with usar studio sirve que para method libreria glide como alternative adding android picasso

android - usar - Picasso carga recursos extraíbles de su URI



para que sirve la libreria picasso en android studio (5)

Como se menciona en la documentación de Picasso .

ahora están soportando cargar Image from URI como el siguiente:

imageView = (ImageView) convertView .findViewById(R.id.itemImage);

entonces tienes que hacer algo como lo siguiente:

int productImageId = resources.getIdentifier( productImageName, "drawable", context.getPackageName());

al igual que lo que estás haciendo ya.

Espero que ayude .

Tengo que cargar un dibujable en un ImgeView. En esta aplicación, estoy usando Picasso por otros motivos. En este caso, necesito cargar el dibujo usando su uri y no su identificación. Para hacer eso, aquí está mi código:

uri = Uri.parse(ContentResolver.SCHEME_ANDROID_RESOURCE + "://"+context.getPackageName()+"/drawable/" + drawableName);

Entonces

Picasso.with(context).load(uri).into(imageView);

Sé con certeza que el nombre dibujable es correcto, pero parece que a Picasso no le gusta este uri.


De picasso v2 + aquí hay una gran modificación. La nueva versión es muy útil para administrar los datos de efectivo. Está usando Singleton Instance.

GRADLE

implementation ''com.squareup.picasso:picasso:2.71828''

Establecer imagen dibujable

Picasso.get() .load(url) .placeholder(R.drawable.user_placeholder) .error(R.drawable.user_placeholder_error) .into(imageView);

Bonificación, obtener dibujables por nombre:

public static int getDrawableIdFromFileName(Context context, String nameOfDrawable) { return context.getResources().getIdentifier(nameOfDrawable, "drawable", context.getPackageName()); }


Encontré la respuesta. Lamentablemente, Picasso no permite la carga dibujable a través de URI. Es una característica entrante.


Si las imágenes están en su carpeta dibujable, puede cargarlas.

Picasso.with(context).load(R.drawable.drawableName).into(imageView);

y picasso lo cargará sin necesidad de un Uri.


  • Esto es si no quieres codificar la imagen que vas a cargar ...

Puede cargar archivos de imágenes locales desde su carpeta dibuja de forma perezosa si conoce el valor entero de la imagen que desea cargar.

Entonces puedes hacer:

load(android.net.Uri uri)

Dónde

imageView

es la vista en la que desea visualizar la imagen. Por ejemplo:

Picasso.with(context).load(uri).into(imageView);

Y donde

imageResourceId

es el valor entero del dibujable. Puede recuperar este valor entero de la siguiente manera:

Picasso.with(getContext()).load(imageResourceId) .error(R.drawable.ic_launcher) .into(imageView);

Dónde

productImageName

es el nombre del dibujable que desea dibujar (es decir, "ic_launcher")

ESTO SE PUEDE HACER EL ADAPTADOR