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php - getinstance - patron de diseño singleton



Creando el patrón de diseño Singleton en PHP5 (20)

Soporta múltiples objetos con 1 línea por clase:

Este método impondrá singletons en cualquier clase que desee, todo lo que tiene que hacer es agregar 1 método a la clase que desea crear un singleton y esto lo hará por usted.

Esto también almacena objetos en una clase "SingleTonBase" para que pueda depurar todos los objetos que haya usado en su sistema recursionando los objetos SingleTonBase .

¡Cree un archivo llamado SingletonBase.php e inclúyalo en la raíz de su script!

El codigo es

abstract class SingletonBase { private static $storage = array(); public static function Singleton($class) { if(in_array($class,self::$storage)) { return self::$storage[$class]; } return self::$storage[$class] = new $class(); } public static function storage() { return self::$storage; } }

Luego, para cualquier clase que desee hacer un singleton, simplemente agregue este pequeño método único.

public static function Singleton() { return SingletonBase::Singleton(get_class()); }

Aquí hay un pequeño ejemplo:

include ''libraries/SingletonBase.resource.php''; class Database { //Add that singleton function. public static function Singleton() { return SingletonBase::Singleton(get_class()); } public function run() { echo ''running...''; } } $Database = Database::Singleton(); $Database->run();

Y solo puede agregar esta función singleton en cualquier clase que tenga y solo creará 1 instancia por clase.

NOTA: Siempre debe hacer que __construct private para eliminar el uso de new Class (); instancias

¿Cómo crear una clase Singleton usando clases PHP5?


Aquí está mi ejemplo que proporciona la capacidad de llamar como $ var = new Singleton () y también crea 3 variables para probar si crea un nuevo objeto:

class Singleton{ private static $data; function __construct(){ if ($this::$data == null){ $this->makeSingleton(); } echo "<br/>".$this::$data; } private function makeSingleton(){ $this::$data = rand(0, 100); } public function change($new_val){ $this::$data = $new_val; } public function printme(){ echo "<br/>".$this::$data; } } $a = new Singleton(); $b = new Singleton(); $c = new Singleton(); $a->change(-2); $a->printme(); $b->printme(); $d = new Singleton(); $d->printme();


Clase de base de datos que comprueba si hay alguna instancia de base de datos existente, devolverá la instancia anterior.

class Database { public static $instance; public static function getInstance(){ if(!isset(Database::$instance) ) { Database::$instance = new Database(); } return Database::$instance; } private function __cunstruct() { /* private and cant create multiple objects */ } public function getQuery(){ return "Test Query Data"; } } $dbObj = Database::getInstance(); $dbObj2 = Database::getInstance(); var_dump($dbObj); var_dump($dbObj2); /* After execution you will get following output: object(Database)[1] object(Database)[1] */

Ref http://www.phptechi.com/php-singleton-design-patterns-example.html


Desafortunadamente, la respuesta de Inwdr se interrumpe cuando hay varias subclases.

Aquí hay una clase base de Singleton heredable correcta.

class Singleton { private static $instances = array(); protected function __construct() {} protected function __clone() {} public function __wakeup() { throw new Exception("Cannot unserialize singleton"); } public static function getInstance() { $cls = get_called_class(); // late-static-bound class name if (!isset(self::$instances[$cls])) { self::$instances[$cls] = new static; } return self::$instances[$cls]; } }

Código de prueba:

class Foo extends Singleton {} class Bar extends Singleton {} echo get_class(Foo::getInstance()) . "/n"; echo get_class(Bar::getInstance()) . "/n";


Esta debería ser la manera correcta de Singleton.

class Singleton { private static $instance; private $count = 0; protected function __construct(){ } public static function singleton(){ if (!isset(self::$instance)) { self::$instance = new Singleton; } return self::$instance; } public function increment() { return $this->count++; } protected function __clone(){ } protected function __wakeup(){ } }


Este artículo cubre el tema de forma bastante extensa: http://www.phptherightway.com/pages/Design-Patterns.html#singleton

Tenga en cuenta lo siguiente:

  • El constructor __construct() se declara protected para evitar la creación de una nueva instancia fuera de la clase a través del new operador.
  • El método mágico __clone() se declara como private para evitar la clonación de una instancia de la clase a través del operador de clone .
  • El método mágico __wakeup() se declara private para evitar la deserialización de una instancia de la clase a través de la función global unserialize() .
  • Se crea una nueva instancia a través del enlace estático tardío en el método de creación estática getInstance() con la palabra clave static . Esto permite la subclasificación de la class Singleton en el ejemplo.

Estoy de acuerdo con la primera respuesta, pero también declararía la clase como final, de modo que no se puede extender, ya que extender un singleton viola el patrón de singleton. Además, la variable de instancia debe ser privada para que no se pueda acceder directamente. También haga que el método __clone sea privado para que no pueda clonar el objeto singleton.

A continuación se muestra un código de ejemplo.

/** * Singleton class * */ final class UserFactory { private static $_instance = null; /** * Private constructor * */ private function __construct() {} /** * Private clone method * */ private function __clone() {} /** * Call this method to get singleton * * @return UserFactory */ public static function getInstance() { if (self::$_instance === null) { self::$_instance = new UserFactory(); } return self::$_instance; } }

Ejemplo de uso

$user_factory = UserFactory::getInstance();

Lo que esto te impide hacer (lo que violaría el patrón de singleton ...

¡NO PUEDES HACER ESTO!

$user_factory = UserFactory::$_instance; class SecondUserFactory extends UserFactory { }


He escrito hace mucho tiempo para compartir aquí

class SingletonDesignPattern { //just for demo there will be only one instance private static $instanceCount =0; //create the private instance variable private static $myInstance=null; //make constructor private so no one create object using new Keyword private function __construct(){} //no one clone the object private function __clone(){} //avoid serialazation public function __wakeup(){} //ony one way to create object public static function getInstance(){ if(self::$myInstance==null){ self::$myInstance=new SingletonDesignPattern(); self::$instanceCount++; } return self::$myInstance; } public static function getInstanceCount(){ return self::$instanceCount; } } //now lets play with singleton design pattern $instance = SingletonDesignPattern::getInstance(); $instance = SingletonDesignPattern::getInstance(); $instance = SingletonDesignPattern::getInstance(); $instance = SingletonDesignPattern::getInstance(); echo "number of instances: ".SingletonDesignPattern::getInstanceCount();


Me gustó el método @ jose-segura de usar rasgos, pero no me gustó la necesidad de definir una variable estática en las subclases. A continuación se muestra una solución que evita el almacenamiento en caché de las instancias en una variable local estática al método de fábrica indexado por nombre de clase:

<?php trait Singleton { # Single point of entry for creating a new instance. For a given # class always returns the same instance. public static function instance(){ static $instances = array(); $class = get_called_class(); if( !isset($instances[$class]) ) $instances[$class] = new $class(); return $instances[$class]; } # Kill traditional methods of creating new instances protected function __clone() {} protected function __construct() {} }

El uso es el mismo que @ jose-segura, pero no es necesaria la variable estática en las subclases.


PHP 5.3 permite la creación de una clase Singleton heredable mediante un enlace estático tardío:

class Singleton { protected static $instance = null; protected function __construct() { //Thou shalt not construct that which is unconstructable! } protected function __clone() { //Me not like clones! Me smash clones! } public static function getInstance() { if (!isset(static::$instance)) { static::$instance = new static; } return static::$instance; } }

Esto resuelve el problema, que antes de PHP 5.3 cualquier clase que extendiera un Singleton produciría una instancia de su clase padre en lugar de su propia clase.

Ahora puedes hacer:

class Foobar extends Singleton {}; $foo = Foobar::getInstance();

Y $ foo será una instancia de Foobar en lugar de una instancia de Singleton.


Probablemente debería agregar un método privado __clone () para no permitir la clonación de una instancia.

private function __clone() {}

Si no incluye este método, lo siguiente es posible

$inst1=UserFactory::Instance(); // to stick with the example provided above $inst2=clone $inst1;

ahora $inst1 ! == $inst2 - ya no son la misma instancia.


Realmente no es necesario usar el patrón Singleton porque se considera un antipatrón. Básicamente, hay muchas razones para no implementar este patrón en absoluto. Lea esto para comenzar con: Mejores prácticas en clases de PHP de singleton .

Si después de todo aún piensa que necesita usar el patrón de Singleton, podríamos escribir una clase que nos permita obtener la funcionalidad de Singleton al extender nuestra clase abstracta SingletonClassVendor.

Esto es lo que vine para resolver este problema.

<?php namespace wl; /** * @author DevWL * @dosc allows only one instance for each extending class. * it acts a litle bit as registry from the SingletonClassVendor abstract class point of view * but it provides a valid singleton behaviour for its children classes * Be aware, the singleton pattern is consider to be an anti-pattern * mostly because it can be hard to debug and it comes with some limitations. * In most cases you do not need to use singleton pattern * so take a longer moment to think about it before you use it. */ abstract class SingletonClassVendor { /** * holds an single instance of the child class * * @var array of objects */ protected static $instance = []; /** * @desc provides a single slot to hold an instance interchanble between all child classes. * @return object */ public static final function getInstance(){ $class = get_called_class(); // or get_class(new static()); if(!isset(self::$instance[$class]) || !self::$instance[$class] instanceof $class){ self::$instance[$class] = new static(); // create and instance of child class which extends Singleton super class echo "new ". $class . PHP_EOL; // remove this line after testing return self::$instance[$class]; // remove this line after testing } echo "old ". $class . PHP_EOL; // remove this line after testing return static::$instance[$class]; } /** * Make constructor abstract to force protected implementation of the __constructor() method, so that nobody can call directly "new Class()". */ abstract protected function __construct(); /** * Make clone magic method private, so nobody can clone instance. */ private function __clone() {} /** * Make sleep magic method private, so nobody can serialize instance. */ private function __sleep() {} /** * Make wakeup magic method private, so nobody can unserialize instance. */ private function __wakeup() {} }

Ejemplo de uso:

/** * EXAMPLE */ /** * @example 1 - Database class by extending SingletonClassVendor abstract class becomes fully functional singleton * __constructor must be set to protected becaouse: * 1 to allow instansiation from parent class * 2 to prevent direct instanciation of object with "new" keword. * 3 to meet requierments of SingletonClassVendor abstract class */ class Database extends SingletonClassVendor { public $type = "SomeClass"; protected function __construct(){ echo "DDDDDDDDD". PHP_EOL; // remove this line after testing } } /** * @example 2 - Config ... */ class Config extends SingletonClassVendor { public $name = "Config"; protected function __construct(){ echo "CCCCCCCCCC" . PHP_EOL; // remove this line after testing } }

Solo para probar que funciona como se espera:

/** * TESTING */ $bd1 = Database::getInstance(); // new $bd2 = Database::getInstance(); // old $bd3 = Config::getInstance(); // new $bd4 = Config::getInstance(); // old $bd5 = Config::getInstance(); // old $bd6 = Database::getInstance(); // old $bd7 = Database::getInstance(); // old $bd8 = Config::getInstance(); // old echo PHP_EOL."COMPARE ALL DATABASE INSTANCES".PHP_EOL; var_dump($bd1); echo ''$bd1 === $bd2'' . ($bd1 === $bd2)? '' TRUE'' . PHP_EOL: '' FALSE'' . PHP_EOL; // TRUE echo ''$bd2 === $bd6'' . ($bd2 === $bd6)? '' TRUE'' . PHP_EOL: '' FALSE'' . PHP_EOL; // TRUE echo ''$bd6 === $bd7'' . ($bd6 === $bd7)? '' TRUE'' . PHP_EOL: '' FALSE'' . PHP_EOL; // TRUE echo PHP_EOL; echo PHP_EOL."COMPARE ALL CONFIG INSTANCES". PHP_EOL; var_dump($bd3); echo ''$bd3 === $bd4'' . ($bd3 === $bd4)? '' TRUE'' . PHP_EOL: '' FALSE'' . PHP_EOL; // TRUE echo ''$bd4 === $bd5'' . ($bd4 === $bd5)? '' TRUE'' . PHP_EOL: '' FALSE'' . PHP_EOL; // TRUE echo ''$bd5 === $bd8'' . ($bd5 === $bd8)? '' TRUE'' . PHP_EOL: '' FALSE'' . PHP_EOL; // TRUE


Sé que esto probablemente causará una guerra de llamas innecesaria, pero puedo ver cómo es posible que desee más de una conexión de base de datos, por lo que me gustaría reconocer que Singleton podría no ser la mejor solución para eso ... Sin embargo, hay Otros usos del patrón de singleton que me parecen extremadamente útiles.

Aquí hay un ejemplo: decidí rodar mi propio MVC y el motor de plantillas porque quería algo realmente ligero. Sin embargo, los datos que quiero mostrar contienen una gran cantidad de caracteres matemáticos especiales como ≥ y μ y lo que tienen ... Los datos se almacenan como el verdadero carácter UTF-8 en mi base de datos en lugar de en codificación pre-HTML porque Mi aplicación puede entregar otros formatos como PDF y CSV además de HTML. El lugar apropiado para formatear para HTML está dentro de la plantilla ("ver" si lo desea) que es responsable de representar esa sección de la página (fragmento). Quiero convertirlos a sus entidades HTML apropiadas, pero la función get_html_translation_table () de PHP no es súper rápida. Tiene más sentido recuperar los datos una vez y almacenarlos como una matriz, haciéndolos disponibles para que todos los usen. Aquí hay una muestra que junté para probar la velocidad. Presumiblemente, esto funcionaría independientemente de si los otros métodos que usa (después de obtener la instancia) eran estáticos o no.

class EncodeHTMLEntities { private static $instance = null;//stores the instance of self private $r = null;//array of chars elligalbe for replacement private function __clone(){ }//disable cloning, no reason to clone private function __construct() { $allEntities = get_html_translation_table(HTML_ENTITIES, ENT_NOQUOTES); $specialEntities = get_html_translation_table(HTML_SPECIALCHARS, ENT_NOQUOTES); $this->r = array_diff($allEntities, $specialEntities); } public static function replace($string) { if(!(self::$instance instanceof self) ){ self::$instance = new self(); } return strtr($string, self::$instance->r); } } //test one million encodings of a string $start = microtime(true); for($x=0; $x<1000000; $x++){ $dump = EncodeHTMLEntities::replace("Reference method for diagnosis of CDAD, but clinical usefulness limited due to extended turnaround time (≥96 hrs)"); } $end = microtime(true); echo "Run time: ".($end-$start)." seconds using singleton/n"; //now repeat the same without using singleton $start = microtime(true); for($x=0; $x<1000000; $x++){ $allEntities = get_html_translation_table(HTML_ENTITIES, ENT_NOQUOTES); $specialEntities = get_html_translation_table(HTML_SPECIALCHARS, ENT_NOQUOTES); $r = array_diff($allEntities, $specialEntities); $dump = strtr("Reference method for diagnosis of CDAD, but clinical usefulness limited due to extended turnaround time (≥96 hrs)", $r); } $end = microtime(true); echo "Run time: ".($end-$start)." seconds without using singleton";

Básicamente, vi resultados típicos como este:

php test.php Run time: 27.842966794968 seconds using singleton Run time: 237.78191494942 seconds without using singleton

Entonces, aunque ciertamente no soy un experto, no veo una manera más conveniente y confiable de reducir la sobrecarga de llamadas lentas para algún tipo de datos, al tiempo que lo hago super simple (una sola línea de código para hacer lo que necesita). De acuerdo, mi ejemplo solo tiene un método útil y, por lo tanto, no es mejor que una función definida globalmente, pero tan pronto como tenga dos métodos, querrá agruparlos, ¿verdad? ¿Estoy fuera de la base?

Además, prefiero los ejemplos que realmente HACEN algo, ya que a veces es difícil visualizar cuando un ejemplo incluye declaraciones como "// haga algo útil aquí" que veo todo el tiempo cuando busco tutoriales.

De todos modos, me encantaría cualquier comentario o comentario sobre por qué el uso de un singleton para este tipo de cosas es perjudicial (o demasiado complicado).


Toda esta complejidad ("vinculación estática tardía" ... harumph) es, para mí, simplemente un signo del modelo de clase / objeto roto de PHP. Si los objetos de clase fueran objetos de primera clase (vea Python), entonces "$ _instance" sería una variable de instancia de clase - un miembro del objeto de clase, en oposición a un miembro / propiedad de sus instancias, y también en oposición a compartido Por sus descendientes. En el mundo de Smalltalk, esta es la diferencia entre una "variable de clase" y una "variable de instancia de clase".

En PHP, me parece que debemos tomar en serio la guía de que los patrones son una guía para escribir código; quizás podamos pensar en una plantilla de Singleton, pero al intentar escribir código que se hereda de una clase real de "Singleton" parece equivocado para PHP (aunque supongo que un alma emprendedora podría crear una palabra clave SVN adecuada).

Continuaré simplemente codificando cada singleton por separado, usando una plantilla compartida.

Tenga en cuenta que estoy absolutamente fuera de la discusión de singletons-are-evil, la vida es demasiado corta.


Este es el ejemplo de crear singleton en la clase Database.

patrones de diseño 1) singleton

class Database{ public static $instance; public static function getInstance(){ if(!isset(Database::$instance)){ Database::$instance=new Database(); return Database::$instance; } } $db=Database::getInstance(); $db2=Database::getInstance(); $db3=Database::getInstance(); var_dump($db); var_dump($db2); var_dump($db3);

entonces fuera es

object(Database)[1] object(Database)[1] object(Database)[1]

usar solo instancia única no crear 3 instancia


La forma real y moderna de hacer un patrón Singleton es:

<?php /** * Singleton Pattern. * * Modern implementation. */ class Singleton { /** * Call this method to get singleton */ public static function instance() { static $instance = false; if( $instance === false ) { // Late static binding (PHP 5.3+) $instance = new static(); } return $instance; } /** * Make constructor private, so nobody can call "new Class". */ private function __construct() {} /** * Make clone magic method private, so nobody can clone instance. */ private function __clone() {} /** * Make sleep magic method private, so nobody can serialize instance. */ private function __sleep() {} /** * Make wakeup magic method private, so nobody can unserialize instance. */ private function __wakeup() {} }

Así que ahora puedes usarlo como.

<?php /** * Database. * * Inherited from Singleton, so it''s now got singleton behavior. */ class Database extends Singleton { protected $label; /** * Example of that singleton is working correctly. */ public function setLabel($label) { $this->label = $label; } public function getLabel() { return $this->label; } } // create first instance $database = Database::instance(); $database->setLabel(''Abraham''); echo $database->getLabel() . PHP_EOL; // now try to create other instance as well $other_db = Database::instance(); echo $other_db->getLabel() . PHP_EOL; // Abraham $other_db->setLabel(''Priler''); echo $database->getLabel() . PHP_EOL; // Priler echo $other_db->getLabel() . PHP_EOL; // Priler

Como veis esta realización es mucho más flexible.


/** * Singleton class * */ final class UserFactory { /** * Call this method to get singleton * * @return UserFactory */ public static function Instance() { static $inst = null; if ($inst === null) { $inst = new UserFactory(); } return $inst; } /** * Private ctor so nobody else can instantiate it * */ private function __construct() { } }

Usar:

$fact = UserFactory::Instance(); $fact2 = UserFactory::Instance();

$fact == $fact2;

Pero:

$fact = new UserFactory()

Lanza un error.

Consulte http://php.net/manual/en/language.variables.scope.php#language.variables.scope.static para comprender los ámbitos de variables estáticas y por qué establecer static $inst = null; trabajos.


class Database{ //variable to hold db connection private $db; //note we used static variable,beacuse an instance cannot be used to refer this public static $instance; //note constructor is private so that classcannot be instantiated private function __construct(){ //code connect to database } //to prevent loop hole in PHP so that the class cannot be cloned private function __clone() {} //used static function so that, this can be called from other classes public static function getInstance(){ if( !(self::$instance instanceof self) ){ self::$instance = new self(); } return self::$instance; } public function query($sql){ //code to run the query } } Access the method getInstance using $db = Singleton::getInstance(); $db->query();


protected static $_instance; public static function getInstance() { if(is_null(self::$_instance)) { self::$_instance = new self(); } return self::$_instance; }

Este código puede aplicarse a cualquier clase sin importar su nombre de clase.


<?php /** * Singleton patter in php **/ trait SingletonTrait { protected static $inst = null; /** * call this method to get instance **/ public static function getInstance(){ if (static::$inst === null){ static::$inst = new static(); } return static::$inst; } /** * protected to prevent clonning **/ protected function __clone(){ } /** * protected so no one else can instance it **/ protected function __construct(){ } }

usar:

/** * example of class definitions using SingletonTrait */ class DBFactory { /** * we are adding the trait here **/ use SingletonTrait; /** * This class will have a single db connection as an example **/ protected $db; /** * as an example we will create a PDO connection **/ protected function __construct(){ $this->db = new PDO(''mysql:dbname=foodb;port=3305;host=127.0.0.1'',''foouser'',''foopass''); } } class DBFactoryChild extends DBFactory { /** * we repeating the inst so that it will differentiate it * from UserFactory singleton **/ protected static $inst = null; } /** * example of instanciating the classes */ $uf0 = DBFactoryChild::getInstance(); var_dump($uf0); $uf1 = DBFactory::getInstance(); var_dump($uf1); echo $uf0 === $uf1;

respose

object(DBFactoryChild)#1 (0) { } object(DBFactory)#2 (0) { }

Si está utilizando PHP 5.4: el rasgo es una opción, por lo que no tiene que desperdiciar la jerarquía de herencia para tener el patrón Singleton

y también note que si usa rasgos o extiende el extremo suelto de Singleton class one fue crear singleton de clases secundarias si no agrega la siguiente línea de código:

protected static $inst = null;

en la clase infantil

El resultado inesperado será:

object(DBFactoryChild)#1 (0) { } object(DBFactoryChild)#1 (0) { }