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ios - Crea un contenedor(relación de aspecto fijo) para un juego de SpriteKit de paisaje, que se puede jugar tanto en iPhone como en iPad



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Quiero crear un juego de iOS SpriteKit con SpriteKit , que se puede jugar tanto en iPhone como en iPad. Debido a las diferentes proporciones de aspecto, pensé que sería útil tener un marco fijo para el juego real. Me gustaría tratar esta área de juego como un contenedor separado. El resto del área visible se debe llenar con un piso, donde el personaje se está ejecutando, y un techo. Dependiendo del dispositivo, la tierra y el techo serán más visibles en el iPad y menos en el iPhone.

El punto de anclaje del juego como referencia para todos los nodos próximos debe estar en la esquina inferior izquierda del área de juego. En la siguiente imagen traté de dibujar mis pensamientos:

¿Puede decirme cuál es la mejor manera de proceder y qué funciones de SpriteKit vale la pena mirar? Nunca he trabajado con scaleModes o algo así antes.

Gracias