c# .net file file-io file-locking

c# - ¿Hay alguna manera de verificar si un archivo está en uso?



.net file (16)

Aparte de trabajar 3-liners y solo como referencia: si quieres la información completa , hay un pequeño proyecto en el Centro de desarrollo de Microsoft:

https://code.msdn.microsoft.com/windowsapps/How-to-know-the-process-704839f4

De la Introducción:

El código de muestra de C # desarrollado en .NET Framework 4.0 ayudaría a descubrir cuál es el proceso que tiene un bloqueo en un archivo. La función RmStartSession que se incluye en rstrtmgr.dll se ha utilizado para crear una sesión de reinicio del administrador y, según el resultado devuelto, se crea una nueva instancia del objeto Win32Exception. Después de registrar los recursos en una sesión de Restart Manager a través de la función RmRegisterRescources , se invoca la función RmGetList para verificar qué aplicaciones están utilizando un archivo en particular al enumerar la matriz RM_PROCESS_INFO .

Funciona conectándose a la "Sesión de reinicio del administrador".

El Administrador de reinicio utiliza la lista de recursos registrados con la sesión para determinar qué aplicaciones y servicios deben cerrarse y reiniciarse. Los recursos se pueden identificar por nombres de archivos, nombres cortos de servicio o estructuras RM_UNIQUE_PROCESS que describen aplicaciones en ejecución.

Puede que esté un poco sobre diseñado para tus necesidades particulares ... Pero si eso es lo que quieres, sigue adelante y toma el proyecto vs.

Estoy escribiendo un programa en C # que necesita acceder repetidamente a 1 archivo de imagen. La mayoría de las veces funciona, pero si mi computadora está funcionando rápido, intentará acceder al archivo antes de guardarlo nuevamente en el sistema de archivos y generará un error: "Archivo en uso por otro proceso" .

Me gustaría encontrar una forma de evitar esto, pero todas mis búsquedas en Google solo han permitido crear cheques mediante el manejo de excepciones. Esto va en contra de mi religión, así que me preguntaba si alguien tiene una mejor manera de hacerlo.


Aquí hay un código que, por lo que puedo decir, hace lo mismo que la respuesta aceptada pero con menos código:

public static bool IsFileLocked(string file) { try { using (var stream = File.OpenRead(file)) return false; } catch (IOException) { return true; } }

Sin embargo creo que es más robusto hacerlo de la siguiente manera:

public static void TryToDoWithFileStream(string file, Action<FileStream> action, int count, int msecTimeOut) { FileStream stream = null; for (var i = 0; i < count; ++i) { try { stream = File.OpenRead(file); break; } catch (IOException) { Thread.Sleep(msecTimeOut); } } action(stream); }


En mi experiencia, generalmente desea hacer esto, luego "proteger" sus archivos para hacer algo sofisticado y luego usar los archivos "protegidos". Si solo tiene un archivo que desea usar así, puede usar el truco que se explica en la respuesta de Jeremy Thompson. Sin embargo, si intenta hacer esto en muchos archivos (por ejemplo, cuando está escribiendo un instalador), se encontrará con un poco de daño.

Una forma muy elegante de resolverlo es mediante el hecho de que su sistema de archivos no le permitirá cambiar el nombre de una carpeta si uno de los archivos allí se está utilizando. Mantenga la carpeta en el mismo sistema de archivos y funcionará como un encanto.

Tenga en cuenta que debe ser consciente de las formas obvias en que esto puede ser explotado. Después de todo, los archivos no serán bloqueados. Además, tenga en cuenta que hay otras razones que pueden hacer que su operación de Move falle. Obviamente, el manejo adecuado de errores (MSDN) puede ayudar aquí.

var originalFolder = @"c:/myHugeCollectionOfFiles"; // your folder name here var someFolder = Path.Combine(originalFolder, "..", Guid.NewGuid().ToString("N")); try { Directory.Move(originalFolder, someFolder); // Use files } catch // TODO: proper exception handling { // Inform user, take action } finally { Directory.Move(someFolder, originalFolder); }

Para archivos individuales me quedaría con la sugerencia de bloqueo publicada por Jeremy Thompson.


Estoy interesado en ver si esto desencadena algún reflejo de WTF. Tengo un proceso que crea y posteriormente lanza un documento PDF desde una aplicación de consola. Sin embargo, estaba lidiando con una fragilidad en la que si el usuario ejecutaba el proceso varias veces, generaba el mismo archivo sin cerrar primero el archivo generado anteriormente, la aplicación lanzaría una excepción y moriría. Esto sucedió con bastante frecuencia porque los nombres de los archivos se basan en números de cotización de ventas.

En lugar de fallar de una manera tan deshonrosa, decidí confiar en el control de versiones de archivos auto-incrementado:

private static string WriteFileToDisk(byte[] data, string fileName, int version = 0) { try { var versionExtension = version > 0 ? $"_{version:000}" : string.Empty; var filePath = Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, $"{fileName}{versionExtension}.pdf"); using (var writer = new FileStream(filePath, FileMode.Create)) { writer.Write(data, 0, data.Length); } return filePath; } catch (IOException) { return WriteFileToDisk(data, fileName, ++version); } }

Probablemente se le puede prestar más atención al bloque catch para asegurar que detecto las IOException (s) correctas. Probablemente también borraré el almacenamiento de la aplicación al iniciar, ya que estos archivos están destinados a ser temporales de todos modos.

Me doy cuenta de que esto va más allá del alcance de la pregunta del OP de simplemente verificar si el archivo está en uso, pero este fue el problema que buscaba resolver cuando llegué aquí, por lo que quizás sea útil para otra persona.


La única forma que conozco es usar la API de bloqueo exclusivo de Win32, que no es demasiado rápida, pero existen ejemplos.

La mayoría de la gente, para una solución simple a esto, simplemente intenta / atrapa / duerme los bucles.


Las respuestas aceptadas anteriormente tienen un problema en el que si el archivo se abrió para escribir con un modo de FileShare.Read o si el archivo tiene un atributo de solo lectura, el código no funcionará. Esta solución modificada funciona de manera más confiable, con dos cosas que se deben tener en cuenta (como ocurre también con la solución aceptada):

  1. No funcionará con los archivos que se han abierto con un modo de escritura compartida
  2. Esto no tiene en cuenta los problemas de subprocesos, por lo que tendrá que bloquearlo o manejar los problemas de subprocesos por separado.

Teniendo en cuenta lo anterior, esto verifica si el archivo está bloqueado para escritura o bloqueado para evitar la lectura :

public static bool FileLocked(string FileName) { FileStream fs = null; try { // NOTE: This doesn''t handle situations where file is opened for writing by another process but put into write shared mode, it will not throw an exception and won''t show it as write locked fs = File.Open(FileName, FileMode.Open, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None); // If we can''t open file for reading and writing then it''s locked by another process for writing } catch (UnauthorizedAccessException) // https://msdn.microsoft.com/en-us/library/y973b725(v=vs.110).aspx { // This is because the file is Read-Only and we tried to open in ReadWrite mode, now try to open in Read only mode try { fs = File.Open(FileName, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.None); } catch (Exception) { return true; // This file has been locked, we can''t even open it to read } } catch (Exception) { return true; // This file has been locked } finally { if (fs != null) fs.Close(); } return false; }


Pruebe y mueva / copie el archivo a un directorio temporal. Si puede, no tiene bloqueo y puede trabajar de manera segura en el directorio temporal sin obtener bloqueos. Si no, intenta moverlo de nuevo en x segundos.


Puede devolver una tarea que le proporcione una secuencia tan pronto como esté disponible. Es una solución simplificada, pero es un buen punto de partida. Es hilo seguro.

private async Task<Stream> GetStreamAsync() { try { return new FileStream("sample.mp3", FileMode.Open, FileAccess.Write); } catch (IOException) { await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(1)); return await GetStreamAsync(); } }

Puedes usar este flujo como de costumbre:

using (var stream = await FileStreamGetter.GetStreamAsync()) { Console.WriteLine(stream.Length); }


Puede sufrir una condición de carrera de hilos en la cual hay ejemplos documentados de que se está utilizando como una vulnerabilidad de seguridad. Si verifica que el archivo esté disponible, pero luego lo intenta y lo puede usar en ese punto, que un usuario malintencionado podría usar para forzar y explotar su código.

Su mejor apuesta es una captura de prueba / finalmente que intenta obtener el identificador de archivo.

try { using (Stream stream = new FileStream("MyFilename.txt", FileMode.Open)) { // File/Stream manipulating code here } } catch { //check here why it failed and ask user to retry if the file is in use. }


Puedes usar mi biblioteca para acceder a archivos desde múltiples aplicaciones.

Puede instalarlo desde nuget: Install-Package Xabe.FileLock

Si desea obtener más información al respecto, visite https://github.com/tomaszzmuda/Xabe.FileLock

ILock fileLock = new FileLock(file); if(fileLock.Acquire(TimeSpan.FromSeconds(15), true)) { using(fileLock) { // file operations here } }

El método fileLock.Acquire devolverá verdadero solo si se puede bloquear el archivo exclusivo para este objeto. Pero la aplicación que carga el archivo debe hacerlo también en el bloqueo de archivos. Si el objeto es inaccesible, el método devuelve false.


Quizás podría usar un FileSystemWatcher y ver el evento Changed.

Yo no he usado esto, pero podría valer la pena intentarlo. Si el filesystemwatcher resulta ser un poco pesado para este caso, me gustaría ir al circuito try / catch / sleep.


Sólo tiene que utilizar la excepción según lo previsto. Acepte que el archivo está en uso e intente nuevamente, repetidamente hasta que se complete su acción. Este también es el más eficiente porque no pierdes ningún ciclo verificando el estado antes de actuar.

Usa la función de abajo, por ejemplo

TimeoutFileAction(() => { System.IO.File.etc...; return null; } );

Método reutilizable que expira después de 2 segundos.

private T TimeoutFileAction<T>(Func<T> func) { var started = DateTime.UtcNow; while ((DateTime.UtcNow - started).TotalMilliseconds < 2000) { try { return func(); } catch (System.IO.IOException exception) { //ignore, or log somewhere if you want to } } return default(T); }


Use esto para verificar si un archivo está bloqueado:

using System.IO; using System.Runtime.InteropServices; internal static class Helper { const int ERROR_SHARING_VIOLATION = 32; const int ERROR_LOCK_VIOLATION = 33; private static bool IsFileLocked(Exception exception) { int errorCode = Marshal.GetHRForException(exception) & ((1 << 16) - 1); return errorCode == ERROR_SHARING_VIOLATION || errorCode == ERROR_LOCK_VIOLATION; } internal static bool CanReadFile(string filePath) { //Try-Catch so we dont crash the program and can check the exception try { //The "using" is important because FileStream implements IDisposable and //"using" will avoid a heap exhaustion situation when too many handles //are left undisposed. using (FileStream fileStream = File.Open(filePath, FileMode.Open, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None)) { if (fileStream != null) fileStream.Close(); //This line is me being overly cautious, fileStream will never be null unless an exception occurs... and I know the "using" does it but its helpful to be explicit - especially when we encounter errors - at least for me anyway! } } catch (IOException ex) { //THE FUNKY MAGIC - TO SEE IF THIS FILE REALLY IS LOCKED!!! if (IsFileLocked(ex)) { // do something, eg File.Copy or present the user with a MsgBox - I do not recommend Killing the process that is locking the file return false; } } finally { } return true; } }

Por razones de rendimiento, le recomiendo que lea el contenido del archivo en la misma operación. Aquí hay unos ejemplos:

public static byte[] ReadFileBytes(string filePath) { byte[] buffer = null; try { using (FileStream fileStream = File.Open(filePath, FileMode.Open, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None)) { int length = (int)fileStream.Length; // get file length buffer = new byte[length]; // create buffer int count; // actual number of bytes read int sum = 0; // total number of bytes read // read until Read method returns 0 (end of the stream has been reached) while ((count = fileStream.Read(buffer, sum, length - sum)) > 0) sum += count; // sum is a buffer offset for next reading fileStream.Close(); //This is not needed, just me being paranoid and explicitly releasing resources ASAP } } catch (IOException ex) { //THE FUNKY MAGIC - TO SEE IF THIS FILE REALLY IS LOCKED!!! if (IsFileLocked(ex)) { // do something? } } catch (Exception ex) { } finally { } return buffer; } public static string ReadFileTextWithEncoding(string filePath) { string fileContents = string.Empty; byte[] buffer; try { using (FileStream fileStream = File.Open(filePath, FileMode.Open, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None)) { int length = (int)fileStream.Length; // get file length buffer = new byte[length]; // create buffer int count; // actual number of bytes read int sum = 0; // total number of bytes read // read until Read method returns 0 (end of the stream has been reached) while ((count = fileStream.Read(buffer, sum, length - sum)) > 0) { sum += count; // sum is a buffer offset for next reading } fileStream.Close(); //Again - this is not needed, just me being paranoid and explicitly releasing resources ASAP //Depending on the encoding you wish to use - I''ll leave that up to you fileContents = System.Text.Encoding.Default.GetString(buffer); } } catch (IOException ex) { //THE FUNKY MAGIC - TO SEE IF THIS FILE REALLY IS LOCKED!!! if (IsFileLocked(ex)) { // do something? } } catch (Exception ex) { } finally { } return fileContents; } public static string ReadFileTextNoEncoding(string filePath) { string fileContents = string.Empty; byte[] buffer; try { using (FileStream fileStream = File.Open(filePath, FileMode.Open, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None)) { int length = (int)fileStream.Length; // get file length buffer = new byte[length]; // create buffer int count; // actual number of bytes read int sum = 0; // total number of bytes read // read until Read method returns 0 (end of the stream has been reached) while ((count = fileStream.Read(buffer, sum, length - sum)) > 0) { sum += count; // sum is a buffer offset for next reading } fileStream.Close(); //Again - this is not needed, just me being paranoid and explicitly releasing resources ASAP char[] chars = new char[buffer.Length / sizeof(char) + 1]; System.Buffer.BlockCopy(buffer, 0, chars, 0, buffer.Length); fileContents = new string(chars); } } catch (IOException ex) { //THE FUNKY MAGIC - TO SEE IF THIS FILE REALLY IS LOCKED!!! if (IsFileLocked(ex)) { // do something? } } catch (Exception ex) { } finally { } return fileContents; }

Pruébalo tú mismo:

byte[] output1 = Helper.ReadFileBytes(@"c:/temp/test.txt"); string output2 = Helper.ReadFileTextWithEncoding(@"c:/temp/test.txt"); string output3 = Helper.ReadFileTextNoEncoding(@"c:/temp/test.txt");


Utilizo esta solución alternativa, pero tengo un intervalo de tiempo entre cuando compruebo el bloqueo de archivos con la función IsFileLocked y cuando abro el archivo. En este intervalo de tiempo, otro hilo puede abrir el archivo, así que obtendré IOException.

Entonces, agregué código extra para esto. En mi caso quiero cargar XDocument:

XDocument xDoc = null; while (xDoc == null) { while (IsFileBeingUsed(_interactionXMLPath)) { Logger.WriteMessage(Logger.LogPrioritet.Warning, "Deserialize can not open XML file. is being used by another process. wait..."); Thread.Sleep(100); } try { xDoc = XDocument.Load(_interactionXMLPath); } catch { Logger.WriteMessage(Logger.LogPrioritet.Error, "Load working!!!!!"); } }

¿Qué piensas? ¿Puedo cambiar algo? ¿Quizás no tuve que usar la función IsFileBeingUsed en absoluto?

Gracias


NOTA actualizada sobre esta solución : la verificación con FileAccess.ReadWrite fallará para los archivos de solo lectura, por lo que la solución se modificó para verificar con FileAccess.Read . Si bien esta solución funciona porque intentar verificar con FileAccess.Read fallará si el archivo tiene un bloqueo de Escritura o Lectura, sin embargo, esta solución no funcionará si el archivo no tiene un bloqueo de Escritura o Lectura, es decir, ha sido abierto (para leer o escribir) con acceso a FileShare.Read o FileShare.Write.

ORIGINAL: He usado este código durante los últimos años y no he tenido ningún problema con él.

Comprenda su duda sobre el uso de excepciones, pero no puede evitarlas todo el tiempo:

protected virtual bool IsFileLocked(FileInfo file) { FileStream stream = null; try { stream = file.Open(FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.None); } catch (IOException) { //the file is unavailable because it is: //still being written to //or being processed by another thread //or does not exist (has already been processed) return true; } finally { if (stream != null) stream.Close(); } //file is not locked return false; }


static bool FileInUse(string path) { try { using (FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.OpenOrCreate)) { fs.CanWrite } return false; } catch (IOException ex) { return true; } } string filePath = "C://Documents And Settings//yourfilename"; bool isFileInUse; isFileInUse = FileInUse(filePath); // Then you can do some checking if (isFileInUse) Console.WriteLine("File is in use"); else Console.WriteLine("File is not in use");

¡Espero que esto ayude!