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history - frases - Ayúdame a recordar una cita de Alan Kay



alan kay tablet (7)

Alan Kay fue citado hace varios años en el sentido de que solo había tres cosas nuevas en el software en los últimos 20 años (de hecho, la vida útil de las computadoras). Uno de ellos fue Spreadsheets.

¿Alguien recuerda los otros dos?

(EDITAR: ¿Quién es Alan Kay? (Algunos pueden preguntar). Su trabajo en Xerox Parc posiblemente contribuyó más a dar forma a nuestro paradigma de software actual que cualquier otra influencia).


Ratones y GUI''s


Cuando alguna vez pienso en xerox parc siempre recuerdo esta cita del triunfo de los nerds por Steve Jobs:

En realidad, me mostraron tres cosas, pero estaba tan cegado por la primera que no "veía" realmente a las otras dos. Una de las cosas que me mostraron era la programación orientada a objetos. Me lo mostraron, pero ni siquiera "vi" eso. El otro que me mostraron era realmente un sistema informático en red. Tenían más de 100 computadoras Alto todas en red, usando correo electrónico, etc., etc. Ni siquiera "vi" eso. Estaba tan cegado por lo primero que me mostraron, que era la interfaz gráfica de usuario. Pensé que era lo mejor que había visto en mi vida. Ahora, recuerda que fue muy defectuoso. Lo que vimos estaba incompleto. Habían hecho un montón de cosas mal, pero no lo sabíamos en ese momento. Aún así, sin embargo, el germen de la idea estaba allí, y lo habían hecho muy bien. Y dentro de diez minutos era obvio para mí que todas las computadoras funcionarían así, algún día.


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Las innovaciones de software más importantes escritas por David A. Wheeler

te ayuda a recordar las dos cosas faltantes.

PD: Yo personalmente elegiría (1980 y más adelante):

  • 1982: virus informático
  • 2004: MapReduce (En 2004, Jeffrey Dean y Sanjay Ghemawat de Google revelaron MapReduce)

Alan Kay inventó Smalltalk. Al hacerlo, se puede decir que inventó la programación orientada a objetos, aunque hay importantes precursores de Smalltalk en ese sentido.

Simula, un lenguaje de la década de 1960 para escribir simulaciones fue uno. otro fue Planner, un lenguaje inventado por Carl Hewitt de MIT. Alan Kay específicamente le da crédito a Hewitt por influenciarlo mientras estuvo en Xerox PARC.


No se mencionan las hojas de cálculo, pero ¿qué tal esta cita, de una entrevista con un número de 1991 de la revista Byte:

"En 1968 vi dos o tres cosas que cambiaron toda mi noción de informática ... La opinión de Doug Englebart [era] que el mainframe era como un ferrocarril, propiedad de una institución que decidía qué podías hacer y cuándo podías hacerlo. Englebart intentaba ser como Henry Ford. Una computadora personal como se pensaba en los años sesenta era como un automóvil. En 1968 vi el primer trabajo de Symour Papert con niños y LOGO, y vi el primer gran sistema de reconocimiento de caracteres a mano. en Rand ... Y eso tuvo una gran influencia en mí porque tenía una sensación íntima. Cuando combiné eso con la idea de que los niños tenían que usarlo, el concepto de una computadora se convirtió en algo mucho más parecido a un supermedio. Algo más parecido a superpaper. "

Fuente



Trataré de recordar lo que dije, pero ninguna de las respuestas hasta ahora es correcta (todas se hicieron en los años 60 y 70 antes de la comercialización de las PC en los años 80).

Sin embargo, podríamos comenzar de nuevo y tratar de pensar en nuevos inventos en informática desde la década de 1980 .