randomize - Número de flotación aleatorio
randomize en c (5)
Escribí esta función para obtener un flotador pseudo aleatorio entre 0 .. 1 inclusive:
float randomFloat()
{
float r = (float)rand()/(float)RAND_MAX;
return r;
}
Sin embargo, siempre devuelve 0.563585. El mismo número sin importar cuántas veces ejecute mi aplicación de consola.
EDITAR:
Aquí está toda mi aplicación si es necesario:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
float randomFloat()
{
float r = (float)rand() / (float)RAND_MAX;
return r;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
float x[] = {
0.72, 0.91, 0.46, 0.03, 0.12, 0.96, 0.79, 0.46, 0.66, 0.72, 0.35, -0.16,
-0.04, -0.11, 0.31, 0.00, -0.43, 0.57, -0.47, -0.72, -0.57, -0.25,
0.47, -0.12, -0.58, -0.48, -0.79, -0.42, -0.76, -0.77
};
float y[] = {
0.82, -0.69, 0.80, 0.93, 0.25, 0.47, -0.75, 0.98, 0.24, -0.15, 0.01,
0.84, 0.68, 0.10, -0.96, -0.26, -0.65, -0.97, -0.03, -0.64, 0.15, -0.43,
-0.88, -0.90, 0.62, 0.05, -0.92, -0.09, 0.65, -0.76
};
int outputs[] = {
-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1,
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1
};
int patternCount = sizeof(x) / sizeof(int);
float weights[2];
weights[0] = randomFloat();
weights[1] = randomFloat();
printf("%f/n", weights[1]);
float learningRate = 0.1;
system("PAUSE");
return 0;
}
¿Lo llamas más de una vez? rand () siempre devolverá el mismo pseudoaleatorio. Es posible que desee llamar a srand () con un poco de simiente, como la hora actual.
Eso es porque el generador aleatorio C es un generador pseudo- aleatorio (y eso es, por cierto, algo muy bueno, con muchas aplicaciones). (El estándar ANSI C requiere un generador pseudoaleatorio)
Básicamente, cada vez que se reinicia la aplicación de la consola, utiliza la misma semilla [predeterminada] para el generador aleatorio .
agregando una línea como
srand(time(NULL));
Obtendrá una semilla distinta cada vez, y la secuencia de números producida variará en consecuencia.
Nota : solo necesita llamar a srand () una vez, no antes cada vez que llame a rand ().
Edición : (Prueba / sugerencia de tiempo de depuración)
[a partir de una observación de Artelius] Para fines de prueba, es mejor hacer srand (SOME_CONST) y cambiar el valor de la constante entre ejecuciones. De esta forma, si un error se manifiesta debido a una combinación de números aleatorios, podrá reproducirlo.
Tienes que inicializar una semilla aleatoria con
void srand ( unsigned int seed );
Puede tomar, por ejemplo, la hora del sistema.
Tienes que llamar
srand(time(NULL));
antes de usar rand
por primera vez. time
está en <time.h>
.
EDITAR: Como señala Jonathan Leffler, esto es fácil de predecir, así que no intentes usarlo para criptografía.
drand48 es perfecto para su uso, mejor que (float)rand()/RAND_MAX
, porque
Las
drand48()
yerand48()
devuelven valores de punto flotante no negativos, de doble precisión, distribuidos uniformemente en el intervalo [0.0, 1.0].
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main() {
int i;
srand48(time(NULL));
for (i = 0; i < 10; i++)
printf("%g/n", drand48());
return 0;
}