ios iphone animation text uilabel

ios - Animar texto UILabel entre dos números?



iphone animation (5)

¡Funciona bien!

C objetivo

[UIView transitionWithView:self.label duration:.5f options:UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut | UIViewAnimationOptionTransitionCrossDissolve animations:^{ self.label.text = rand() % 2 ? @"111!" : @"42"; } completion:nil];

Rápido

UIView.transitionWithView(label, duration: 0.25, options: [.CurveEaseInOut, .TransitionCrossDissolve], animations: { self.label.text = (arc4random() % 2 == 0) ? "111" : "222" }, completion: nil)

Soy nuevo en la programación de iPhone y Mac (desarrollada para Windows anteriormente), y tengo una pregunta:

¿Cómo puedo animar la propiedad de text de un UILabel entre dos números, por ejemplo, de 5 a 80 en un estilo de Ease-Out? ¿Es posible con CoreAnimation ? He estado buscando en Google durante una hora, pero no he encontrado nada para resolver mi problema. Lo que quiero: anima el dinero de los usuarios para un juego simple. No se ve muy bien cuando va de 50 a 100 o algo así sin animación.

¿Alguien tiene una idea de cómo hacer eso?

¡Gracias!


En Swift 2.0, utilizando el método UIView.transitionWithView() :

UIView.transitionWithView(self.payPeriodSummaryLabel, duration: 0.2, options: [.CurveEaseInOut, .TransitionCrossDissolve], animations: { () -> Void in self.label.text = "your text value" }, completion: nil)


Encontré un gran motor para valores de interpolación con una variedad de diferentes funciones de temporización llamadas github.com/shu223/TweenDemo/tree/… . Instale las clases y cree algún código en estas líneas:

- (IBAction)tweenValue { [[PRTween sharedInstance] removeTweenOperation:activeTweenOperation]; PRTweenPeriod *period = [PRTweenPeriod periodWithStartValue:0.0 endValue:100.0 duration:1.0]; activeTweenOperation = [[PRTween sharedInstance] addTweenPeriod:period target:self selector:@selector(update:) timingFunction:&PRTweenTimingFunctionCircOut]; } - (void)update:(PRTweenPeriod*)period { self.animatingView.center = CGPointMake(period.tweenedValue + 100.0, 200.0); self.valueLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%.2f", period.tweenedValue]; }

Funciona un placer para mí. :)


Puedes usar las transiciones automáticas. Está funcionando perfectamente bien:

// Add transition (must be called after myLabel has been displayed) CATransition *animation = [CATransition animation]; animation.duration = 1.0; animation.type = kCATransitionFade; animation.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut]; [myLabel.layer addAnimation:animation forKey:@"changeTextTransition"]; // Change the text myLabel.text = newText;

Este código funciona si myLabel ya se muestra. Si no, myLabel.layer será nulo y la animación no se agregará al objeto.

en Swift 4 que sería:

let animation: CATransition = CATransition() animation.duration = 1.0 animation.type = kCATransitionFade animation.timingFunction = CAMediaTimingFunction(name: kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut) myLabel.layer.add(animation, forKey: "changeTextTransition")


Si desea que cuente hacia arriba y hacia abajo con el nuevo número empujando el número anterior (como un ticker o algo así):

let animation = CATransition() animation.removedOnCompletion = true animation.duration = 0.2 animation.type = kCATransitionPush animation.subtype = newValue > value ? kCATransitionFromTop : kCATransitionFromBottom animation.timingFunction = CAMediaTimingFunction(name: kCAMediaTimingFunctionEaseOut) valueLabel.layer.addAnimation(animation, forKey:"changeTextTransition")