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c# - trucos - ¿La mejor manera de implementar métodos abreviados de teclado en una aplicación de Windows Forms?



teclas de acceso rapido visual studio 2010 (11)

Desde el formulario principal, tienes que:

  • Asegúrese de establecer KeyPreview en true (VERDADERO de forma predeterminada)
  • Agregue MainForm_KeyDown (..) - mediante el cual puede establecer aquí los accesos directos que desee.

Además, encontré esto en google y quería compartirlo con aquellos que todavía están buscando respuestas. (para global)

Creo que tienes que usar user32.dll

protected override void WndProc(ref Message m) { base.WndProc(ref m); if (m.Msg == 0x0312) { /* Note that the three lines below are not needed if you only want to register one hotkey. * The below lines are useful in case you want to register multiple keys, which you can use a switch with the id as argument, or if you want to know which key/modifier was pressed for some particular reason. */ Keys key = (Keys)(((int)m.LParam >> 16) & 0xFFFF); // The key of the hotkey that was pressed. KeyModifier modifier = (KeyModifier)((int)m.LParam & 0xFFFF); // The modifier of the hotkey that was pressed. int id = m.WParam.ToInt32(); // The id of the hotkey that was pressed. MessageBox.Show("Hotkey has been pressed!"); // do something } }

Además, lea esto http://www.fluxbytes.com/csharp/how-to-register-a-global-hotkey-for-your-application-in-c/

Estoy buscando la mejor manera de implementar atajos de teclado comunes de Windows (por ejemplo, Ctrl + F , Ctrl + N ) en mi aplicación Windows Forms en C #

La aplicación tiene una forma principal que alberga muchas formas secundarias (una a la vez). Cuando un usuario presiona Ctrl + F , me gustaría mostrar un formulario de búsqueda personalizado. El formulario de búsqueda dependerá del formulario hijo abierto actual en la aplicación.

Estaba pensando en usar algo como esto en el evento ChildForm_KeyDown :

if (e.KeyCode == Keys.F && Control.ModifierKeys == Keys.Control) // Show search form

Pero esto no funciona. El evento ni siquiera se dispara cuando se presiona una tecla. ¿Cuál es la solución?


En WinForm, siempre podemos obtener el estado de la clave de control mediante:

bool IsCtrlPressed = (Control.ModifierKeys & Keys.Control) != 0;


En su formulario principal

  1. Establecer KeyPreview en True
  2. Agregue el controlador de eventos KeyDown con el siguiente código

    private void MainForm_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) { if (e.Control && e.KeyCode == Keys.N) { SearchForm searchForm = new SearchForm(); searchForm.Show(); } }


Incluso puedes probar este ejemplo:

public class MDIParent : System.Windows.Forms.Form { public bool NextTab() { // some code } public bool PreviousTab() { // some code } protected override bool ProcessCmdKey(ref Message message, Keys keys) { switch (keys) { case Keys.Control | Keys.Tab: { NextTab(); return true; } case Keys.Control | Keys.Shift | Keys.Tab: { PreviousTab(); return true; } } return base.ProcessCmdKey(ref message, keys); } } public class mySecondForm : System.Windows.Forms.Form { // some code... }


La mejor manera es usar mnemotécnicas de menú, es decir, tener entradas de menú en su formulario principal que le asignen el método abreviado de teclado que desee. Luego, todo lo demás se maneja internamente y todo lo que tiene que hacer es implementar la acción apropiada que se ejecuta en el controlador de eventos Click de esa entrada de menú.


Probablemente se olvidó de establecer la propiedad KeyPreview del KeyPreview en True. La anulación del método ProcessCmdKey() es la solución genérica:

protected override bool ProcessCmdKey(ref Message msg, Keys keyData) { if (keyData == (Keys.Control | Keys.F)) { MessageBox.Show("What the Ctrl+F?"); return true; } return base.ProcessCmdKey(ref msg, keyData); }


Si tiene un menú, cambiar la propiedad ShortcutKeys del ToolStripMenuItem debería hacer el truco.

Si no, puede crear uno y establecer su propiedad visible en falso.


La respuesta de Hans podría ser un poco más fácil para alguien nuevo en esto, así que aquí está mi versión.

No necesita engañar con KeyPreview , déjelo configurado en false . Para usar el código a continuación, simplemente péguelo debajo de su form1_load y ejecute con F5 para verlo funcionar:

protected override void OnKeyPress(KeyPressEventArgs ex) { string xo = ex.KeyChar.ToString(); if (xo == "q") //You pressed "q" key on the keyboard { Form2 f2 = new Form2(); f2.Show(); } }


private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { if (button2.Enabled == false) { timer1.Stop(); button2.Enabled = true; label1.Text = "Preteklo je " + progressBar1.Value + " desetink"; } else { timer1.Start(); button1.Enabled = false; progressBar1.Value = 0; label1.Text = ""; } } private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { if (button1.Enabled == false) { timer1.Stop(); button1.Enabled = true; label1.Text = "Preteklo je " + progressBar1.Value + " desetink"; } else { timer1.Start(); button2.Enabled = false; progressBar1.Value = 0; label1.Text = ""; } } private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { if (progressBar1.Value < progressBar1.Maximum) { progressBar1.Value++; if (progressBar1.Value == progressBar1.Maximum) { timer1.Stop(); button2.Enabled = true; button1.Enabled = true; } } } }

}


private void Form1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) { if(e.Alt == true && e.KeyCode == Keys.A) { button1ADD.PerformClick(); } if(e.Alt == true && e.KeyCode == Keys.D) { button2DeleteaaLL.PerformClick(); } if(e.Alt == true && e.KeyCode == Keys.S) { Deleteselectedbtn.PerformClick(); } if(e.Alt == true && e.KeyCode == Keys.C) { button4Close.PerformClick(); } } private void Form1_Shown(object sender, EventArgs e) { txtInput.Focus(); } private void button1ADD_Click(object sender, EventArgs e) { if(!string.IsNullOrEmpty(txtInput.Text)) { Listmylist.Items.Add(txtInput.Text); txtInput.Clear(); txtInput.Focus(); } } private void button2DeleteaaLL_Click(object sender, EventArgs e) { Listmylist.Items.Clear(); txtInput.Focus(); } private void Deleteselectedbtn_Click(object sender, EventArgs e) { Listmylist.Items.RemoveAt(Listmylist.SelectedIndex); txtInput.Focus(); } private void button4Close_Click(object sender, EventArgs e) { Application.Exit(); } private void txtInput_TextChanged(object sender, EventArgs e) { button1ADD.Enabled = true; }


private void buttonCheck_Click_1(object sender, EventArgs e) { bool jeElement = false; for (int i = 0; i < listBox1.Items.Count; i++) { if (textBox1.Text == listBox1.Items[i].ToString()) { jeElement = true; break; } } if (jeElement) { label1.Text = "je element"; } else { label1.Text = "ni element"; } textBox1.ResetText(); textBox1.Focus(); } private void Form1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) { if (e.Alt == true && e.KeyCode == Keys.A) { buttonCheck.PerformClick(); } } } }

private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { if (radioButtonF.Checked) { progressBar1.Value++; } else { progressBar1.Value--; } if (progressBar1.Value == progressBar1.Maximum) { timer1.Stop(); label1.Text = "End"; } if (progressBar1.Value == progressBar1.Minimum) { timer1.Stop(); label1.Text = "Begining"; } } private void radioButtonF_CheckedChanged(object sender, EventArgs e) { timer1.Start(); progressBar1.Value = 0; progressBar1.Maximum = 100; } private void radioButtonB_CheckedChanged(object sender, EventArgs e) { timer1.Start(); progressBar1.Value = 100; progressBar1.Minimum = 0; } } }

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