof...(Args)>();
}
};
Lo único que está un poco desordenado aquí es el parámetro de plantilla int
dummy adicional para do_something_to_each_vec_helper
. Es necesario hacer que do_something_to_each_vec_helper sea una plantilla cuando no queden argumentos. Si tuviera otro parámetro de plantilla que quisiera usar, podría usarlo allí.
En C ++ 17 puedes hacer esto:
std::apply([](auto ...x){std::make_tuple(some_function(x)...);} , the_tuple);
some_function
que some_function
tiene sobrecargas adecuadas para todos los tipos en la tupla.
Esto ya funciona en Clang ++ 3.9, usando std :: experimental :: apply.
Estaba probando con tuplas y metaprogramas y encontré el hilo actual. Creo que mi trabajo puede inspirar a otra persona, aunque me gusta la solución de @Andy.
De todos modos, solo diviértete!
#include <tuple>
#include <type_traits>
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <functional>
template<std::size_t I = 0, typename Tuple, typename Func>
typename std::enable_if< I != std::tuple_size<Tuple>::value, void >::type
for_each(const Tuple& tuple, Func&& func)
{
func(std::get<I>(tuple));
for_each<I + 1>(tuple, func);
}
template<std::size_t I = 0, typename Tuple, typename Func>
typename std::enable_if< I == std::tuple_size<Tuple>::value, void >::type
for_each(const Tuple& tuple, Func&& func)
{
// do nothing
}
struct print
{
template<typename T>
void operator () (T&& t)
{
std::cout << t << std::endl;
}
};
template<typename... Params>
void test(Params&& ... params)
{
int sz = sizeof...(params);
std::tuple<Params...> values(std::forward<Params>(params)...);
for_each(values, print() );
}
class MyClass
{
public:
MyClass(const std::string& text)
: m_text(text)
{
}
friend std::ostream& operator <<(std::ostream& stream, const MyClass& myClass)
{
stream << myClass.m_text;
return stream;
}
private:
std::string m_text;
};
int main()
{
test(1, "hello", 3.f, 4, MyClass("I don''t care") );
}
Puede hacerlo fácilmente con algunos índices de maquinaria. Dada una gen_seq
para generar secuencias de enteros en tiempo de compilación (encapsuladas por la plantilla de clase seq
):
namespace detail
{
template<int... Is>
struct seq { };
template<int N, int... Is>
struct gen_seq : gen_seq<N - 1, N - 1, Is...> { };
template<int... Is>
struct gen_seq<0, Is...> : seq<Is...> { };
}
Y las siguientes plantillas de funciones:
#include <tuple>
namespace detail
{
template<typename T, typename F, int... Is>
void for_each(T&& t, F f, seq<Is...>)
{
auto l = { (f(std::get<Is>(t)), 0)... };
}
}
template<typename... Ts, typename F>
void for_each_in_tuple(std::tuple<Ts...> const& t, F f)
{
detail::for_each(t, f, detail::gen_seq<sizeof...(Ts)>());
}
Puedes usar la función for_each_in_tuple
arriba de esta manera:
#include <string>
#include <iostream>
struct my_functor
{
template<typename T>
void operator () (T&& t)
{
std::cout << t << std::endl;
}
};
int main()
{
std::tuple<int, double, std::string> t(42, 3.14, "Hello World!");
for_each_in_tuple(t, my_functor());
}
Aquí hay un ejemplo en vivo .
En tu situación concreta, así es como puedes usarlo:
template<typename... Ts>
struct TupleOfVectors
{
std::tuple<std::vector<Ts>...> t;
void do_something_to_each_vec()
{
for_each_in_tuple(t, tuple_vector_functor());
}
struct tuple_vector_functor
{
template<typename T>
void operator () (T const &v)
{
// Do something on the argument vector...
}
};
};
Y una vez más, aquí hay un ejemplo en vivo .
Si no está especialmente vinculado a una solución en forma de plantilla de función genérica "para cada", puede utilizar una como esta:
#ifndef TUPLE_OF_VECTORS_H
#define TUPLE_OF_VECTORS_H
#include <vector>
#include <tuple>
#include <iostream>
template<typename... Ts>
struct TupleOfVectors
{
std::tuple<std::vector<Ts>...> tuple;
template<typename ...Args>
TupleOfVectors(Args... args)
: tuple(args...){}
void do_something_to_each_vec() {
do_something_to_vec(tuple);
}
template<size_t I = 0, class ...P>
typename std::enable_if<I == sizeof...(P)>::type
do_something_to_vec(std::tuple<P...> &) {}
template<size_t I = 0, class ...P>
typename std::enable_if<I < sizeof...(P)>::type
do_something_to_vec(std::tuple<P...> & parts) {
auto & part = std::get<I>(tuple);
// Doing something...
std::cout << "vector[" << I << "][0] = " << part[0] << std::endl;
do_something_to_vec<I + 1>(parts);
}
};
#endif // EOF
Un programa de prueba, construido con GCC 4.7.2 y clang 3.2:
#include "tuple_of_vectors.h"
using namespace std;
int main()
{
TupleOfVectors<int,int,int,int> vecs(vector<int>(1,1),
vector<int>(2,2),
vector<int>(3,3),
vector<int>(4,4));
vecs.do_something_to_each_vec();
return 0;
}
El mismo estilo de recursión se puede utilizar en una plantilla de función genérica "for_each" sin aparatos de índices auxiliares:
#ifndef FOR_EACH_IN_TUPLE_H
#define FOR_EACH_IN_TUPLE_H
#include <type_traits>
#include <tuple>
#include <cstddef>
template<size_t I = 0, typename Func, typename ...Ts>
typename std::enable_if<I == sizeof...(Ts)>::type
for_each_in_tuple(std::tuple<Ts...> &, Func) {}
template<size_t I = 0, typename Func, typename ...Ts>
typename std::enable_if<I < sizeof...(Ts)>::type
for_each_in_tuple(std::tuple<Ts...> & tpl, Func func)
{
func(std::get<I>(tpl));
for_each_in_tuple<I + 1>(tpl,func);
}
#endif //EOF
Y un programa de prueba para eso:
#include "for_each_in_tuple.h"
#include <iostream>
struct functor
{
template<typename T>
void operator () (T&& t)
{
std::cout << t << std::endl;
}
};
int main()
{
auto tpl = std::make_tuple(1,2.0,"Three");
for_each_in_tuple(tpl,functor());
return 0;
}