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¿La mejor manera de tener una superposición de imagen de zoom y panorámica en Android? (1)

Sony Ericsson creó una excelente clase PinchZoomable ImageView. Lo modifiqué para mis necesidades. Combiné su zoom de pellizco y zoom táctil de un solo punto (para teléfonos que no tenían multitáctil) http://code.google.com/p/motivatormaker-android/source/browse/MakeMotivator/src/com/sonyericsson/zoom /ImageZoomView.java

Su tutorial está aquí: http://developer.sonymobile.com/2011/04/12/how-to-take-advantage-of-the-pinch-to-zoom-feature-in-your-xperia-10-apps -parte 2/

Obtuve un buen rendimiento al usar estas clases sin necesidad de utilizar OpenGL.

Soy relativamente nuevo en el desarrollo de Android, y actualmente estoy desarrollando una aplicación que requiere una imagen apta para zoom y pannable que tendrá otras imágenes superpuestas encima, similar a un MapView pero sin utilizar la API de Google Maps.

He analizado un poco y descubrí que puedo lograr la parte de superposición haciendo el método en esta pregunta: Dibujar imágenes una encima de la otra en Android

Sin embargo, no sé si eso haría factible la posibilidad de hacer un zoom de pellizco y / o una imagen de gran tamaño. ¿Valdría la pena crear un GLSurfaceView y simplemente implementar la funcionalidad necesaria, o es una exageración porque estaría reinventando la rueda?

Por lo que vale, la imagen del mapa grande en sí misma será extraída de un servidor (pero si es necesario se puede dividir en regiones cuadradas más pequeñas), y el icono que se superpondrá en varias posiciones en el mapa se incrustará en la propia aplicación. .